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pRICE的游戏评论

辐射4VR(Fallout 4 VR)

评论游戏《辐射4VR(Fallout 4 VR)》

我2017年在玩辐射4,过了5年到2022年了,我还在玩辐射4。体验一句话概括:VR版很惊艳,玩过后再也不想回到15.6寸小窗口了。 老游戏,新玩法,回味无穷 VR 版最大的亮点就是场景交互的革命性突破。枪械是真的可以拿到手上而不只是一个单纯的鼠标映射器。你可以随时清楚地观察你手中的枪,瞄具的细节。为了有效的射击,你需要将手柄靠近头显然后闭上一只眼睛瞄准敌人,再扣动扳机,这种代入感超级强。当然敌人也是栩栩如生,尸鬼和吸血蚊子是真的可以把人吓一跳的。 让我非常印象深刻的地方有:当时才3级和一个警觉的精英掠夺者隔门而望,手里10mm手枪弹已经快用完了,没办法只好抄起双管霰弹枪举在胸前,这时候门开了,我和敌人装了个照面,扣动扳机,随着手柄两声振动,敌人被后坐力崩飞到对面的走廊墙上。还有一次是去瘦皮马龙那里解救瓦伦坦,第一次拿到冲锋枪的我突发奇想打算学学黑手党里的造型,于是两只手平端着枪架在腰前,突突突…地铁狭小的空间,腰间手柄快速的轻振和我目测弹着点处敌人极速降低的血条都在告诉我的大脑我手中拿着的是一支真正的汤普森冲锋枪…..种种的这种体验会使得鼠标在一张小的可怜的平面上努力控制着一个准星点和敌人形状的面重合的这种“射击”是在太过原始和可笑。 剧情的话,其实对于辐射老玩家的我来说就是走过场,但是很多地方VR带来的沉浸体验能够使人注意到许多以前注意不到的情感。比如:当钻石城大门打开的时候,由于VR里的门巨大无比,当时已经在废土上漂泊多日的我来说能够真切感觉到那种放大了的安全感。在派普采访我的时候现实中我会找个椅子坐下来,在报社的沙发上坐下和她一问一答。当然之后还会遇到更多的剧情线,相信每一次都会给玩家不同的体验。 再说一下配置问题:1660ti笔记本(相当于1660台式机)+Quest2 串流+特效中 可以做到以较清楚的画面畅玩(指不出现拉帧),所以等于或高于这个配置的电脑完全可以放心体验,画面肯定不及pc但也不会差到哪里去。同时键位也完全契合oculus touch手柄,只是中文手柄键位提示会变方块,不过可以简单摸索下会得出规律,然后在vr里多用一下形成肌肉记忆就没事啦 就先写到这里,在玩一段时间再补全