战争彩绘 (Warpaint)
中文

战争彩绘 (Warpaint)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 休闲 策略
  • 游戏控制: 定位运动控制器,鼠标键盘
  • 游戏大小: 504MB
  • 更新时间: 2023-11-23
  • 制作发行: Adam Thompson / LADDER
  • 发行日期: 2017-03-18

游戏简介

Warpaint是一款物理桌游,你可以统领一支侏儒军队并指挥发射石头。用你的自定义迷彩军使对手感到害怕,胜利属于有策略布置和敏捷围攻的人。晋升你的排名,为你天生为战斗而生的大脑骄傲吧!此款游戏简单易上手,轻松惬意又不乏有适度的紧张感。
战争彩绘 (Warpaint)
战争彩绘 (Warpaint)
战争彩绘 (Warpaint)
战争彩绘 (Warpaint)

游戏介绍



商店页面
Warpaint是一款物理桌游,你可以统领一支侏儒军队并指挥发射石头。用你的自定义迷彩军使对手感到害怕,胜利属于有策略布置和敏捷围攻的人。晋升你的排名,为你天生为战斗而生的大脑骄傲吧!此款游戏简单易上手,轻松惬意又不乏有适度的紧张感。

侏儒军队攻击并夺取的方式类似于国际六角象棋。军队使用投石器来摧毁城墙、攻陷城门。


设计的此款游戏是对经典桌面战争游戏的一种新的尝试,类似于象棋、战锤、围城。


就让规则、手册、枯燥乏味的东西统统消失吧!开始玩Warpaint!

其他特征,如排位等级赛、军队绘制和VR支持


特征

-军队绘制:你可以仔细得绘制你的模型让后把他们放到作战场地上
-在线排名配对
-本地多人游戏(热座模式)
-本地多人模式(Vive +键盘&鼠标)
-跨平台多人游戏:MAC,PC,VR都可以在同一场游戏里
-与在线Steam玩家游戏
-人工智能,和电脑作战

引用

这是一款你可以玩得非常熟练,又可以很快上手的游戏-------我想并不是所有的游戏开发者都具备把控这样的一种平衡---------我认为游戏开发者很好的展现了这一点-pliacy

我和我十三岁的小儿子花了一个小时玩Warpaint,每次轮流玩都会换头盔。这是我儿子玩过的VR游戏中花的时间最长的一个了,他还每次都说:这做的真棒!– HappyOtter

这是一款很有趣味的微型桌游,既不要花费桌子的费用也不需要微模型的。– twynstar

我真的很喜欢这个游戏。– Centagon

自己玩了一点点的单人游戏,很喜欢具有一点点挑战性的失败。感谢创作了这么棒的游戏!迫不及待得想看到它更新成长呢。

特别感谢
-安德烈贡恰罗夫对俄语得翻译

Steam游戏评论

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斯陈德CWD
斯陈德CWD
好玩好玩!一款独立战棋游戏以清新的画面和趣味的玩法打动了我,实在是难得的佳品。不过希望在未来能出更多的兵种,模式和地图。 1兵种这里推荐弓箭手和盾兵。更远的射程和更厚的血量。法师的作用不大,可以出一些新奇的玩意比如可以发射火球或者使敌人沉默 2希望能出现蒸汽朋克风格的载具,比较符合矮人风格 3更多的种族和投石机的玩法是我期望的,可以出现多人组队战役,参考 PIT PEOPLE 4RPG养成什么的好像有点过分(滑稽)这点就忽略掉吧。。。 希望制作人加油!未来有我与你同在!!
SpluM
SpluM
8/10 十分有趣的游戏。人生第一次认真的评测就给你了。虽然目前只玩了1.1个小时,就写一下现在的看法吧。 而且游戏有计时器,很大程度上减少了游戏耗时。ai一盘大概10分钟,人的话估计是20分钟一盘吧。因为我还没打过排位。 棋子还可以自己上色,这一点我非常喜欢。然后底盘居然也是可以上色的,我在底盘上画上了火山的熔岩,看上去就好似人站在岩浆中。 ——————————————警告—————————————————————— 如果你的内存没有高于4g,永远也不要点绘制军队的选项。 他会告诉你你的电脑就是一个渣渣。一开始你还在愉快的上色,接着你的游戏音效就开始循环重复,然后你就会发现你的系统程序开始没有回应。如果你有机会点击小火箭或者清理球,你又可以在上一段时间的色。接着还是回到了刚刚情况。 我在一次上色卡机中,跳出来看了一下内存使用率高达98%,游戏占有了2500Mb的内存。。。 再一次强制关闭游戏后,我电脑内存使用率下降到23%。我平时什么都不开,拼命小火箭刷也只有39%。不知道多少系统进程没有回应关闭了。 我还专门回去看了一下游戏的推荐配置,内存居然是1g,惊了!能在游戏截图秀出自己花的模型的都是大佬啊。 解决办法:窗口化实时看着你的内存使用率,快爆的时候清理一下,就可以继续画了。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 目前有三种棋子,法师、骑士、步兵、投石车。 走法: 法师:是以3个六方格为半径的圆周,圆心延伸出了六条不能走的之线。。。。真的很难形容耶! 我换一个说法吧 走三个六方格,但是不能在周围的6个六方格和原本位置的直线方向上停留。 骑士:六条直线延伸出去5个六方格。 步兵:走两个六方格。 投石车:同上。但是只有当旁边有自己的棋子的时候才能够移动,有敌方棋子的时候,不能移动, 并且不能攻击。只有当自己的棋子和投石车处于同一个平面的时候才能用投石车攻击。 (有山地、城堡的地形) 空白键进入投石车操作后,用wasd移动投石车,qe旋转。 默认规则:棋子在地势高低超过一个的情况下不能移动。 棋子在被投石车打到,但是没有被投石车打翻的情况下是存活的。可能还有没有被打出原本六方格的条件。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 玩法建议:找掩体躲敌方投石车的攻击。 盆地请郑重,你可以下去试试看。 避免棋子排在一条线上。 —————————————————————————————————————— 对于游戏的一些建议: 1、已经移动过的棋子希望可以用特别的颜色标明,虽然我都记得,但是还是可能会忘记。 2、可不可以加入风向系统啊,每个回合会挂不同风向的风。 3、河流也可以加入涨潮落潮的系统。 4、夜间战斗模式:看不到对方的棋子,但是看的到投石车。 5、投石车在靠近山地、城堡的视角很难受,这里希望可以改进。 6、如果河流的地形多一些的话就可以有船。那可玩性就上升很多了。 7、可以增添一些由投石车触发的陷阱,原理就跟投石车破坏城门的道理一样。 ps:赶快来个人来买我的闪卡啊
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好朋友开发的一款策略游戏,非常棒!支持!