永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
英文

永恒的悖论(Timeless Paradox VR)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 动作 角色扮演 冒险 动漫
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 4.55GB
  • 更新时间: 2023-03-15
  • 制作发行: John Jiang / FlamingExperienceVR
  • 发行日期: 2020-03-03

游戏简介

我们的冠军两年前任务失败了。关于这场战斗的一切都是神秘的。现在你有机会回去了。你会改变历史吗?你会和她一起挑战命运吗?你的VR之旅从这里开始!
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)

游戏介绍

基于故事的 VR 动作游戏。

Timeless Paradox 是一款单人动作冒险游戏。
它将丰富的故事、时尚的角色和魔法等经典的JRPG元素与虚拟现实相结合

在这款游戏中,玩家将回到过去的时间碎片背后寻找真相,并与人类选定的冠军Estel一起踏上救赎之旅。站在她的身边,玩家将击败敌人并恢复时间的流动。

故事

冠军打败龙
,世界得救。

我们生活的世界本该如此。
然而,我们的冠军无法满足我们的期望。她失败了。

关于这场战斗的一切仍然是个谜。

现在你有机会回去了。
你会改变历史吗?
你会和她一起抗拒这种命运吗?
...



?:“问候旅行者。”
爱德华:“发生什么事了?这是什么地方,你是谁?”
?:“放松点,你在这里很安全。”
?:“此地是时光殿……
记录和调节着时间的流动。”
蕾莉亚:“我是蕾莉亚,这里的守护者。”
...

游戏特色

永恒世界的冒险


跟随我们的女主角,还原时间碎片。
挑战不可避免的命运,探索背后的故事。

9 场独特的 Boss 战。

每场 Boss 战都设计有独特的机制。

玩家需要找到特殊的方法来暴露敌人的弱点。

独特的剑技系统。

适当的动作是触发我们独特的剑术系统的关键。

该系统将为玩家提供全新的兴奋感和强度感。

与小巷的连锁攻击。

与小巷一起,玩家可以对敌人发动强大的打击。

悖论——你的选择是什么?

如果每个冠军都必须面对牺牲的命运,你的选择是什么?



你酣畅淋漓的 VR 之旅
从这里开始!

Steam游戏评论

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Cresselia
Cresselia
Timeless Paradox VR(永劫悖论VR)是由John Jiang制作的一款VR独占的3D魔幻即时战斗RPG,大致讲述了名为Edward(爱德华)的主角通过使用时间怀表回到过去,以此来改变Estel(爱斯特尔)两年前屠龙失败的事实,并且寻找这件事背后所隐瞒的真相。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022072883 游戏的体验&分析&感悟: 这次没有科普和考据的栏目是因为确实没啥可科普和考据的,不过会在文中穿插一些我为了玩本作所花费的一些经历。 首先必须在最开始提到的一点是,本作似乎是Steam VR游戏独占的,因此如果你有了本作或者说是想玩本作,你都必须有一台VR体验设备,不管价格高低,牌子如何、好用与否,只要能连上Steam支持,你都至少要有一台,这样你才能体验以下内容,不然就只能进去傻站着。由于我的VR设备在家,而我又在外地,导致我在房间里只能傻站着。于是我带着电脑去了几公里外的游戏体验中心,里面有VR体验设备,和老板谈完之后表示可以有偿借我使使,反正特殊时期也没有顾客,于是我最终还是能体验上了。 有一说一的是,包括黑骑士在内一共就四个角色建模,几个妹子的建模倒是挺有一种日系风格的,非常软萌可爱,就是建模精度确实不高,远看还行,近看就略微显得比较粗糙了,据说本作是受到了JRPG的影响,但是恕我直言,这作品本身很难说与RPG有什么关联,整个故事本身都零零散散的讲不齐全,大部分内容都是搞了几个场景让你定点体验一下,弄完就结束了,就像是旅游逛景点一样,看完拍个照就结束了,整体完成度比较低,更像是一种游戏演示。 本作的背景大致设定了某个夜晚名为Edward(爱德华)的男子捡到了一个神秘的怀表, 他在与自己的姐姐alysa(阿丽莎)享用晚餐的时候被莫名的传送到了一个名为Time Palace(时间宫殿)的地方,里面有一个名为Leilia(蕾莉娅)的神秘少女告诉了他怀表的使用方法,需要他改变两年前Estel(爱斯特尔)屠龙失败的历史,还原历史的真相。 从画面内容来看,除了几个人物和部分怪物的建模以外,大部分都显得比较粗糙,并且整个环境本身非常空旷,在游戏里给人一种大而空的感觉,可是实际上却又到处充满了空气墙限制玩家的自由移动,我真是搞不懂为什么要这么做,还不如老老实实做好几个能够互动的小场景,角色本身都是预设动作,并不会与玩家互动,非常死板,比较像机器人。 从游戏的玩法内容上来看,实际上也没啥可体验的,虽然做的确实有点像《Sword Art Online》(刀剑神域)的形式,但是明显这种VR场景下的第一视角远不如老老实实做键鼠支持的第三人称玩法。首先游戏会莫名其妙的瞬移,我喜欢到处探索看看,游戏会强制性的把我传送到角色旁边触发对话剧情,一开始把我吓了个跳,次数多了之后就比较晕,不知道是不是我在移动选项上选了传送的问题,并且剧情的推动方式都是固定的,非常死板,玩家必须去那个圈里才能触发后续剧情。其次在操作上,怪其实不是很难攻略,只要你手速够快会躲,那么怪就很容易被切死,包括黑骑士,因此这款游戏如果要完整体验下来你还必须有足够大的空间,除了一些特殊打法的怪物,如龙这种需要用弓箭射的,弓箭的手感非常差,不知道为什么总是拉完后又恢复原样失败了,比较磨我的耐性。总的体验下来就是,手臂比较酸,腿比较疼,别人看我玩觉得我像一个傻X。 至于标题的Timeless Paradox(永劫悖论),虽然最后Edward(爱德华)和Estel(爱斯特尔)屠龙成功,但是代价确实爱斯特尔的牺牲,历史因此也被改变了,她的名字被刻上了英雄纪念碑,不仅爱德华不太能够接受这样的结局,玩家也是,因此利用时间怀表回到过去反着把之前打的关卡场景再来一次,来拯救爱斯特尔,和她一起创造新的未来。途中还通过天枰的提问小游戏来展示了本作的部分剧情和主旨,说实话这种方式比较苍白无力。 最后目前版本游戏的问题还较多,之前打龙的时候会触发被龙撞飞不知所措的Bug现在似乎已经修正了,另外黑骑士的反击破甲设定也被作者给修改了,因此来看现阶段版本难度其实不高,只要你手速和反应够快,分分钟切死Boss,据说后续会更新中文版本,有兴趣的玩家可以看看故事到底是如何。说实话就目前这个样子来看,与其说是整个游戏完成度较低倒不如说是只做了一个创意雏形出来,因为真的就没点什么内容给你深入体验探求,都是一些浮于表面夸夸其谈的东西,心累身体也累,我倒是希望作者在后期能够加入更多实质性体验的内容。
dmqlacgal
dmqlacgal
花了3小时全通了游戏剧情 游戏里可以体验到三种武器各自都有不同的出招方式,每章都是Boss战,玩结束了感觉还是不过瘾,有点浪费了这种不错的玩法,开发者倒是可以以这游戏作为技术储备开发小怪更多的游戏 如果游戏支持出招的同时让VR手柄震动的话,游戏的互动体验就更好了
小魔女纱代酱
小魔女纱代酱
是个粪游戏,但是我点推荐。 平移模式能被空气墙卡吐。 射箭太反人类了,必须摸到中心点才能拉弓。 时停射飞龙那一关太恶心了,本来弓箭就不好用,飞龙飞的还快,根本不好瞄准。而且跟多头蛇是同一关,好不容易过了多头蛇,被龙车搞死,是你吗二次猿! 总的来说还算不错,挺魂的,每一关都得摸到技巧才能轻松的过,不然打着挺累的,估摸着2个小时的流程吧。
dumplingpro
dumplingpro
建模有点粗糙,玩法也是,选项里的妹子贫得有点。 不过JRPG还是支持一下吧……
allahu akbar
allahu akbar
好游戏