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VenomNuCola的游戏评论

幽暗扫描(Scanner Sombre)

评论游戏《幽暗扫描(Scanner Sombre)》

感谢@Toursky送的礼物 激光扫描仪和点云模型在测绘行业已经算不上什么新鲜事物了。之前上过古建测绘课,有幸亲眼见过三维激光扫描仪(当然还只是游戏里架在地上的那种),建模的时候也拿了数字测绘组整的点云模型作参考。但能把这个概念做进游戏,在贴图和光照双双缺席的情况下,视觉效果意外的不错,挺好。 本来以为只是单纯的步行模拟器,玩到中期发现不对劲,确实有点出乎意料了。但也仅限于心理恐怖,氛围渲染到位了,也没太为难玩家。 我是用vr玩的,这里还是说一下vr模式遇到的问题。 vr模式不支持摇杆或者按键移动视角(不知道为什么菜单键和地图键都要同时绑定两个键位),建议坐在转椅上或者没有靠背的凳子上玩,不然玩下去脖子得扭断。 移动只有瞬移模式,确实不会晕,但每次移动的距离非常短,且没有跳跃键。矿洞里那座断桥vr模式怎么也过不去,还是换pc模式跳过去的。 这作整体玩下来,在各个方面都给人一种点到即止的感觉。 点云的概念,还有碎片化的叙事,之于这作的关卡设计,以及其支撑起的体验,靠的是格式塔效应的内核。无论是贴图光影还是对话文本甚至是剧情的设计,单纯堆料效果也许并不尽如人意;留白,让玩家自己在脑海内补完模型,反倒事半功倍。
布兰克旅行者VR(BRINK Traveler)

评论游戏《布兰克旅行者VR(BRINK Traveler)》

我预期的游戏体验:摇曳露营现实版,阿美莉卡篇。 实际的游戏体验:观光五分钟,下载半小时。 这个进游戏再每个场景分别去下载的机制是为了啥?为了让一体机版本不会一下就把存储空间吃满?马上要出的新版quest2都是128G起步了啊。 玩下来感觉就像个美国国家地理的互动教学视频。风景还行吧。