辐射4VR(Fallout 4 VR) - Steam游戏评论

pRICE
pRICE
我2017年在玩辐射4,过了5年到2022年了,我还在玩辐射4。体验一句话概括:VR版很惊艳,玩过后再也不想回到15.6寸小窗口了。 老游戏,新玩法,回味无穷 VR 版最大的亮点就是场景交互的革命性突破。枪械是真的可以拿到手上而不只是一个单纯的鼠标映射器。你可以随时清楚地观察你手中的枪,瞄具的细节。为了有效的射击,你需要将手柄靠近头显然后闭上一只眼睛瞄准敌人,再扣动扳机,这种代入感超级强。当然敌人也是栩栩如生,尸鬼和吸血蚊子是真的可以把人吓一跳的。 让我非常印象深刻的地方有:当时才3级和一个警觉的精英掠夺者隔门而望,手里10mm手枪弹已经快用完了,没办法只好抄起双管霰弹枪举在胸前,这时候门开了,我和敌人装了个照面,扣动扳机,随着手柄两声振动,敌人被后坐力崩飞到对面的走廊墙上。还有一次是去瘦皮马龙那里解救瓦伦坦,第一次拿到冲锋枪的我突发奇想打算学学黑手党里的造型,于是两只手平端着枪架在腰前,突突突…地铁狭小的空间,腰间手柄快速的轻振和我目测弹着点处敌人极速降低的血条都在告诉我的大脑我手中拿着的是一支真正的汤普森冲锋枪…..种种的这种体验会使得鼠标在一张小的可怜的平面上努力控制着一个准星点和敌人形状的面重合的这种“射击”是在太过原始和可笑。 剧情的话,其实对于辐射老玩家的我来说就是走过场,但是很多地方VR带来的沉浸体验能够使人注意到许多以前注意不到的情感。比如:当钻石城大门打开的时候,由于VR里的门巨大无比,当时已经在废土上漂泊多日的我来说能够真切感觉到那种放大了的安全感。在派普采访我的时候现实中我会找个椅子坐下来,在报社的沙发上坐下和她一问一答。当然之后还会遇到更多的剧情线,相信每一次都会给玩家不同的体验。 再说一下配置问题:1660ti笔记本(相当于1660台式机)+Quest2 串流+特效中 可以做到以较清楚的画面畅玩(指不出现拉帧),所以等于或高于这个配置的电脑完全可以放心体验,画面肯定不及pc但也不会差到哪里去。同时键位也完全契合oculus touch手柄,只是中文手柄键位提示会变方块,不过可以简单摸索下会得出规律,然后在vr里多用一下形成肌肉记忆就没事啦 就先写到这里,在玩一段时间再补全
Departure
Departure
史上最值一百块!
山贼西瓜皮
山贼西瓜皮
现在2021年底。离核爆还有56年,我在废土4代世界已经挣扎了几十个小时,用的index的齿虎手柄, 打了蒸汽社区指南里的补丁,终于摸索出主要的按键定义,总结给大家,希望有所帮助。 有误的地方请指正,我会更新。 因为打了补丁(其实就是替换了openvr_api.dll并设置了相应的控制文件)不复杂,但下载的nexusmod论坛很烦,之后系统操作提示的图标变成方块,虽然论坛说可以再打补丁,但看起来比较麻烦,而且也不知道适不适合齿虎补丁,而且有辐射4吧的大佬说容易崩溃,所以作罢。 反正键位已经背下来了。对于要捡垃圾几百小时的老玩家来说,背个键位不是事儿。不过试出这些键位还是花点时间的。 1 基本操作: 左手b键是呼出菜单,左右手扳机都能确定。左b也经常做取消用,系统设定时就是保存并后退(本游戏改系统设定没有再确认,直接生效)。有时候左手捏柄键也是取消,要用力。 右手a键是主要互动键,比如直接捡垃圾。右b则是打开跟垃圾箱的存取界面,包括工坊。扳机键一般是确定。 默认左摇杆走路,冲刺则是走的时候按下左摇杆,这是手柄常规键位,但是其实挺不舒服的,不喜欢。 右摇杆左右是方向,上是跳,下是开下蹲潜行,前提是菜单里开了舒适潜行。如不开舒适潜行,则右下失效,你得自己下蹲来实现潜行——太硬核了。 对话中捏两个手柄侧边都是取消。 在各种存取界面中,右a都是排序,可来回按循环排序方式。 两个摇杆都可以移动光标,左右会切换玩家还是箱子,上下换内容。 左b和右b是切换物品类型,分别是左切和右切,并不是一样的。 扳机是将物品转移到对侧。 注意,左a是将右侧物品全放到身上,无关物品类别,也没有把身上全存到右侧的功能,很操蛋。伙伴身上已装备的且能看见的物品(其前面有方块提示)也会被取下,很操蛋。 左摇杆按下是将所有垃圾放到右侧(工坊界面),但没有垃圾全取的功能,很操蛋。 自己打开bibi小子的界面下,多用左摇杆按下呼出菜单。 比如:排序,丢弃,都在左摇杆下压键的菜单里,呼出口上下选择,扳机确定。 地图界面,呼出菜单中有显示贸易线路的功能,以及放大缩小地图和切换局部地图 的选项。 右摇杆按下似乎无用,有空测一下。 2 战斗: 右手扳机是射击,这个很简单。 开vats是右b,再按取消。 开镜是直接把瞄准镜放眼睛前。捏一下右侧柄可以进入屏住呼吸状态,此时会开始消耗ap条。再捏一下取消。 开镜的感觉不太真实,但比较简单易用。不开镜的瞄准效果其实挺好。乍一看不舒服,但据我实际在美打真枪的体验,其实就这感觉,而且真枪更难瞄。单眼双眼瞄不一样,有时候短射程的用双眼还好些。 启用暴击条的键位,目前我测是左a。按了一下以后,暴击条消失,然后扳机射击就生效。 按后如果不射击,直接关vats,则重开后暴击条还在,不会被消费。这个如果不对请指正。 换弹匣是右手捏手柄侧位,要用力。注意这个捏侧位也做取消功能,所以对话中取消过了容易变成换弹夹。 3 工坊 最烦人的就是工坊。 右a点击工坊是启动建设菜单,这时候左手会变成3维投影菜单,跟科幻电影一样,很好看,但比较繁琐。 左摇杆上下左右来选择要建设的物体, 选中后,如果符合技能要求和材料够,右手就会出现真实比例的投影,否则左手或右手的菜单会标红所缺的条件,比如电力不足,科技没点,材料不够。似乎右b会切换菜单显示的位置,不记得了,回头试试。右a则会直接建造慎点。 比较重要的是,左b会直接退出建设菜单状态,慎点。 左a会暂时隐藏菜单,然后这时候你就可以用左遥感在村子里到处跑,到要建设的地方再左a呼出菜单,很方便,但别按错左b,就会退出建设状态。不过也不要紧,长按左b,又会进入状态。这个按键我很晚才试出来,平时没有提示,哭死。 隐藏菜单模式下,右手光线可以指向任何物体,发亮则可以互动。按右b可以显示必要的 提示(如果有)。 发黄的物体基本可以拆,用右a拆,出提示,右扳机确认,或右手捏侧边取消。 发绿光的可以移动,用右扳机选择,然后挥舞方向移动,可用右摇杆左右来旋转。同时可以左摇杆走路不受影响。 对人物,右b可以看他有没有被指定任务,如需指定,用右扳机选择,菜单会提示可选行动或确定。 关键来了。此时光线扳机指向任何地方,则人物会移动过去。指向柜台、农作物或防卫塔之类的目标,会赋予岗位,他会说好,到位后系统会提示此资源已分配。 讨厌的是进入此状态后右手无法取消,只有左手侧边可以取消人物管理的状态。 按右a,则会弹出将此人送到别的村的列表。扳机确认后,会再让你确认是否将此人送去此村,同样是扳机确认或捏侧边取消。 按右触摸板,则会弹出一样的将此人送去别村的列表,真操蛋。此时扳机确认,才会让你确认是否送此人去建立补给线,扳机确认或捏侧边取消。最难试验的就是这个功能了。 还有一个就是给电气设备连线。在隐藏建设菜单的情况下,光线指上去,捏右手柄侧边,出现连线,有音效,移动到另一个可连接的设备上,再捏一下,连上。很不方便,操蛋。 连一半想取消,似乎只能捏左侧柄。 期间可以走路。 以上大概就是所有用到的功能。有其他想知道的,或者发现有误的可以问我,谢谢。 最后说一下这个游戏,作为老dnd游戏爱好者,很喜欢辐射,这回这个vr版真的是非常惊艳,如同亲临废土世界,那种压抑,孤独,恐惧(尤其是狂尸鬼扑到脸上的时候),绝对是vr和废土的真谛。玩久了确实是很压抑,而且老站着玩很累。 当然胆子大了以后拿枪轰鬼脸炸的血肉满天飞的感觉也是绝对让2d屏幕望尘莫及的。 虽然vr技术适配上一塌糊涂,但架不住废土世界本身太酷了,真香。3d开放世界,有了vr以后,2d界面真的不想玩了,干巴巴的毫无意思。射击更是这样,真枪实弹的感觉,再不是屏幕上拿个鼠标能比的,vats都变得不吸引人了,直瞄太真实了。 我用的小派的5k头显,还没上8k,200度的广视角也没开足,大概150度的样子,但已经吊打一堆头显,相比alyx的小场景,废土荒野里的开阔视野是非常震撼的,用余光警戒也非常实用,经常头不动,手上指哪打哪,轰四下的蟑螂野狗,感觉就像拍电影,太爽了。而且基本不晕。至少比萨姆舒服多了。没有广视角vr的建议换,潜望镜的感觉可不适合废土。 现在已经2021了,好的vr大作仍然少得可怜。alyx打了两遍,好虽好,内容太少。辐射的开放世界真的太棒了,其实就是打个补丁,记一下键位,那种体验是vr之外的世界不能提供的,这一点上看,元宇宙也是有吹牛的资本的。 同时也说明,即使优化这么渣,只要原本的开放世界内容做得好,上了vr就是质的飞跃。如果刺客信条能上vr那真是。。。小派很快要出12k的头显,基本上视角和分辨率就会达到足够标准,唯一的问题的大概就是显卡了。。。
xiao5
xiao5
自由度非常高,游戏性非常强,推荐
The older one
The older one
推荐给没玩过辐射4但有VR的朋友。 DLC没有,虽然能打mod,但是很容易出错,也就是说,你基本只能体验本体辐射4的东西 剧情什么的参考辐射4,没啥区别 不过要吐槽的是游泳系统,要命。。。 VR游戏在我心中它是头把交椅,因为辐射4的原因。 辐射4VR和Alxy对比就像吃中餐席,啥菜都有,一桌子摆满了,有好吃的,有难吃的,不过你是用叉子和刀在吃。 Alxy就是一顿精致的盖浇饭,味道鲜美量还刚好合适。 但是,我是个大胃王,所以自然选择的是辐射4VR,有钱建议都买,喜欢RPG开放世界就选辐射4vr,喜欢线性就选Alxy。 对了,建议低难度开局,别以为你在辐射4里生存开局在这里就一样,不是一个级别的,我开局打死只蟑螂用了接近20发子弹,因为vr是模拟用枪而不是鼠标准星 另外亚利桑那和辐射4。亚利桑那oculus可以单机玩,因为安卓系统,但是有电脑无脑辐射4,不是一个水平的。 总的来说,辐射4vr适配与原版做得不好,6/10分 其余都是满分。