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CWELLAN的游戏评论

双曲世界VR(Hyperbolica)

评论游戏《双曲世界VR(Hyperbolica)》

一个关于非欧世界的精致demo,但游戏性一般 关注这个游戏相当长一段时间了,作者 CodeParade 经常分享一些分形几何、非欧几何的有趣小例子(可以在 itch.io 上找到) 这次的 Hyperbolica 算是一个比较大的工程,也断断续续地在两年内发布了7个 devlog,如果对相关的数学原理、代码实现和图形演示感兴趣的话可以看看他的频道,或者我搜集的这个列表:https://www.youtube.com/playlist?list=PLISPRcNM8VGtOEOoz9f13CPK2pvX9rkpg 通常说到非欧几何(Non-Euclidean geometry),指的是其狭义的定义,也即如何重新定义平面几何第五公设。由此引出的双曲几何与椭圆几何,正是本游戏所展现的核心内容。目前很少有类似这种世界观的游戏,一是游戏引擎限制(CodeParade 在 Unity 里实现这个效果用了很多 hacks),二是可能这种效果更适合作为图形学演示,而不是嵌入到游戏的核心玩法中(我暂时想不出一个现有的游戏类型,可以和非欧几何世界观紧密结合的) 另外还有一些游戏也打上了 Non-Euclidean 的标签,比如 Antichamber、Superliminal、、 等等,但这些游戏更类似于埃舍尔式的视错觉解谜,“空间流转,别有洞天”,严格来讲并不属于非欧几何,甚至也并没有用到新的几何学。但是从游戏性来讲,这类游戏可能更能给人持久的新鲜感。 如果不是对非欧几何这个特定话题感兴趣,不建议购买。游戏玩法以探索为主,主要内容是到处闲逛,收获不一样的视角(以及挥之不去的眩晕感),并没有很多解密或者刺激肾上腺素的环节。VR没有尝试,不知道眩晕能力会不会更进一步(