毁灭战士VFR(DOOM VFR)
中文

毁灭战士VFR(DOOM VFR)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 射击 动作
  • 游戏控制: 游戏手柄,定位运动控制器
  • 游戏大小: 13.7GB
  • 更新时间: 2024-01-22
  • 制作发行: id Software / Bethesda Softworks
  • 发行日期: 2017-12-01

游戏简介

DOOM VFR 将粉丝最爱的快节奏残暴游戏系列作带入虚拟实境。扮演 UAC 启动的幸存生化人,击退恶魔入侵、维护秩序,避免火星设施失灵,引发无可挽救的灾难。
毁灭战士VFR(DOOM VFR)
毁灭战士VFR(DOOM VFR)
毁灭战士VFR(DOOM VFR)
毁灭战士VFR(DOOM VFR)

游戏介绍

DOOM® VFR 将粉丝最爱的快节奏残暴游戏系列作带入虚拟实境。深入火星的UAC 设施和地狱深处,透过激烈战斗和充满挑战的解谜活动测试你的能耐。扮演UAC 启动的幸存生化人,击退恶魔入侵、维护秩序,避免火星设施失灵,引发无可挽救的灾难。一边消灭恶魔大军,一边用全新的视角探索《DOOM》的奇异世界,进行真实互动。

恶魔大军入侵UAC 位于火星的研究设施后不久,你是已知的最后一位幸存人类,但是最终仍不敌死神。在UAC 最高机密的运作意外事故程序下,你的意识转移到人工大脑母体。你的任务是重建稳定的运作系统,并不择手段阻止展开大屠杀的恶魔。

Steam游戏评论

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Dusenshin
Dusenshin
除了操作反人类,给我手柄干开线了,这游戏远比你想象的更好,画面清晰,效果很棒,优化也很好
八倍镜神乐
八倍镜神乐
Oculus Touch已可实现完美适配。具体使用方法如下: SteamVR设置中管理控制器按键,切换到本游戏然后选择自定义设置,往下拉找到唯一的中文配置并激活(桌面上亦可操作) 进入游戏后电脑上按键盘~进入控制台,分别复制下面两行代码并回车: bind STEAMVR_PRIMARY_A "_lookright" bind STEAMVR_SECONDARY_A "_lookleft" 控制台粘贴时可能看不到,回车之后会正常显示。
Tony吴
Tony吴
第一个神评里说的非常真实 当时看了这个评测才买的 也是为此想来写篇评测 作为一个主玩复古快节奏类FPS的玩家来说 射击类VR没有可选平移移动的就是辣鸡(暴论) 但这游戏真把我玩吐了......虽说PCDoom的设定在VR里没什么变化 但让我恶心的不是平移 而是低帧数+快节奏转圈 本人配置CPU i5-10600kf 今年2月份换的 为此换了B460迫击炮 显卡蓝宝石6700xt超白金 今年6月份生日所换 为此换了华硕ROG雷神750w 内存是贼船的两根8GB 其他的配置(磁盘、散热)也就不说了 不是最高也不会最低 这配置的性能怎么样呢 就是《叛乱2:沙暴》的画质开中上再偏上 肉眼就没感觉过掉帧 那么这游戏呢?明显的卡顿 明显的撕裂 明显有不是突然掉帧的感觉 最低画质 画面nm都糊了还是掉帧 降低抗锯齿 还是感觉到掉帧 捣鼓半天 虽然好了一点 但 出现 一个很恼火的事情 就是你顶着“一坨稀饭”的画质 想畅快淋漓杀敌四方 正当你爽的时候 卡了一下 一次没啥事 两次、三次、四次、N、N+1 瞬间高血压有没有 走到这里掉帧 转个头突然掉帧 总之随时随地掉帧 总是在传送击杀(这游戏的壮烈击杀是靠传送)的时候卡下 然后瞄偏了 跳到怪旁边给他拍死了 这时候有人就要问了 为什么不能耐心瞄准呢 你一定是菜! 这时候就要讲讲这游戏的壮烈击杀了 毁灭战士VR版的壮烈击杀 不是按什么键把敌人打飞 也不是枪托敲上去 把敌人敲碎 而是在静止不动的情况下 按移动遥杆 指向在失控的敌人 然后传送过去碾死他 虽说传送的时候可以子弹时间 但是但凡你壮烈击......啊 不对 应该叫传送击杀......失控状态下怪物面前但凡出现另一个敌人 这时候松手会直接传送到敌人面前然后硬生生吃他一巴掌 你说有子弹时间吧 我可以一点一点校准位置 但是我壮烈啊不......传送击杀的目的是什么 就是我要补血 我传送的时候是不能移动的 这游戏不移动就是活靶子 等到我校准后要么就是我残血要补血我死了 要么我的血量还不如之前的血量 说实话 为什么就不能设置为按个键直接敲死 或者枪托砸死呗 总之 虚拟现实版的毁灭战士 快节奏味有 血腥味也足 但真正能够体现出来这些优点的 只有在PC上的了
emprune
emprune
您的难度:噩梦 您已经玩了:82分钟 您已经吐了: 1 次 截至当前死亡您已经杀了:237只恶魔 CONTINUE? - 9 - ------ 作为HL Alyx全成就玩家,HLA可以连续玩五六个个小时不停,但是这个游戏上手82分钟就吐了。。 应该不是因为开了平滑移动和转向(HLA也开了),有可能是战斗对于移动的要求太高。 如果对标HLA,那VFR显然还有些距离;但作为一款3A大作,游戏本身也已经很不错了。 如果你是毁灭战士系列的老玩家,推荐入手,但每次游玩时间不要超过60分钟; 如果你是新手玩家只想体会一下VR游戏,要么购买后用简单模式不要开平滑移动,要么就。。买别的游戏吧~ 总体给好评!
H-Misaki
H-Misaki
DOOM VFR是个VR试水作品,流程很短基本两个小时内就能通关,整体的画面用现在的INDEX头显100%超采样来看还是可以的,有一点要说的是现在可以使用平移移动了,也可以设置平移速度,但是如果是INDEX手柄千万不要一上来就直接玩平移!移动起来会有一种延迟感,社区键位里有解决这个问题的,需要在自定义键位里打开社区键位,套用那个使用时长最高的键位设置就好了! 然后3D眩晕的话还是看人,如果是长期使用平移移动的重度VR发烧友可以体验到速度拉满一边高速移动一边射击的爽快感,如果是使用定点瞬移都容易感到眩晕的玩家就不要购入了,我本人平移速度调最快边跑跳边开枪是没有任何眩晕感的。 最后总结,很爽但是流程很短!如果不是折扣非常大,不建议买!,打骨折29块钱买来爽爽还是不错的!不太推荐定点瞬移玩家购入!影响游戏节奏,玩起来憋屈!只有高速平移才能体验到爽快感。
dingbg2008
dingbg2008
用的华为glass+nolo air套件形式,但是启动后能听到声音,电脑屏幕也能看到画面,就是华为galss的眼睛里看不到任何画面,哪位高手晓得这得需要怎么设置调整吗
MAX_CoCo
MAX_CoCo
简评这游戏 配置好+适应vr+设置合理+胆大=爽爆 配置好+适应vr+设置合理+胆小=贼特么恐怖 配置好+不适应vr+设置不合理=垃圾游戏 建议空间小的同学在游戏选项里打开平滑移动,细调里边的选项,最好不要打开跳远手势
饺子王!
饺子王!
异形?看我杀啊啊啊啊啊嘎,哈哈哈哈哈,呕。。
DDDEFAULT
DDDEFAULT
如果你能在保持高速移动+高速转向+跳跃的时候不晕的话, 这游戏就爽爆了,否则只能晕爆。 初代Oculus Rift能玩,但是没有优化好 1、不能手动转向,你只能物理转向,会更晕,并且需要3传感器360°追踪。 有解决方案:每次开游戏在控制台绑定A和X键转向。 并且在steamVR的控制器映射里把有摇杆的左和右映射成A和X,社区有现成的映射方案,直接应用即可。 2、持枪角度问题,初代Oculus Touch角度不对,玩起来很累。 本来能用OpenVR-InputEmulator自己修改控制器角度,但是不知道什么时候失效了,现在还没找到解决方案。 想问问大家有没有解决方案。
Flag Up!
Flag Up!
有点难,没掌握玩法,不像桌面版可以自由移动,不好躲攻击。
欢乐仔 RacingRaymond
欢乐仔 RacingRaymond
Doom系列初体验,刚开始谨小慎微地玩,老是死,然后才发现原来正确的游戏姿势是高速移动、疯狂输出,真正的射爆游戏。通关后就去入手了2016年的Doom重启作。
Ankol
Ankol
怎么说呢,没什么特别的缺点,战斗的爽快度跟打击感做的确实不错了。但是最重要的是!流程就是太短了!!!2个小时通关敢信?就感觉刚玩上感觉游戏怎么就结束了那种。就冲这点99元我觉得是花亏了,打折的时候还可以考虑一下
Kazarin
Kazarin
玩这款游戏抗眩晕能力一定要强! 虽然我还不至于晕到会吐,但他包含有一些不适合在VR环境下体验的场景。 例如乘坐垂直观光电梯,例如上升气流跳,还是高塔那特别高的...这部分场景可能需要暂时闭眼。 VFR并非百分百移植本篇,可以算是基于本篇风格的外传。有些场景地图有新设计或重新设计,似曾相识但又有些不太一样。 主线流程大约4、5个小时左右,途中收集了DOOM玩偶可以解锁经典关卡扩展大约2小时体验。 武器种类是完全保留过来了,不过并没有配件升级分支。但不影响爽快社保恶魔。 标称最低要求1070,实际我的1063在部分场景确实不太流畅,偶尔出来看电脑屏幕的帧率45-75都有(已经最低画质),看任务管理器GPU 30% 显存占满(所以是显存不够?) 感觉依场景而定,与是否有怪无关。 使用WinMR头显的,如果有手柄定位漂移、瞬移按键响应不灵敏的,如果你的是台式机且USB蓝牙接收器直接插在机箱上,可以尝试用USB延长线延长出来到一个较为空旷的位置。倒不至于沿着头显的线把接收器绑在头显上... 顺便繁体中文选项在库中右键属性语言里选
LDragonX
LDragonX
射爆的游戏,个人认为vr版更是爽爽爽!如果平时对3D有一点点晕的,那不考虑这款游戏,但如果3D眩晕拿你没办法,那么 请正面肛恶魔,善用子弹时间的瞬移,你可以用任何一把不需要蓄力的枪干翻恶魔,甚至是手枪(如果不在乎时间),盾牌兵完全是被虐,直接瞬移到后面肛,请到恶魔面前零距离用各种枪,无与伦比的血浆炸裂,只有VR能体会的爽感,DOOM VFR绝对让你满意。 在操作上没什么问题,就是移动的操作需要熟练,因为点击触摸板周围会小范围移动,长按触摸板中间才会产生瞬移提示,运用好这点,就去爽爽爽吧!
PotatoCannon
PotatoCannon
流程短的让人无法接受 在说感想之前 先说些很重要的事: 这游戏是有繁中的,记得切换 进游戏先把伽马调到1.5,不然画面会很暗 然后去调画面设置,默认是全低,和你什么显卡无关,我怀疑B社忘了做硬件检测,调整完后你会发现画面清晰了很多 -------------------------------------------------------------------------------------------- 下面是一些吐槽和牢骚 1.如果说本游戏是B社对VR化的一次尝试,那么这个尝试完成的真不错 两种移动方式加上子弹时间,屠怪非常爽快流畅,配合精良的画面,在完成度上目前VR领域还没有能与之相比的游戏,尤其是子弹时间用超霰骑脸爆头,这点本篇是享受不到的。 2.然而一次尝试显然不是款完整的游戏,毫无意义的解密十分拖节奏。而战斗过少让人意犹未尽,再加上流程非常短,和DOOM本体比起来就像我刚热个身你没了这什么鬼的感觉。 3.有一些一看就没什么鬼用的机制,明显就是实验性质的。尤其是教程里还教你怎么玩手雷,结果不到15分钟就换成了榴弹枪后期还换成大杀器BFG,我整个游戏就没用过手雷这个东东。 4.地图设计比较狭窄,估计是考虑到机能的限制。不过调高伽马后能很好的解决气闷感。 5.去掉该死的解密吧,我要屠怪 6.多加点战斗吧,我要屠怪 7.所以实验做完了把本篇VR化了吧,反正数据也收集了,我要屠怪啊 8.所以我还是想屠怪,能VR屠为什么要去玩平面突突突 9.然而没有更多游戏内容了,只能开始二周目... 10.陪B社做下VR化实验什么的还要给99想来想去都有点亏 11.该爽的还是得爽..所以等打折吧