再见了海腹川背VR(Sayonara Umihara Kawase) - Steam游戏评论

我全包
我全包
音乐很好听,但我手太残了,买来收藏吧
zodiacaca
zodiacaca
自带过关演示竟然,不过这种类型的游戏还是放弃了。
墨小菊
墨小菊
游戏介绍 《Sayonara Umihara Kawase(再见了海腹川背)》是一款由Studio Saizensen制作,Degica发行的物理动作系闯关游戏。在这款游戏中我们将使用具有超强弹性的鱼钩线,利用地形与自己的惯性,跨越一个又一个的险峻地势,找到通往一下一关的大门。 游戏简评 本游戏是原先2015年psv版《再见了海腹川背:闪》的移植版本,游戏的操作相对比较简单,但是想要玩好却比较困难,在这款游戏中,分为很多个关卡,并且不同关卡有着不同的地形和怪物,但是怪物可以通过钩锁把他们勾过来直接收集掉,问题不大,地形是主要阻碍我们过关的主要因素,于是钩锁就显得十分的重要,怎么钩,钩在哪,以及勾住之后应该怎样使用其弹性则是主要的问题,刚开始会有新手教学,会给我们讲解最基本的玩法,但是我发现这个游戏的键盘默认按键设置真的不是很舒服,很别扭,你总是会因为操作不当(比如在荡的时候能难进行钩锁伸缩的操作,除非协调性很好),而出现很多意外的失误,然后就落水了或者被怪撞了,最后建议手柄操作,但游戏还是好游戏,关卡的设置方面还是很有意思的,不同地形考验了你鱼钩的不同使用,有的关卡甚至还需要你一波行云流水的操作才可以过,对操作要求比较高。 总体而言,这款游戏对玩家的操作具有一定的要求,并且物理性很强,推荐给喜欢物理系并且想挑战自己操作的玩家。 评分:7/10
麻烦的黑泥
麻烦的黑泥
十分优美的游戏,场景很梦幻,音乐很轻松,却透着一点伤感 我怕是唯一一个为了画面和bgm玩这游戏的人 动作部分纯粹但不简单,通关的自由度很高
九州纹龙
九州纹龙
画面党请绕开这个游戏,如果是FC(小霸王)时代玩家可以试试,游戏得拿手柄玩,开始前请打开摇杆操作,然后吊绳抓鱼受苦... —————————————————————— Girl, jump, walk, hook, lock, fish, one die, hard core game.
德基姆
德基姆
怪不得被解散,这么硬核向,哪有人会推荐啊
kankasyun
kankasyun
想当年,还是从PS开始玩的这款游戏。虽然这款游戏最早是sfc的......不过steam版本不厚道啊,psv版本送初代,steam版本还是需要自行购买初代啊......不过作为硬派动作游戏来说,这款游戏的难度还是比较高的。不过这款游戏增加了不少人啊,三个主角了...... 再见海腹川背最早在3ds上发售,然后移植到psv上,成为v上为数不多的60帧满的游戏...所谓海腹川背,指的就是海里的鱼的腹部和河里的鱼的背部是最美味的地方,貌似主角也叫这个(感觉主角是个厨子,貌似好像还真是,忘记了)。 想当年还玩过psp版本,这个游戏的发行商貌似也换过不少了。还记得之前还有个日本小伙子为了记录几十年没有关掉sfc,可见其魅力吧www。
March 19
March 19
再见了,海腹川背。 悠闲又有挑战的平台游戏,20余年的系列历史。 不知道为什么,看着她挂着根绳子晃来晃去,总是想到人猿泰山= = 我的极限就是如此吗?17关就是吾的终点吗?
姬神Black
姬神Black
9/10,作为一个初代海腹川背玩家我决定给这部作品足够的敬意。 当时年轻的我在游戏网站上寻找着中古游戏的ROM,这部作品映入我的眼帘。 这部作品独特的玩法吸引了我,随后我便沉迷其中。每一关都是一次短小的冒险。 一个女孩,一根鱼竿,一个关卡。简约但却快节奏。 假如你想在上班的路上或者午间的休息玩点什么的话,这款作品应该非常适合你。 清新的画面,可爱的角色,节奏简单却讨喜的音乐。所有人都会喜欢它的。 为这个超过20年的系列致以敬意,也为了游戏过程中简单的快乐致以敬意。