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PotatoCannon
评论数:2
PotatoCannon的游戏评论
评论游戏《毁灭战士VFR(DOOM VFR)》
流程短的让人无法接受 在说感想之前 先说些很重要的事: 这游戏是有繁中的,记得切换 进游戏先把伽马调到1.5,不然画面会很暗 然后去调画面设置,默认是全低,和你什么显卡无关,我怀疑B社忘了做硬件检测,调整完后你会发现画面清晰了很多 -------------------------------------------------------------------------------------------- 下面是一些吐槽和牢骚 1.如果说本游戏是B社对VR化的一次尝试,那么这个尝试完成的真不错 两种移动方式加上子弹时间,屠怪非常爽快流畅,配合精良的画面,在完成度上目前VR领域还没有能与之相比的游戏,尤其是子弹时间用超霰骑脸爆头,这点本篇是享受不到的。 2.然而一次尝试显然不是款完整的游戏,毫无意义的解密十分拖节奏。而战斗过少让人意犹未尽,再加上流程非常短,和DOOM本体比起来就像我刚热个身你没了这什么鬼的感觉。 3.有一些一看就没什么鬼用的机制,明显就是实验性质的。尤其是教程里还教你怎么玩手雷,结果不到15分钟就换成了榴弹枪后期还换成大杀器BFG,我整个游戏就没用过手雷这个东东。 4.地图设计比较狭窄,估计是考虑到机能的限制。不过调高伽马后能很好的解决气闷感。 5.去掉该死的解密吧,我要屠怪 6.多加点战斗吧,我要屠怪 7.所以实验做完了把本篇VR化了吧,反正数据也收集了,我要屠怪啊 8.所以我还是想屠怪,能VR屠为什么要去玩平面突突突 9.然而没有更多游戏内容了,只能开始二周目... 10.陪B社做下VR化实验什么的还要给99想来想去都有点亏 11.该爽的还是得爽..所以等打折吧
评论游戏《刀剑大师VR(Sword Master VR)》
迄今为止刀剑类VR上表现最好的游戏,持剑命中和格挡的回馈令人满意。 各类武器的损伤判定也和武器类型匹配的很不错 当然不足之处还是很明显 游戏通过多目标围殴以显示难度的提升而不是增强单个敌人的动作复杂度与速度使得游戏中后期后体验非常不佳 尤其是该游戏敌人统统持盾的情况下 ,挥砍被极大限制了作用 而刺剑最显得十分IMBA,多目标围殴挥砍只能逼迫敌人而刺剑一阵乱捅可以解决各种问题 希望在今后的版本中可以增加敌人的武器种类和动作数量,而不是一味的盾剑配置还有那三板斧 虽说拿着剑的体感真心不错,但老是铛铛铛的敲打盾牌可一点都不有趣 最后..此游戏极耗体力,宅男们要注意合理休息..
PotatoCannon 评论数:2
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