《节奏光剑(Beat Saber)》IGN 评测 9.5 分:入门 VR 的必玩之作

VR攻略评测

《节奏光剑(Beat Saber)》IGN 评测 9.5 分:入门 VR 的必玩之作截图


每当我向没体验过 VR 的朋友展示 VR 游戏时,《节奏光剑》永远都是绝对的首选。利用手上幻化而出的一对红蓝光剑,伴随着动感的节奏,精准斩切迎面飞来的红蓝方块,很少有其他游戏能像本作一样,将 VR 技术的吸引力诠释得如此淋漓尽致。而不断磨练技术,将胡乱比划最终变成精准一击的过程,不仅让你成就感满满,也让你的身体得到了锻炼。


随着 VR 游戏的日渐发展,《节奏光剑》并没有利用过多前沿技术。游玩过程中,你只用站在原地、面朝一个方向,后方不会有任何活动,需要的游玩空间非常小,即使是 PSVR 自带的单个追踪器也能轻松运行。


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而游戏霓虹四溢的画面虽不豪华,但整体简单明了,无论是在一体机 Oculus Quest 还是在性能更强的 Vive Pro 上,画面几乎都能保持不变。游戏中的光剑并不是星球大战授权,所以不会发出标志性的嗡嗡声,但光剑的音效跟背景曲目的节奏很搭,在游玩过程中给予了玩家很强的参与感。


虽然我不怎么会欣赏电子舞曲,但不得不说由 Jaroslav Beck 谱写的原声曲目也让我感受到了这类音乐的迷人之处。其中,「Legend」、「 $100 Bills」和「Escape」等曲子的旋律,久久盘旋在我脑中难以忘怀。而所有 19 首自带曲目不管玩上多少遍都百听不厌。不过曲库相对其他音游来说就少了点,只有 PC 版本(Steam/Oculus 商店)能通过 Mod 和 1.0 正式版本新加入的编辑器来加入更多新曲目和新关卡。


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开发商 Beat Games 已经承诺会通过免费更新和 DLC 的形式,加入更多知名艺术家的作品,不过目前相对薄弱的曲库是 PSVR 和 Oculus Quest 版本最大的短板。这两个版本现在唯一的额外选择是包含十首曲子的「Monstercat Music Pack Vol 1」音乐包。


游玩一首曲目的过程虽然简单直接,但为了更高分不断重玩磨练的过程也充满了挑战和乐趣。玩家要做的事情其实很简单,用自己手上的光剑从正确的方向劈开方块就好了。方块的颜色会对应红蓝光剑,大多数时候右边出现的都是红色方块,左边则是蓝色方块。有时会对称出现,而不对称出现时则会挑战你的身体协调能力。


有的曲目里会在一连串红色方块的左边偷偷夹上一块蓝色方块。听起来好像很轻松就能应对,但随着节奏越来越快,这样简单的小陷阱反而更容易错过,而且一旦断一下连击,再找回节奏前很难不连续漏过好几个方块。


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在简单和普通模式下通关一首歌曲并不难,但在困难以上的模式中则藏有真正的挑战。大量方块飞速涌来,你在劈砍的同时必须提前留意前方才能规划好自己的动作,以正确的方向斩切正确的方块。


大多数时候,关卡设计都会尽量遵循玩家的自然动作,保证你在上个劈砍动作后能顺势以对应的方向斩开下一个方块。但有的关卡就偏偏连续给出相同方向的方块,强迫你快速反复地来回晃动。有的关卡则会有连续的上下上下连击,一旦错失一个就全线崩溃。


除此之外,游戏中还会有各个方向的障碍,让你不得不侧身或是蹲下来躲避,通常还要在躲避的时候继续挥舞光剑斩切方块。时不时还会出现尖刺陷阱,不小心击中的话会清零分数加成和连击奖励。


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想要得到高分不止是将所有方块都劈成两半那么简单,还要考虑命中的精确度。命中的部位决定了分数的高低,越接近中心分数越高。这样一来,即使你完美通关了一首曲目,仍然有大量进步的空间。而且这样的设计鼓励玩家利用各种耍帅的姿势来进行游戏,会让我觉得自己就像绝地武士一样炫酷。


最大的苦恼是在歌曲的高潮部分错失一个方块。面对着琳琅满目的方块,很难看见自己究竟漏过了哪一个。只是听见失败音效,然后眼睁睁看着分数加成清零。除非你时刻录像,否则很难知道当时的情况,究竟是方向不对还是颜色没对上;究竟是自己的失误还是机器的追踪问题。


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困难模式到专家模式的难度提升还是蛮疯狂的,曲目中的每一首曲子我都能在困难模式下达成 S 评价,但在专家模式下我几乎都完成不了一首曲子。不仅是方块来袭的速度变快,命中的判定也会变小。在此之上还设有「专家+」模式,速度之快、难度之大,仿佛只要能完美通关就会被尼克弗瑞招进复联。看别人通关专家+模式的视频也确实十分壮观。


游戏中有着少许不同模式,每一个都能带来不同挑战:战役模式会不断提升难度,并且会在现有歌曲中加入一些别样的挑战,比如会短暂显示方块上的方向,你必须提前记住才能准确命中。另一个模式去掉了切割方向的限制,让你能随心所以地切个痛快;但同时又极大地提升了方块的总数和不同颜色方块的混合程度。此外还有一个同样不轻松的单光剑模式。每个模式都有着不同的玩法和难点,在曲目略显单薄的情况下,不同模式很好地拓展了游戏玩法。


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总评


在《节奏光剑》中来一局畅快淋漓的游戏爽快感自然不言而喻。当我踩着动感的节拍,手持红蓝双色光剑精准地将眼前的方块一切为二,这是我感受过的最接近绝地武士的体验。这款富有挑战的音游虽然曲目相对较少,但鼓励精确劈斩和连击的计分系统让游戏充满吸引力与重玩性,并且还有着不少额外模式让你一展身手。


当然,如果在 PC 平台进行游戏,那么关卡编辑器和 Mod 带来的自定义曲目和模式更是无穷无尽。


这款游戏绝对是 VR 入门的必玩之作。