惩罚(VINDICTA)
英文

惩罚(VINDICTA)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 射击 动作
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 1.52GB
  • 更新时间: 2023-01-30
  • 制作发行: Game Cooks
  • 发行日期: 2017-06-20

游戏简介

在Vindicta中体验VR动作游戏的刺激,这是一款全新的VR第一人称射击游戏!当你潜入Vindicta时,感受行动的一部分,爬上爬下,拿起武器,寻找掩护,射击到下一关!
惩罚(VINDICTA)
惩罚(VINDICTA)
惩罚(VINDICTA)
惩罚(VINDICTA)

游戏介绍

关于这款游戏在他们庞大的HN1工厂的大门后面,UB工业公司暴露了自己是一个真正的邪恶公司,在其邪恶的计划中建立了一支机器人军队来接管世界。但在这个世界上,希望几乎破灭了——作为一名精英步兵特工,特工V,你的任务很简单:潜入强化设施,寻找并摧毁邪恶的机器人,一劳永逸地结束UB工业公司的运营!Vindicta是一款具有强大隐形组件的射击游戏,当你在UB Industries、射击机器人、躲避来袭的子弹和躲避敌人的炮火时,你会像以前一样沉浸其中吗?发现一个全新水平的虚拟现实动作游戏,当你拿起所有等级的致命武器来击退邪恶的机器人来打倒你时,你会感到心跳加速!Vindicta功能:积极的虚拟现实游戏:当你在UB Industries的设施中行走时,你会感到肾上腺素激增,躲避激光束,在与邪恶机器人的枪战中寻找掩护,并向来袭的攻击者发射集束手榴弹!LocMotion系统:Vindicta有两个主要的移动系统可供选择:在VR环境中感觉非常自然的主要手臂摆动移动,以及非常流畅和反应灵敏的触控板移动选项。选择权在你!精确射击:射击机械师在点上!Vindicta将真实感提升到了一个全新的水平,专注于隐形、战术移动和精确射击。致命武器:手枪,步枪和集束手榴弹只是你用来打倒敌人的一些大型武器。各种各样的敌人:射击和摧毁敌人,他们将从不同的方向,以各种形状和大小-包括无人机,机械蜘蛛等,所以要小心!评分系统:不同的镜头意味着不同的分数!计分系统正是为游戏增加竞争优势的东西。只有一个人可以登上Vindicta排行榜的榜首,成为终极特工V!你必须问自己一个问题…你有什么需要吗?

Steam游戏评论

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特兰狄修斯
特兰狄修斯
目前看来比较中规中矩吧,如果没有Dead Effect2在前比较的话,这个应该可以算近期最好的射击游戏了,可惜,相比之下目前...很多细节还是有差距。打个比方移动方式,摆手移动想法不错但不见得就比触控移动不晕,因为它摆手并不是抓住了“空气”往后拉的那种效果,而是只是用摆手取代了“按住前进键”而已,疯狂摆手带来的快速移动反而有些让人眩晕,同时导致没法后退。而对于本身不晕平移的人比如我,选择触控平移模式,其操作灵敏度和手感感觉有点奇怪并不如DEAD EFFECT2顺畅。其他的比如身体穿模型问题,没有做处理。双手持枪的话手柄操作枪械支点也很奇怪(所以还是单手大枪突突吧)。玩法上没啥值得大书特书的部分,偏动作向,线性突突突,缺乏养成,没有什么武器收集系统(这点还不如默者VR)也没有人物技能,画面也不够华丽,觉得优点只能说战斗还比较紧张激烈,玩起来有一定的粘度。所以说凡事还是怕比较,如果不是如今优秀应用层出不穷,这款游戏早出半年就肯定惊艳了,但现在看来还是差了很多。VR出来第二年了,对于应用理应提出更高的要求。勉勉强强给个推荐吧,算是支持开发者了。
frankly2012618
frankly2012618
进去看了画面,感觉不错,枪的手感很好,爆头率很高,特别是关卡设计巧妙 最主要的是移动系统,简直是目前最佳移动方式,摆动控制器移动成了以后的发展方向,绝对不晕,摆动越快移动越快,还能锻炼身体,当然不能边移动边打,但是基于VIVE的跟踪系统,我可以在现实中边移动边打,如左右移动,也不影响,打完了就摆动控制器跑路了 而且还有爬的移动过程,游戏是好游戏,差不多5小时流程,刚上架就一片好评,目前打折58元,值得购买
Matrix
Matrix
作为射击VR游戏,内容算是中规中矩,无非就是不断射杀敌人,层层推进剧情过关,谈不上有啥新鲜感,但制作比较扎实,玩起来后就想通关的VR射击游戏,完成度比较高,应该起码能玩5小时以上,是一个沉浸感比较好的VR游戏。 摆动手臂移动,可以预见会有很多人要求触控板平移,但对于这个游戏,摆臂移动真的比触控板平移更适合这游戏,沉浸感更好,因为在躲避敌人攻击或逃跑时,你摆臂越快,移动速度也越快,这是触控板平移给不了的运动快感,再加上部分狭窄的地方需要小心摆臂移动,不然会掉陷阱。所以,不要什么游戏都要求触控板平移,关键是看移动方式跟内容搭不搭。 其实这游戏真是不错,但由于最近不声不响就出来个Dead Effect 2 VR,真正的物美价廉,可以替代很多VR射击和丧尸游戏,所以它会成为一个标杆,定价高于它,内容却不够对方丰富,可能会令人觉得不值。但当我把Dead Effect 2 VR推荐给一个朋友后,对方却不喜欢它,觉得玩起来没连贯性,不是像Arizona Sunshine那样线性推进的,太多复杂选项了。 所以,简单有简单的好处,不用被选装备升级装备等打断,影响连贯的VR体验,当然,这游戏每完成一个大关卡后,也会回到大厅选择是不是继续下一关。这游戏还有一些非原生VR游戏所没有的独有内容,比如攀爬、蹲着走、躲陷阱机关以及敌人射击到周边物体后造成的损坏和声效,只有原生VR游戏才能体验到的沉浸感。