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Sky_Furry的游戏评论

超级流氓VR(HyperRogue)

评论游戏《超级流氓VR(HyperRogue)》

游戏里没有过多的元素,只是简单的棋类回合制行动,你动一步敌人靠近一步,当双方没有间隙时就可以引发战斗,双方都只有1条生命,属于即死类型类攻击,玩家的先手攻击是永远能一击击败敌人的,唯一受制约的条件就是打败一个敌人后,玩家在原地不会被第二个敌人执后手进攻,所以有两个敌人在你旁边时就只能跑路啦。 每一款Rougelike游戏都有目标,而这个游戏并没有关卡的设定,你想获得高分?坚持尽量长时间不死?亦或是挑战各种高难度成就?不同类型的玩家在这个游戏里都能找到适合自己的一面,这一点设计得不错。 游戏开始后随机生成的地图里会有各种各样的宝藏,随着收集数量的增加,刷怪的数量会越来越多,当你为了收集更多的宝藏而过于贪心时,结局很有可能是被敌人包围至死(收集宝藏有什么用?答案是没什么用,可以挑战自己,解锁成就啊 -。- )整个地图里也有不同的区域,每种区域有着不一样的宝藏,非当前区域的宝藏收集数不影响当前区域的刷怪速度,所以在一个区域里收集到了足够的宝藏就可以跑路到另一个区域了。由于游戏地图设计的特殊性,地图可见范围外的部分会不停刷新,这意味着玩家实际上根本没有任何可以说是“退路”的路径可走,每一步面向的都是未知,让玩家始终保持一种不安全感,对自己作下的每一个决定更为深思熟虑,真是棒极了的设定!与此同时,游戏没有背包这个设定,偶尔遇见的增强道具都是有时效性的,所以玩家不会有“等到彻底走投无路时再用道具全部清怪”的这种心理,进一步强化了危机感。 游戏随着成就的解锁也能一步步解开不同的新模式,增加了游戏的可玩性。同时开发商也一直在更新游戏,使得这游戏还保持着比较大的活力。官网FAQ(英文水平不高也可驾驭): 在总结之前,我拿雨中冒险(Risk of Rain)和这个游戏比较一下,二者在游戏过程中同样是随着时间的流逝难度越来越大,雨中冒险有着一个明确的目标,就是尽快找到Boss召唤器来快速通关(或是尽量获得强力装备后再召唤Boss),实际上玩家仍然是追着时间的脚步来奔跑,操作水平和运气在游戏中占了很大一部分,玩法上并没有太大的自由,对新手而言不算友好,但对操作水平有信心的玩家应该会很喜欢。而这款游戏则专注于行动前的思考抉择,每一步的处理都应该谨慎,节奏平稳,比较适合大众口味。 总体来说,这游戏的优点和缺点都可以取决于“目标的设定”这一点上,作者的想法是让玩家自行体验游戏的内容,根据自己的喜好来决定应该怎么去玩这款游戏。地图刷新的设定也比较新颖,是个值得一玩的游戏。