VR版“忍者无双”:《Sairento VR》评测

VR攻略评测

VR版“忍者无双”:《Sairento VR》评测截图

Sairento VR》是一款带有RPG元素的动作射击游戏,背景设置在近未来的日本,玩家作为日本最大组织“默者”中的一名忍者要斩杀那些发疯后叛逃出去的忍者们,努力保卫世界的和平。


VR版“忍者无双”:《Sairento VR》评测截图 

爽快的动作体验

主角是一个受过高强度武术训练的忍者,所以一些高难度动作对于主角来说是毫无问题的。主角可使用瞬移与大跳跃两种方式进行移动,在移动时还会被动触发主角的特殊技能:子弹时间,玩家也可选择主动触发,可用来躲避敌人的进攻或是瞬间击杀敌人,可谓是十步杀一人,千里不留行。


VR版“忍者无双”:《Sairento VR》评测截图 

成长要素

游戏拥有升级系统,玩家可以通过完成任务获得经验值提升等级,提升等级后就能获得技能点,可用来学习各种各样增强主角属性的技能,提升玩家在高难度任务下的生存能力。玩家在完成任务时还会得到材料,用来制作更加强力的装备,让玩家变得更加强大,在面对BOSS时也有一战之力。

 

近战手感不佳

爽快是够爽快了,斩杀敌人时血花四溅,在视觉上给了玩家足够的反馈,但是触觉上的反馈却并不强烈,将刀伸进游戏场景布置中手柄会有轻微振动,而击杀敌人时的振动与之前的振动强度基本相同,所以很难分辨出是砍了墙还是砍了人。


VR版“忍者无双”:《Sairento VR》评测截图玩法太过单一

游戏分好几种模式,有生存有闯关,但是最终的目的全都是存活下来并杀光所有的敌人,然后结束战斗离开地图。目的性过于明确,就是不停的杀人再杀人,玩家玩不多久就有可能会腻。

 

综评

技能全部升满之后,主角基本可以在任务中横着走,没有任何难度,对于一些喜欢挑战的玩家而言还是太过简单。在杀人时的振动反馈来的并不明显,砍人手感不佳。虽然是一款动作类的无双游戏,爽才是主要的,但是没有难度哪来挑战性,有挑战性才有爽快感啊。但不管怎样,这还算是一款不错的作品。