使用 MakeVR Pro,在虚拟环境中创建精确的 3D 内容,无论是用于 3D 打印还是导入到其他应用程序,从未如此简单。
关于 MakeVR Pro
MakeVR Pro 是一种具有自然交互风格的 3D 内容创建体验,无论年龄或经验水平如何,任何人都可以进入专业的 CAD 引擎,并在第一天开始构建炫酷的 3D 对象和世界。MakeVR Pro 通过其极低的学习曲线使内容创作民主化,因为您可以使用自己的两只手,因为它们本来就应该被使用,并且交互非常自然和直观。
3D 多点触控
通过 MakeVR Pro 中的两只独立跟踪的手,您可以像在智能手机或平板电脑上使用 2D 多点触控一样平移(移动)、缩放和旋转您的环境——但更好。您只需伸手抓住空间中的一个点,然后使用该点拖动整个世界:向上、向下、向左、向右、向后和向前。如果你抓住两个点,你可以将你的手靠近或分开以放大或缩小环境并围绕你旋转它。MakeVR Pro 中的缩放是一项强大的功能,因为它允许您以最适合当前任务的任何比例将自己定位在环境中的任何位置——因此您始终在自己的舒适区工作。
MakeVR Pro 的 3D Multi-Touch 是界面进化的下一个合乎逻辑的步骤,是已经期待更高水平交互的下一代用户的完美界面。这是一种与 3D 内容交互的方式,非常自然和直观,任何人都可以做到。
内置 CAD 引擎,精度高,模型寿命长于 MakeVR
Pro 这是一种在沉浸其中时构建精密模型的强大而简单的方法。
一套高度发达的布尔工具,背后有超过 150 人年的工程经验,可以创建一些非常创新的自由格式内容。借助 MakeVR Pro 提供的精确工具,对象可以捕捉到网格、标尺或场景中的任何其他对象并在其表面上滑动,从而保持它们相对于所跟踪对象表面的深度和角度。当对象跟踪其他对象时,它们会遵守边界条件(面、边和顶点),因此在转弯时始终存在合理的对齐方式。要撤消快照,您只需抓住快照的对象并通过翻转手腕将其“撕开”。
标尺、网格和其他对象可以组合在一起成为有用的、可重新配置的组件,称为夹具。例如,可以将标尺捕捉到网格上并围绕网格横向拖动到精确位置。然后可以将对象捕捉到标尺上,从而实现对象的上下定位。这种组合允许物体在三个维度上相对于彼此的精确定位,并提供沿着精确路径的移动以进行精确切割或连接。这使您可以像木匠和机械师在他们的商店中工作一样进行建模。此外,MakeVR Pro 的网格和标尺可以设置为美国标准或公制。
旋转精度是通过使用 Porcupine 实现的,Porcupine 是一个小部件,可以为您当前使用的任何对象提供旋转控制。使用 Porcupine,对象可以沿任何轴精确旋转 45 度角值。将您的手从豪猪身上拉出,以实现平稳、连续的旋转。
您在 MakeVR Pro 中创建的任何内容都可以导出——与他人共享、导入游戏引擎、其他 CAD 包、3D 建模应用程序或进行 3D 打印。
适合所有人的 3D 打印
MakeVR Pro是一款全面支持所有主流3D打印平台的虚拟现实3D建模设计系统。在 MakeVR Pro 中创建的所有内容都可以以标准 3D 打印格式保存,只需单击一个按钮,即可发送到本地 3D 打印机或 Shapeways 等 3D 打印服务。
有了 MakeVR Pro,3D 建模的旧挑战就消失了。它使您摆脱了复杂的、传统的基于菜单的建模程序的束缚。想象一下,能够像操作现实世界中的对象一样,物理接触到 3D 场景来抓取、交互和修改基于 CAD 的实体模型。现在想象一下,单击一个按钮,将您的创作发送到本地 3D 打印机或打印服务,将其带入现实世界。MakeVR Pro 让您可以做到这一切甚至更多。