再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase)
英文

再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 动作 动漫
  • 游戏控制: 游戏手柄
  • 游戏大小: 438MB
  • 更新时间: 2024-04-12
  • 制作发行: Studio Saizensen / Komodo
  • 发行日期: 2015-10-06

游戏简介

海原川濑是一个用鱼钩当抓钩的女孩。你需要快速的反应才能在超现实的环境中穿梭。用你的大脑想出最好的方法。他们说鱼是健脑食品——你会需要它的!
再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase)
再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase)
再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase)
再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase)

游戏介绍

关于这款游戏注意!:这是Sayonara Umihara Kawase,Umihara Kawase三部曲中的一款游戏。它是基于PS Vita版本的游戏。下面是对整个三部曲的描述。容易玩,难掌握,Umihara Kawase Trilogy是三个基于物理的益智/平台游戏的集合,拥有超过20年的游戏历史。由原游戏的创作者(Kiyoshi Sakai和Toshinobu Kondo)开发,这部经典作品是日本独立的热门作品。Umihara Kawase是我们背包客、日本寿司厨师女英雄的名字,她手持鱼竿、弹性鱼线和鱼钩。面对像鱼一样的敌人,传送带,尖刺,水坑,时间旅行等等。收集物品,并找到你的方式结束每一关。你越深入这个梦幻般的世界,解决方案就越具有挑战性,时间压力就越大。一路上,寻找捷径和秘密出口,并解锁奖励级别。Umihara的钓鱼线的弹性将Umihara Kawase三部曲与其他游戏区分开来,提供了前所未有的移动性和发现水平。收紧路线或给予大量的松弛可能是成功或失败的区别。钓鱼线的弹性允许玩家向下伸展到其他无法到达的区域或向上弹射。三部曲的特点基于物理的难题/平台,挑战你的反应和脑力极端弹性钓鱼线物理给你先进的控制跨越三个完整博弈的具有分支路径的多个阶段Steam Workshop支持在所有三个游戏中共享回放四个可玩角色(在Sayonara Umihara Kawase中)面对巨人,像蝌蚪一样的水生老板,海马,还有更多。Steam成就、交易卡、排行榜和云保存全蒸汽控制器支持所有三个游戏(可选)

Steam游戏评论

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我全包
我全包
音乐很好听,但我手太残了,买来收藏吧
zodiacaca
zodiacaca
自带过关演示竟然,不过这种类型的游戏还是放弃了。
墨小菊
墨小菊
游戏介绍 《Sayonara Umihara Kawase(再见了海腹川背)》是一款由Studio Saizensen制作,Degica发行的物理动作系闯关游戏。在这款游戏中我们将使用具有超强弹性的鱼钩线,利用地形与自己的惯性,跨越一个又一个的险峻地势,找到通往一下一关的大门。 游戏简评 本游戏是原先2015年psv版《再见了海腹川背:闪》的移植版本,游戏的操作相对比较简单,但是想要玩好却比较困难,在这款游戏中,分为很多个关卡,并且不同关卡有着不同的地形和怪物,但是怪物可以通过钩锁把他们勾过来直接收集掉,问题不大,地形是主要阻碍我们过关的主要因素,于是钩锁就显得十分的重要,怎么钩,钩在哪,以及勾住之后应该怎样使用其弹性则是主要的问题,刚开始会有新手教学,会给我们讲解最基本的玩法,但是我发现这个游戏的键盘默认按键设置真的不是很舒服,很别扭,你总是会因为操作不当(比如在荡的时候能难进行钩锁伸缩的操作,除非协调性很好),而出现很多意外的失误,然后就落水了或者被怪撞了,最后建议手柄操作,但游戏还是好游戏,关卡的设置方面还是很有意思的,不同地形考验了你鱼钩的不同使用,有的关卡甚至还需要你一波行云流水的操作才可以过,对操作要求比较高。 总体而言,这款游戏对玩家的操作具有一定的要求,并且物理性很强,推荐给喜欢物理系并且想挑战自己操作的玩家。 评分:7/10
麻烦的黑泥
麻烦的黑泥
十分优美的游戏,场景很梦幻,音乐很轻松,却透着一点伤感 我怕是唯一一个为了画面和bgm玩这游戏的人 动作部分纯粹但不简单,通关的自由度很高
九州纹龙
九州纹龙
画面党请绕开这个游戏,如果是FC(小霸王)时代玩家可以试试,游戏得拿手柄玩,开始前请打开摇杆操作,然后吊绳抓鱼受苦... —————————————————————— Girl, jump, walk, hook, lock, fish, one die, hard core game.
德基姆
德基姆
怪不得被解散,这么硬核向,哪有人会推荐啊
kankasyun
kankasyun
想当年,还是从PS开始玩的这款游戏。虽然这款游戏最早是sfc的......不过steam版本不厚道啊,psv版本送初代,steam版本还是需要自行购买初代啊......不过作为硬派动作游戏来说,这款游戏的难度还是比较高的。不过这款游戏增加了不少人啊,三个主角了...... 再见海腹川背最早在3ds上发售,然后移植到psv上,成为v上为数不多的60帧满的游戏...所谓海腹川背,指的就是海里的鱼的腹部和河里的鱼的背部是最美味的地方,貌似主角也叫这个(感觉主角是个厨子,貌似好像还真是,忘记了)。 想当年还玩过psp版本,这个游戏的发行商貌似也换过不少了。还记得之前还有个日本小伙子为了记录几十年没有关掉sfc,可见其魅力吧www。
March 19
March 19
再见了,海腹川背。 悠闲又有挑战的平台游戏,20余年的系列历史。 不知道为什么,看着她挂着根绳子晃来晃去,总是想到人猿泰山= = 我的极限就是如此吗?17关就是吾的终点吗?
姬神Black
姬神Black
9/10,作为一个初代海腹川背玩家我决定给这部作品足够的敬意。 当时年轻的我在游戏网站上寻找着中古游戏的ROM,这部作品映入我的眼帘。 这部作品独特的玩法吸引了我,随后我便沉迷其中。每一关都是一次短小的冒险。 一个女孩,一根鱼竿,一个关卡。简约但却快节奏。 假如你想在上班的路上或者午间的休息玩点什么的话,这款作品应该非常适合你。 清新的画面,可爱的角色,节奏简单却讨喜的音乐。所有人都会喜欢它的。 为这个超过20年的系列致以敬意,也为了游戏过程中简单的快乐致以敬意。