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Matrix 评论数:96

Matrix的游戏评论

攀登者(Climbey)

评论游戏《攀登者(Climbey)》

很好玩很耐玩很耗体力的一个攀爬类VR游戏。主要靠两个操作,一是双手按手柄侧键摆动手臂走路或跑步,二是双手按扳机甩动手臂跳跃,很容易学会,但是要掌握好力度并不容易,尤其是跳跃,要多练习。 很考验臂力,我刚开始玩时,由于力度掌握不好,太过用力,结果竟然玩到手臂酸疼,现在熟悉操作了,没刚开始玩时那么吃力了,但仍然是一个比较耗体力的游戏。 虽然只需要用到简单的两个操作,但关卡的设计令到这游戏乐趣无穷。比如,其中一关,有一个类似跑道的设计,你跳向那条跑道,会有冲刺的效果,你必须冲刺才能到达目的地,不然太远了,冲刺速度飞快,你要控制好方向,不然会掉下去。 游戏默认的移动方式其实已经做到令大部分人不晕,开发商依然很贴心地设计了几种方式减轻易晕玩家的眩晕(并不影响核心玩法),设置了后,相信都不会晕了。 作为攀爬类游戏,虽然场景不是现实风格,但也正是得益于这种看似简单、实则变化无穷的场景,能够用来做创意工坊,再加上能联机比赛和合作,所以,不愁通关后没内容玩。 最后,温馨提示,恐高慎玩!注意手柄!玩之前最好清理好周边的东西,记得系好手柄的绑带,这是一个需要用力甩手柄的游戏,甩到东西或墙壁的话,随时报废!
餐厅二人组(VR The Diner Duo)

评论游戏《餐厅二人组(VR The Diner Duo)》

玩这游戏,最大感受就是,生意难做!汉堡难做!厨师难做! 一开始,觉得这游戏光做汉堡太容易了,一下子就玩到了20关,信心满满地准备第一次玩就全部通关,结果,没想到,21关才是挑战的开始! 客人越来越多,生意越来越好,我赚钱却越来越少!因为不够人手啊,就我一个汉堡师傅,服务员倒是有两个,客人口味也越来越刁钻,做慢了点,客人又不满意,钱给得少,超过时间就Game Over了,还不如生意不好时赚得多! 汉堡层数越来越高,馅越来越多,真是考验手脚协调和记忆力,节奏乱了就手忙脚乱,做多了还有点耗体力。煎牛排、蘑菇、鱼肉,要注意别煎太久,久了会焦;还要注意拿原材料时别碰到桌面等东西,拿起来后放久了也不行,不然会生细菌,会弄脏汉堡,客人就会很不满意了。 我暂时只玩了单人游戏模式,多人游戏模式是一个人在电脑上做服务员接客递菜递饮料等,你就用VIVE做汉堡,两个模式一忙不过来就都会手忙脚乱,所以这种多人模式应该会很欢乐。蛮好玩的一个游戏,只不过光做汉堡还是比较单调了点,希望以后有更丰富的菜和餐厅。
寻求邪恶:温迪戈(Seeking Evil: The Wendigo)

评论游戏《寻求邪恶:温迪戈(Seeking Evil: The Wendigo)》

一个虽然没啥新意,但做得比较扎实的恐怖VR游戏,吓人方式基本上就是突然出现的怪物和恐怖的声效。看到这游戏同时支持PC和VR玩,有点担心对VR的支持可能不够友好,玩了后发现甚至比一些VR游戏更好,除了菜单设置不够方便。其中有一个细节是目前几乎所有VR游戏都忽略的,就是走路穿过草丛时,那些树叶一般不会有任何碰撞效果和发出声响,但这个游戏有,这是一个很能增加沉浸感的细节,尤其是恐怖游戏,有时候还会被这个吓到,还有苍蝇飞到脸上。 这游戏就是置身一个充满怪物的森林中,你有打火机、手电筒、法器、火把,你要靠这些东西生存,用火把和法器驱赶怪兽,很容易赶跑,但是因为都是突然出现的,所以要反应够快。还有火把会随时烧完,要不停找新的火把,法器不能短时间连续使用。游戏是用触控板平移,按触控板能奔跑,同时摆动双臂的话奔跑速度会更快,有一类怪兽会追赶你,这个时候就要疯狂摆动双臂奔跑了,真的是紧张刺激。 游戏画质不错,有很多光影效果,不知道是不是优化差了点,我玩起来掉帧严重。这游戏没其他玩法,就是看你生存多久,我一不小心就生存了一个小时,实在有点无聊了,只好找死了结,不耐玩,但适合随时给人体验恐怖VR游戏(如果不晕平移的话)。
A-Tech控制论VR(A-Tech Cybernetic VR)

评论游戏《A-Tech控制论VR(A-Tech Cybernetic VR)》

这游戏去年3月份刚出来时我就买了,玩了下就默默退款了,游戏不算差,只是最初定价78元人民币,以当时的内容量来说不值这个价,所以导致当时评论不多而且口碑一般,成为了默默无闻的一款VR游戏。难得的是开发者没有放弃,一直在改进,新增了故事模式,最近出了个免费的demo,玩了后发现简直是脱胎换骨!demo都能玩半小时到1小时,然后发现价格也降到了48元人民币,虽然觉得demo质量真心不错,但太多VR游戏要玩就搁一边了。 前几天这游戏开发者加了我,向我推荐他们的游戏,叫我再玩一遍demo,说比之前那版又改进了很多,我又玩了一遍,确实改进了很多,VR交互更多更自然了,画面也更好了,更吸引我想玩下去了,于是第二次买了这游戏。开发者是看到我给DOOM:VFR的评论后加我的,玩了后发现这游戏真的很像DOOM,难怪因为DOOM加我,喜欢DOOM的确实是这个游戏的潜在玩家,而且解决了DOOM:VFR的最大缺点,VR交互更好,移动方式更符合大众习惯(有平移和瞬移),可以说是部分低配+部分高配版的DOOM,48元来说是很值了,对DOOM:VFR失望的可能会在这里找到满足感。 有两个建议,瞬移时可以选择方向,这是我最讨厌的移动方式,建议提供关闭选项,我不讨厌瞬移,但讨厌能选方向,因为容易导致移动到目的地后方向错乱,好在这游戏选方向没那么灵活,不至于太混乱,而且有平移,大部分时候都是用平移,快节奏时才需要频繁瞬移,但在快节奏时会很烦,影响爽快感。库存系统只有两个插槽可以放武器,建议增加一个专门放近战武器和手榴弹的插槽。 以上两个改进后,那可以说没啥缺点了,虽然不至于很惊艳,但做得相当扎实,甚至有点大作的影子,很期待接下来的章节(故事模式截至2018.1.8有两章)。这是一个值得入手的VR游戏,建议趁早入手,完整版可能更贵。
外星蜗虫(Snailiens)

评论游戏《外星蜗虫(Snailiens)》

这才是VR塔防游戏应该有的样子!非常不错的第一人称VR塔防游戏,你要保卫的竟然是大白菜!蠢蠢的外星人来地球没有别的目的,一心只想抢大白菜…其实,我想说,一堆大白菜而已,大家何必这么辛苦,要就拿去吧… 虽然是抢先体验版,但完成度已经很高,细节都做得很好。大厅很大,有各种库房选择武器装备,开始任务的方式比较特别,东西从天而降,第一次真被吓到了... 目前有8张地图。塔防设施和武器千奇百怪,发射和使用时的特效真的有置身战场的感觉,比起其他VR塔防游戏,沉浸感要好多了,玩起来感觉耳目一新,而且很爽! 外星人是一波又一波的进攻,每一波开始后,就不能再建造和升级塔防设施了,所以要在开始之前想清楚策略。外星人会从四面八方出现,但真的很蠢,通过筑墙和布防就可以让外星人转进攻路线,这样就能专心对付一两个地方的外星人了。 外星人到地球来真的只有一个目的,不搞破坏,随你怎么杀他们,他们都不会反抗,一心只往大白菜方向跑,所以不用担心塔防设施被他们破坏...外星人虽然蠢,但是要抵挡住外星人的进攻并不容易,因为人家实行的是人海战术… (原来有选项关闭) 真心推荐大家试一下这种真·VR塔防游戏,我不希望被埋没了,开发商踏踏实实做了个好游戏,默默无闻无人玩就太可惜了。
返航(HOMEBOUND)

评论游戏《返航(HOMEBOUND)》

作为一款以画质作为最大卖点的游戏,给好评就是因为开发商确实成功做到了,尤其是空间站爆炸的效果,有置身类似电影中的感觉。但与其说是一款游戏,不如说是一个太空体验,游戏性可以忽略。 游戏时长很短,介绍里已经说得很清楚了,嫌短就不要买。不过还有一点开发商没说明,那就是晕眩!我算是抗晕能力比较强的老司机了,但玩起来还是比较晕,还好游戏时长比较短。造成晕眩的原因主要是开发商想制造零重力环境下漂移的效果,你随便转下身就会漂移一下,导致比较晕,建议增加舒适模式取消这个漂移效果。(官方已经取消漂移效果) 这游戏最初应该是为传统游戏手柄而制作,运动控制器估计是后期兼容的,所以虽然能够互动的东西蛮多的,但是交互方面做得不够好,比如手是僵硬的,按任何键手指都不会动;拿起东西时,手就会消失,偶尔还会飘很远;坠落地球时,你躺在舱里,看到自己僵硬的身体躺着,但身体不会随你而动,同时你还能看见自己用控制器操控的一双多余的手。 光有逼真的画面,但交互不够真实,沉浸感损失不少,这方面如果加强一下,那就是一个比较优秀的VR体验。
DEXED

评论游戏《DEXED》

5个梦幻般的场景,冰与火之歌,慢速自动移动,相信大部分人都应该不会晕。5个场景很容易就解锁,游戏时长很短,主要是挑战分数,有三个难度模式,这一点要做好心理准备,不然可能会因为太短而失望。 一边移动一边射击,一手冰一手火,冰灭火,火灭冰,最好先选中目标,然后一次性射击多个,冰(火)射击到冰(火)就会加大冰块(火势)并反弹射向你,遇到攻击可以用盾保护。最后一关没移动,大boss是八爪鱼。
进化VR(Evolution VR)

评论游戏《进化VR(Evolution VR)》

这竟然是免费的!目前可玩性已经很高,虽然暂时还很容易通关,但随着不断添加新内容新场景,这会是一个潜力巨大的一个VR游戏!既然是免费的,不多说了,玩吧,就算是收费都可以说是一个好VR游戏! 11月14日更新: 刚发现这竟然还是国产的!太良心了!希望好好做下去,真的太有潜力了,不做大就可惜了。
城堡必须是我的(Castle Must Be Mine)

评论游戏《城堡必须是我的(Castle Must Be Mine)》

2017年1月25日更新: 新增了4张新地图,很多新怪兽,还有两个新武器(新地图中的龙卷风取代了火球、火炮取代了巨石),炮台能够升级的最高等级也提高了。一如既往地好玩! 新地图很大,怪兽也多了,难度自然更高了。我估计游玩空间如果太小的话,玩起来难度会更高,虽然游戏中能够瞬移,但是由于这游戏节奏很快,几乎全程都在忙个不停,游玩空间小的话,瞬移会浪费时间。所以,我还是建议开发商采用类似Kittypocalypse的拖动地图的方式,这样更方便快速。 —————————————————— 真是没想到这个这么便宜的游戏这么好玩,差点错过一款好游戏,貌似还是国产的? 这款塔防游戏很好地利用了VR的特性。现在的VR塔防游戏,要么是全部第三人称,上帝视角控制;要么就是第三人称为主,可以切换到第一人称参与作战,其实结合的不是很好,有点为了VR应付性地添加第一人称一样,撇除第一人称也不会太影响游戏性。 在这款游戏里,你也是上帝视角,但你不用切换到第一人称就能参战,用控制器收集金币、扔火球等,到了第四关,你还能切换到城楼场景(算是切换到第一人称),扔石头砸敌人。所以,这款塔防VR游戏比起其他的塔防游戏更忙,因为基本上你时刻都在作战状态。细节也还做得不错,我仔细看了一下敌人,都做得还蛮有特色的,赢了后还会得瑟。目前有5个地图,还有5个地图在开发中,期待更多地玩法! 很高兴开发者接受了大家的意见,以下缺点已经改善: 缺点就是,操作上有改进空间。比如,退出等菜单设置放在桌边上,我刚开始玩时没留意到,连玩了两次,都一不小心退出去了,我还以为是游戏问题,后来才发现是碰到退出键了,点了退出后是直接退出,没点提示,所以这个最起码是要给个确认键。还有就是地图比较大,需要用圆盘瞬移来移动,由于建造塔防设施也是用圆盘,经常会点到建造塔,而且一不小心就瞬移到地图很远的地方。建议采用控制器侧键拖动的方式来移动和调节地图高度(可以参考Kittypocalypse),这样更方便,正好这个键目前也没利用起来,或者只能其中一个圆盘瞬移。
摊牌(ShowdownVR)

评论游戏《摊牌(ShowdownVR)》

9月22日 更新: 问题解决了,开发商更新了最新版,现在可以使用VIVE控制器了。 作为一款可以在大海航行作战的VR游戏,做到了不晕船,真正玩起来后还是有感觉的。游戏的元素很丰富,能瞬移、能开船、能开炮、能躲避炮弹、还有子弹时间,但是有使用次数限制,要靠躲避炮弹来争取使用技能,运动量其实也比较大,操作起来需要一定时间来熟悉。瞬移起来特别有感觉,从一个岛瞬移到另外一个岛或者船上,开船还可以撞死敌人。 游戏的排行榜也很特别,按国家和大洲排列,所以每次海战都是代表自己国家作战,截至本文写作时间,暂时中国第一。 9月21日: 这游戏我折腾了好久,都开始不了,明明进入后有一个菜单选择,但是怎么按HTC VIVE控制器都没反应,只有在按其中一个控制器圆盘下方时才听到了按键的声音,但没卵用,依然开始不了游戏。 试了好多次都开始不了,今晚突然想到用键盘试一下,结果按了键盘回车键就终于开始游戏了。原来这游戏要用键盘操作!游戏开始后,我用VIVE控制器操作,按遍所有键,依然只有其中一个控制器的圆盘下方有反应。 不知道是我不会玩,还是这游戏有问题,总觉得这游戏对VIVE控制器的支持很不好,官方虽然有一张图解释VIVE控制器的操作方法,但没用,感觉都没适配好。虽然没正式玩到游戏,但画面还是看到了的,作为VR游戏,画面还行吧,没预期中好。 这篇测评虽然是‘推荐’,但现在当然不会是真的推荐,因为我还没真正玩到,只是看起来貌似还算是一个精致的游戏,也不知道游戏到底好不好玩,也许刚开始有Bug,再等一下看看VIVE控制器会不会好使。