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山贼西瓜皮的游戏评论

辐射4VR(Fallout 4 VR)

评论游戏《辐射4VR(Fallout 4 VR)》

现在2021年底。离核爆还有56年,我在废土4代世界已经挣扎了几十个小时,用的index的齿虎手柄, 打了蒸汽社区指南里的补丁,终于摸索出主要的按键定义,总结给大家,希望有所帮助。 有误的地方请指正,我会更新。 因为打了补丁(其实就是替换了openvr_api.dll并设置了相应的控制文件)不复杂,但下载的nexusmod论坛很烦,之后系统操作提示的图标变成方块,虽然论坛说可以再打补丁,但看起来比较麻烦,而且也不知道适不适合齿虎补丁,而且有辐射4吧的大佬说容易崩溃,所以作罢。 反正键位已经背下来了。对于要捡垃圾几百小时的老玩家来说,背个键位不是事儿。不过试出这些键位还是花点时间的。 1 基本操作: 左手b键是呼出菜单,左右手扳机都能确定。左b也经常做取消用,系统设定时就是保存并后退(本游戏改系统设定没有再确认,直接生效)。有时候左手捏柄键也是取消,要用力。 右手a键是主要互动键,比如直接捡垃圾。右b则是打开跟垃圾箱的存取界面,包括工坊。扳机键一般是确定。 默认左摇杆走路,冲刺则是走的时候按下左摇杆,这是手柄常规键位,但是其实挺不舒服的,不喜欢。 右摇杆左右是方向,上是跳,下是开下蹲潜行,前提是菜单里开了舒适潜行。如不开舒适潜行,则右下失效,你得自己下蹲来实现潜行——太硬核了。 对话中捏两个手柄侧边都是取消。 在各种存取界面中,右a都是排序,可来回按循环排序方式。 两个摇杆都可以移动光标,左右会切换玩家还是箱子,上下换内容。 左b和右b是切换物品类型,分别是左切和右切,并不是一样的。 扳机是将物品转移到对侧。 注意,左a是将右侧物品全放到身上,无关物品类别,也没有把身上全存到右侧的功能,很操蛋。伙伴身上已装备的且能看见的物品(其前面有方块提示)也会被取下,很操蛋。 左摇杆按下是将所有垃圾放到右侧(工坊界面),但没有垃圾全取的功能,很操蛋。 自己打开bibi小子的界面下,多用左摇杆按下呼出菜单。 比如:排序,丢弃,都在左摇杆下压键的菜单里,呼出口上下选择,扳机确定。 地图界面,呼出菜单中有显示贸易线路的功能,以及放大缩小地图和切换局部地图 的选项。 右摇杆按下似乎无用,有空测一下。 2 战斗: 右手扳机是射击,这个很简单。 开vats是右b,再按取消。 开镜是直接把瞄准镜放眼睛前。捏一下右侧柄可以进入屏住呼吸状态,此时会开始消耗ap条。再捏一下取消。 开镜的感觉不太真实,但比较简单易用。不开镜的瞄准效果其实挺好。乍一看不舒服,但据我实际在美打真枪的体验,其实就这感觉,而且真枪更难瞄。单眼双眼瞄不一样,有时候短射程的用双眼还好些。 启用暴击条的键位,目前我测是左a。按了一下以后,暴击条消失,然后扳机射击就生效。 按后如果不射击,直接关vats,则重开后暴击条还在,不会被消费。这个如果不对请指正。 换弹匣是右手捏手柄侧位,要用力。注意这个捏侧位也做取消功能,所以对话中取消过了容易变成换弹夹。 3 工坊 最烦人的就是工坊。 右a点击工坊是启动建设菜单,这时候左手会变成3维投影菜单,跟科幻电影一样,很好看,但比较繁琐。 左摇杆上下左右来选择要建设的物体, 选中后,如果符合技能要求和材料够,右手就会出现真实比例的投影,否则左手或右手的菜单会标红所缺的条件,比如电力不足,科技没点,材料不够。似乎右b会切换菜单显示的位置,不记得了,回头试试。右a则会直接建造慎点。 比较重要的是,左b会直接退出建设菜单状态,慎点。 左a会暂时隐藏菜单,然后这时候你就可以用左遥感在村子里到处跑,到要建设的地方再左a呼出菜单,很方便,但别按错左b,就会退出建设状态。不过也不要紧,长按左b,又会进入状态。这个按键我很晚才试出来,平时没有提示,哭死。 隐藏菜单模式下,右手光线可以指向任何物体,发亮则可以互动。按右b可以显示必要的 提示(如果有)。 发黄的物体基本可以拆,用右a拆,出提示,右扳机确认,或右手捏侧边取消。 发绿光的可以移动,用右扳机选择,然后挥舞方向移动,可用右摇杆左右来旋转。同时可以左摇杆走路不受影响。 对人物,右b可以看他有没有被指定任务,如需指定,用右扳机选择,菜单会提示可选行动或确定。 关键来了。此时光线扳机指向任何地方,则人物会移动过去。指向柜台、农作物或防卫塔之类的目标,会赋予岗位,他会说好,到位后系统会提示此资源已分配。 讨厌的是进入此状态后右手无法取消,只有左手侧边可以取消人物管理的状态。 按右a,则会弹出将此人送到别的村的列表。扳机确认后,会再让你确认是否将此人送去此村,同样是扳机确认或捏侧边取消。 按右触摸板,则会弹出一样的将此人送去别村的列表,真操蛋。此时扳机确认,才会让你确认是否送此人去建立补给线,扳机确认或捏侧边取消。最难试验的就是这个功能了。 还有一个就是给电气设备连线。在隐藏建设菜单的情况下,光线指上去,捏右手柄侧边,出现连线,有音效,移动到另一个可连接的设备上,再捏一下,连上。很不方便,操蛋。 连一半想取消,似乎只能捏左侧柄。 期间可以走路。 以上大概就是所有用到的功能。有其他想知道的,或者发现有误的可以问我,谢谢。 最后说一下这个游戏,作为老dnd游戏爱好者,很喜欢辐射,这回这个vr版真的是非常惊艳,如同亲临废土世界,那种压抑,孤独,恐惧(尤其是狂尸鬼扑到脸上的时候),绝对是vr和废土的真谛。玩久了确实是很压抑,而且老站着玩很累。 当然胆子大了以后拿枪轰鬼脸炸的血肉满天飞的感觉也是绝对让2d屏幕望尘莫及的。 虽然vr技术适配上一塌糊涂,但架不住废土世界本身太酷了,真香。3d开放世界,有了vr以后,2d界面真的不想玩了,干巴巴的毫无意思。射击更是这样,真枪实弹的感觉,再不是屏幕上拿个鼠标能比的,vats都变得不吸引人了,直瞄太真实了。 我用的小派的5k头显,还没上8k,200度的广视角也没开足,大概150度的样子,但已经吊打一堆头显,相比alyx的小场景,废土荒野里的开阔视野是非常震撼的,用余光警戒也非常实用,经常头不动,手上指哪打哪,轰四下的蟑螂野狗,感觉就像拍电影,太爽了。而且基本不晕。至少比萨姆舒服多了。没有广视角vr的建议换,潜望镜的感觉可不适合废土。 现在已经2021了,好的vr大作仍然少得可怜。alyx打了两遍,好虽好,内容太少。辐射的开放世界真的太棒了,其实就是打个补丁,记一下键位,那种体验是vr之外的世界不能提供的,这一点上看,元宇宙也是有吹牛的资本的。 同时也说明,即使优化这么渣,只要原本的开放世界内容做得好,上了vr就是质的飞跃。如果刺客信条能上vr那真是。。。小派很快要出12k的头显,基本上视角和分辨率就会达到足够标准,唯一的问题的大概就是显卡了。。。