归墟纪·寂夜 VR (FINAL WORLD)
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归墟纪·寂夜 VR (FINAL WORLD)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 动作 角色扮演 冒险
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 800MB
  • 更新时间: 2023-12-30
  • 制作发行: Shine World
  • 发行日期: 2017-06-23

游戏简介

上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域、命之界域,大时代的洪流在此拉开帷幕。
归墟纪·寂夜 VR (FINAL WORLD)
归墟纪·寂夜 VR (FINAL WORLD)
归墟纪·寂夜 VR (FINAL WORLD)
归墟纪·寂夜 VR (FINAL WORLD)

游戏介绍

故事背景

上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域、命之界域,大时代的洪流在此拉开帷幕,一幅波澜壮阔的历史画卷,将由你来抒写——《归墟纪:寂夜》将是全球首款结合次世代仙侠体验和全新战斗系统模块的VR游戏,未来的方向是VR·MMORPG模式。这不仅是一次突破性的制作,更承载了朔界对游戏设计的理念和初心。

游戏特色

【御物系统—御剑术】

游戏设计之初,即定为仙侠类VR游戏,我们选取了最热门的'御剑'概念,真实体验御剑同调感官,完美再现一剑飞仙,取敌千里的战斗模块,当然,作为一款动作类游戏,自然少不了近战格斗模块,所以,手中之剑,可远可近,一念随心。

【自由电竞—自定义动作连携】

在游戏中,我们减少了传统游戏的一键快捷出发技能的老套操作构架,设计了全新的基于虚拟现实游戏的体感类动作技能指标,用户在游戏内所获取的技能,将通过用户自身的理解和动作的演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,获得华丽的连击和浮空效果,电竞VR由此诞生。

【单体盾技—灵盾】

游戏中,除了攻击用的灵剑“阿洛纳斯”外,我们还考虑到动作游戏的基本防御手段,所以我们除了兵器的格挡以外,还有“盾技”的设计,在冒险过程中的怪物,BOSS战,陷阱,大量的危险因素,一盾在手,就安逸啦。

不忘初心,方得始终。

请大家支持朔界!谢谢!

Steam游戏评论

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1321230919
1321230919
游戏是不错,御剑很新奇,但是,但是,尼玛行走摸式就不能瞬移吗?非要直行,五分钟就要吐了,不要怀疑自己的抗晕能力,会吐
创.视界-01
创.视界-01
这款游戏画面还行,人物和怪的建模稍显粗糙,路线引导需要加强,玩下来完全不知道该往哪里走。以指引剑算是最享受的,但是缺乏一种如臂指使的感觉,不知道怎么能更好的操纵飞剑的远近,如果朝下指,倒是能飞到近处,但是只能贴着地打转,特别是有一处打飞鸟的地方,要想用飞剑在天上砍中,完全是靠信仰,只能不停的收回,在瞄准发射出去,然后打完大蝎子上了一个飞行台子就自动关闭了,不知道是游戏原因还是什么?总的来说吧,暂时还不够到收这个价的地步,我趁这几天打折买下来,本来是想退的,考虑到支持国产,以及对这个游戏后期的期待,就不退款了,希望商家能够努力做好后期开发。说句题外话,现在VR陷入一个怪圈,做软件的不敢太投入,因为普及度不够高,没软件VR就不能普及。如果没有足够的软件支持,现在VR占有率最多的体验店一旦全跨掉,只怕VR厂家软件商家全都玩完~~~现在VR市场急需一个现象级的作品出现,不需要太精细,但是需要非常的粘着度,粘着度是目前第一刚需!