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Maestro Kazahana
评论数:3
Maestro Kazahana的游戏评论
评论游戏《化鹰(Eagle Flight)》
买之前看有评论说玩起来会晕还有点担心,玩了发现一点都不晕,简直是黑科技般的视野优化。 特意买了个XBOX手柄,坐着玩非常舒服,不晕也不累,感觉PSVR提倡的“坐着拿手柄玩”的路子说不定走对了。
评论游戏《全息舞蹈(Holodance)》
剧情模式的音乐编的很乏味,实在玩不下去,不过支持OSU的谱面所以这都不是事。 判定比OSU容易,虽然手感还是不如音盾爽快,不过还算可以接受,而且曲库无限丰富。 换句话说OSU极大地提高了这个游戏的可玩性,定价也很良心,买买买!
评论游戏《子弹之殇(Bullet Sorrow VR)》
游戏的音效希望能够改进,整体缺乏质感而且方向感不明显。特别是第三关机械兵的机枪声,不仅听起来假而且音量很小,如果还有其他步兵开枪的声音混在一起,躲在掩体后的时候要非常仔细地听才能分辨出是否在装弹。 除此之外游戏的质量非常高,兼具爽快的射击体验和挑战性。关卡少的问题算是用难度弥补了?
Maestro Kazahana 评论数:3
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评论游戏《化鹰(Eagle Flight)》
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评论游戏《子弹之殇(Bullet Sorrow VR)》