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Fin的游戏评论

独自一人(The Solus Project)

评论游戏《独自一人(The Solus Project)》

总体评价:7/10 虽然这款游戏带有生存和解密的要素,但我个人认为这是一部恐怖向的剧情探索游戏。主角作为考察船的幸存者和人类最后的希望,一边探索异星生物留下的文明一边要想办法重建信号塔和母舰建立联系。 画面 8/10 虚幻4引擎,无论是地表的异星夜空和悬着巨大行星的白天,巨大的古文明建筑,还是地下雄伟神秘的宫殿都给人极大的视觉震撼,此游戏有VR版本,但似乎优化的并不好,冲这个去的朋友最好考虑一下。 剧情 8/10 游戏剧情主要是靠读路上的各种石板,总体来说和游戏进程配合的很好,前期留下的各种悬念大部分也在最后解开,故事也较为完整,不足之处在于叙事方式太过单一,而且大量剧情石板都需要你在各种场景里来回跑才能找到,简直是逼死强迫症。而且最后有些剧情的年份对不上,我也不清楚是我没理解还是单纯的文本BUG。 氛围 9/10 这方面游戏做的非常好,玩家在地底下大部分时间在洞穴和古文明的神庙里度过,石板+壁画+遗骸+幽暗的洞穴的组合带来的压抑感让人坐立不安,地面上的过程则稍好,但是很多气候变化自带BGM而且也非常恐怖,晴天和晴夜又少之又少,整个游戏历程都没什么放轻松的阶段。再配上经常出现的音效杀把恐怖氛围推到了极致,作为没有什么恐怖游戏经验的笔者在中段被吓得只能摘耳机打_(:зゝ∠)_, BGM 8/10 和游戏主题配合很好,但是也由于主题的限制显得过于单调,而且不少地方音效声音过大显得很怪异,唯一亮色的BGM大概是在最后和母舰建立联系的时候 生存/解密 4/10 这两个并一起说是因为这两个元素在游戏里太过影薄,生存主要是体温、食物、饮水三项,走久了会饿或者渴,过热过冷体温会异常,均会导致掉血。可是游戏流程中隔一段距离就有无限制食物饮水补给处放了不知道多少年的外星食物拿来就吃你怕不怕,提升或者降低气温的晶体球又早早地能入手,流程中唯一有难点的地方大概是在严寒洞穴内游泳还需要照明的一段,但是如果你没作死把游戏一开始制造的火炬扔了或者弄灭的话也没多大问题。。 这作的解密也显得过于简单,一般只有几种套路 1.往的压力开关上放石头 2.在的齿轮上插剑并扳动 3.按的开关让你面前的某个记号和门上的记号对应 4.往的槽里灌水 5.在场景里某个地方找到钥匙并插进的锁孔 如果你硬要算还可以加上 6.按下的开关 难怪有玩家说解密过于弱智。解密简单虽然一方面讲这能减少对剧情一体性的破坏,但一方面会让冲这个来的玩家大失所望,不过对于剧情党的笔者来说解密简单真是再好不过了 重玩性 2/10 比起刺激连连的一周目,solus project的二周目可以用无聊透顶来形容,游戏中的收集要素主要是支线剧情的石板和加属性的各种神器,有些分布在玩家主线的路上,有些则在场景的犄角旮旯里,前者在一周目的时候就能收集全,而找到后者的投入回报完全不成正比。剧情石板先不论,神器的设定显得过于愚蠢,其增加的主要是各种抗性,也就是帮助你生存,可是如之前所言这作的生存几乎没有什么存在感,更离谱的是加的效果一般都是1%或者2%!我在洞穴里爬了半小时墙壁换个精彩的支线故事还可以接受,换了1%寒冷抗性是什么鬼?个人认为如果收集所有神器(或者一定比例)能够开启隐藏结局大概能有效提高二周目比例,。 总地来说这是一款值得入手并下载来玩的游戏,大约能给你带来10+小时独特的异星探索体验,大家可以自行斟酌值得花多少钱入手。国区定价68,万圣节特惠40%off到过40不知道将来会不会更低。