武器盒子(Modbox)
英文

武器盒子(Modbox)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 模拟 开放世界
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 3.05GB
  • 更新时间: 2023-01-11
  • 制作发行: Modbox
  • 发行日期: 2016-04-05

游戏简介

Modbox是一款面向桌面+VR的多人游戏创作沙盒。
武器盒子(Modbox)
武器盒子(Modbox)
武器盒子(Modbox)
武器盒子(Modbox)

游戏介绍

Modbox 是一个多人游戏创建沙盒,允许玩家一起在线创建游戏。它有自己定制的强大的可视化脚本语言,使多人游戏的创建变得容易。仅在 2016 年作为 VR 发布 - 于 2020 年 9 月 9 日作为桌面/VR 的 Modbox 2.0 重新发布。

构建专注于以下方面的游戏:
  • 具有复杂 AI 和游戏机制的在线合作
  • 基于物理的游戏玩法和破坏
  • 在线/本地/分屏多人游戏与 VR 和桌面播放器的任意组合

完全在 Modbox 中创建的游戏:




Modbox 指南:http ://www.modboxgame.com

多人创作

  • 在 PC 上的 VR 和桌面之间切换时创建多人/单人/合作游戏。或者在 AR 设备上在您自己的环境中创建游戏。一切都与其他在线玩家实时同步。
  • 分享在 Steam Workshop 或 Mod.io 上跨平台创作的作品
  • 播放时使用任何编辑器工具。既有用于手/作为化身玩的工具,也有桌面编辑器模式
  • 在本地多人游戏中与其他玩家一起玩和编辑,本地最多 4 名玩家使用分屏(或键盘或游戏手柄)与 VR 中的另一个玩家一起玩。本地玩家也可以在线玩。
  • 预制件可用于从 Creations 中创建可重复使用的部件。然后可以在线共享预制件供其他创作者使用 - 并且可以包括资产(3d 模型、可视化脚本、C# 项目)。预制件还可以包括其他嵌套预制件,允许使用可重复使用的部件轻松构建大型复杂世界。
  • 随时创建服务器(在播放或编辑时),并使用服务器权限系统来控制谁可以在您的服务器上管理/编辑/播放。

高级脚本

  • 游戏内可视化脚本系统 MBScript 可用于编写游戏玩法/AI/物理脚本。MBScript 是一个拖放式可视化脚本系统,它既有类似节点的工具(使用 Wiring 工具/桌面窗口),也有类似 Blocks/Scratch 的界面,用于更高级的构建(使用与 C# 相同的类型系统)。
  • MBScript 可以通过拖放进行可视化编辑,也可以在游戏内文本编辑器中进行编辑(使用游戏内 VisualStudioCode Monaco 编辑器自动完成)。MBScript 可用于创建复杂的 AI 角色和多人机器人。
  • The C# Compiler mod (PC platform only) allows for writing your own C# code to include in Creations. Can add new Entity Components, editor tools, or new functions and options to run in MBScript / Wiring. Open C# projects in VisualStudio, and write code while the game is running for instantly compiling and seeing changes. All the Modbox game and editor tool C# source is included as reference/editable ingame.

Physics and Interaction

  • Full body VR simulation and physics based VR locomotion. All game objects were designed first for VR interaction (including reloading clips into guns, pulling bows to fire arrows, etc), with procedural animation used for Desktop players / AI to do same actions.
  • Physics and Destruction - Building physics creations in Modbox does not use a physics hierarchy like other level editors / game creations tools. Instead 'Connections' are made between physics objects when editing, which will join them together in play mode with physics. This allows for realistic destruction and dynamic environments.
  • Voxel Editing allow for destruction and modifying while playing.

Editing and Building

  • Create UI interfaces with UI Entities - using the same visual scripting / wiring systems as world creation to create HUDs and other in world UI for players (including new Tools and Menus)
  • Use the Voxel Editing tool and desktop window to create large voxel terrains, with caves / hills / buildings. Create smooth voxel worlds or switch to Cubic for Minecraft-style blocks.
  • Mesh Editing tools for creating meshes out of primitives ingame

Moddable

  • Assets System with Importing Assets - Import 3d models, humanoid models, textures, sounds. All at runtime while playing. Use the Material Editor to set material properties. Import 3d models from online sources including Google Poly (SketchFab coming soon)
  • Everything in Modbox is a mod - including default included mods like SteamVR / Oculus VR support, Steamworks, Mod.IO uploading, Nvidia Flex liquid/soft particles, and editor tools like Mesh Editing and Voxel Editing. It's designed to be as extensible and configurable as possible.
  • Mods can contain assets and be used in creations (such as the Modern Weapons mod) that players will download to play the creation. Or they can be Local Mods adding options and features just to the local players (like VR Spectator Camera)
  • 使用 ModboxSDK Unity 包在 Unity 编辑器中创建 Modbox 模组。Mods 可以包括变成环境的 Unity 场景,变成实体资产的游戏对象/预制件,变成人形模型的化身。Mods 还可以包括用 C# 构建的新编辑器工具。

Steam游戏评论

更多
泡泡总动员
泡泡总动员
希望完善的一些功能: 1. 增加 尺寸显示,或者精确尺寸选择功能; 2. 可以保存自己组合好的新模型,在其他场景直接以自定义模型的方式添加; 3. 增加非VR模式的编辑功能,人受不了长时间的VR设备的佩戴, 并且VR模式精度微调和操作稳定性方面不如常规键盘鼠标操作;
22savage
22savage
我连VR都没有买这个游戏干嘛啊?还好可以退款。 如果我有VR的话我绝对会第一时间入这游戏,感觉会是一款十分不错的游戏。