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83830的游戏评论

到达顶端 (TO THE TOP)

评论游戏《到达顶端 (TO THE TOP)》

《超越(To The Top)》是一款特别的攀爬跳跃类VR游戏,游戏中你将超越超现实的环境,并且在这款最新的VR游戏中发现全新的挑战!这将是一场有趣而引人入胜的体验! 其实说到攀爬类的游戏,我们也没少体验,不过通常游戏都会在其中增加一些别的元素,让过程不至于显得无聊。比如《攀登》的重点似乎是放在了游戏场景的建模上,让玩家欣赏几乎可以以假乱真的风景或许才是游戏的本意。 《超越》的玩法呢跟一般的攀岩游戏一样,玩家需要通过自己的双手在各种奇怪的地势上攀爬或跳跃。不过游戏还增加了一个远距离定点瞬移的功能,用于距离过远的移动,因为在游戏中玩家除了攀登以外并不能在地面行走。 游戏有个特别的机制,一般来说攀岩这个项目主要是求稳的,并不会在乎时间这个问题,但在《超越》中玩家们却需要考虑自己的攀爬时间了。游戏采用了计时的机制,最后成绩会出现在重点的大屏幕上,与世界玩家进行对比,这样的设计是不是很能激发玩家的斗志。 玩家们不用担心游戏内容不够,目前游戏准备了30几个地图供玩家挑战,并且都是格局、难度不一样的场地,连画风都是各种各样的,一定不会让玩家觉得游戏难度不足,或是单一的场景造成的审美疲劳。 游戏的难度不完全在于攀爬的技巧,更重要的是随着后期地形越来越复杂,玩家们不仅要考虑怎么稳稳地爬到终点,还要计划攀登的路线。游戏不仅仅是只要到达终点就够了,还会不断增加道具获取等玩法,所以一条能够顺利获得所有道具并到达终点的路线也是很重要的。 游戏不单单是需要玩家们的操作技巧,还需要开动脑筋,配合眼睛和手进行游戏的挑战。这样眼手脑相互结合的游戏,感觉比较适合有活力的年轻人玩,同时也可以跟朋友比比看谁比较厉害。 虽然游戏可以满足部分玩家对攀岩的好奇,但《超越》的攀登方式却并不贴近现实。游戏本身的设定就是玩家操作未来超级机器人进行攀登的,所以机械化的攀登必然就比较超现实了,与现实中徒手攀岩的感觉截然不同。 游戏的攀登方式有些独特了,虽然操着一双机械手臂,但攀爬时可以发射出虚拟的手掌,抓住不远处的墙壁,玩家就能顺着方向移动过去了。看来看去都觉得这招跟蜘蛛侠发射蜘蛛丝来移动的方式很像啊,不过游戏相对“粗暴”一点,直接就把手掌射出去了。 至于跳跃嘛,玩家只要双手在同一处,使劲向要去的方向甩动手柄再松手,就可以顺利跃向要去的地方,最后只要及时抓住那边的墙壁就好了。虽然这种攀登方式有点“作弊”嫌疑,但考虑到难度,游戏还是设置了范围的限制,避免玩家们一步登天。 另外,游戏还是很遵循攀岩的基本属性。游戏场景中不是所有墙面都可以任意攀爬的,跟现实中的攀岩游戏一样,游戏中也只有各种形状的蓝色凸出部分才可以抓,也给游戏增加了一些难度。 对于攀岩游戏来说,游戏“蜘蛛侠”式的抓取操作以及机器人逆天的跳跃能力,确实让游戏难度有些许减弱,但好在游戏场景的难度设计填补了这方面的体验。不过回头想想游戏未来世界的设定,以及时间机制的设计,或许这种操作形态才比较合适吧。 由于计时机制的促使,游戏俨然变成了一种款节奏的状态,使得玩家开始游戏后都会有些紧张,然后就容易操作失误了。 游戏考验着玩家操作的速度和精准度,以及观察力和快速判断的能力。可能这么说玩家们会觉得有些夸张,但你真在游戏中的时候们就能体会到我现在说的这些了。 对于观察力和判断力,从开始游戏时考验就开始了。后期慢慢复杂的地形中,考虑到时间大家肯定会快速地冲出去,而这时需要判断道具和终点的位置,快速决定要走的路,不能慌不择路,那样会很耽误时间。 操作的精确和快速就更不用说,因为一旦失误就有可能会耽误很多时间,所以路线和操作这两样是游戏必须注意的终点。游戏说难也不难,说简单却也不简单,看着排行榜上有些令人不可思议的时间,你会忍不住想要挑战的。 游戏操作反馈也是值得称赞的地方,虽然力度不是很大,但每一个动作的反馈都很到位,能够及时判断出自己的操作是否到位,使得游戏操作准确度大大提升,减少不必要的失误。 游戏体验非常有意思,内容上也十分完整,唯一一点不足就是不适合长时间体验,画面有时会出现掉帧情况,导致玩家产生晕眩感,不过不会特别严重。游戏攀爬跳跃的方式虽然超现实,但操作效果却很顺畅,虽然与现实有一定出入,但放在游戏中的体验还是很新颖的。 目前《超越(To The Top)》在steam上的售价78元。游戏场景多变且内容充足,计时的游戏机制特别适合喜欢挑战的玩家,这类动手量较大的游戏也很适合喜欢动作游戏的玩家,虽然价格有些偏贵,还是推荐喜欢的玩家们购买体验。
百面枭雄(The Torus Syndicate)

评论游戏《百面枭雄(The Torus Syndicate)》

游戏的流程很有意思,游戏开始后玩家会扮演一个新人警察,出现在一个小小的街道上,周围是你正在埋伏,随时准备击杀绑匪的警察伙伴。玩家唯一需要做的就是扮演好这个警察的角色,消灭这些穷凶极恶的敌人。 游戏的趣味性很高,玩家拥有手枪,手榴弹等武器,每击杀一波敌人就可以前进一点,还有各种掩体可以让玩家躲避。 唯一美中不足大概就是游戏的操作了,这款游戏的操作可谓是繁琐至极,而且还相当混乱。 总的来说,这还是一款相当不错的射击游戏,要是操作可以变得顺手一些就更好了,推荐玩家朋友们购买体验。 http://www.83830.com/game/201611/120130185.shtml
致命猎手 VR (Deadly Hunter VR)

评论游戏《致命猎手 VR (Deadly Hunter VR)》

更多VR游戏评测尽在83830 作为抢先体验发售的《致命猎手》,在塔防类射箭VR游戏已经很多的情况下,带给了我们不一样的体验。一次性的陷阱不同于防御塔,除了讲究组合搭配以外,陷阱能否起到作用,也考验玩家摆放的水平。 游戏售价68元,官方也计划在后续更新中加入多人模式,会让游戏变得更加有趣。丰富的兽人兵种让游戏更具挑战性。总得来说,这是一款各方面表现良好的塔防类射箭游戏,感兴趣的玩家可以购买体验,与其他玩家挑战每个关卡的排行榜记录吧。
僵尸克星VR(Zombie Buster VR)

评论游戏《僵尸克星VR(Zombie Buster VR)》

僵尸,作为大部分射击游戏的反面主角,以各式各样的造型出现在玩家的视野中。比较具有西方特色的“绿皮僵尸”在很多游戏中出现,在比较早的手机游戏《植物大战僵尸》中出现了Q萌的各种“绿皮僵尸”。而今天我们要介绍的这款僵尸射击游戏,其中的僵尸造型与《植物大战僵尸》中的小僵尸有些相似,下面就来看看游戏究竟有什么特别之处,能不能在诸多僵尸游戏中脱颖而出呢。 《僵尸破坏者(Zombie Buster VR)》是一款动作射击游戏。玩家在游戏中扮演一名僵尸破坏者,将要在被死亡气息笼罩的火星上,执行清除僵尸以及变异物种的艰巨任务。 再说游戏之前,我们先说句题外话。游戏在Oculus上的版本出的比较早,我们就先在Oculus上体验了游戏,然而当时游戏存在声音与画面不能共存的问题,导致无法正常操作,而这两天我们本盼着游戏的更新能够正常体验,结果更新后虽然之前的问题解决了,但游戏开始后却出现了没有怪物的状况,导致体验再一次失败,最后我们只能再次购买了steam上的版本进行体验。 为了玩《僵尸破坏者》也算是一波三折了。说回正题,游戏的菜单界面极为简洁,二级菜单下第一个选项是新手教程,第一次进入游戏的玩家可以从中获取游戏操作信息。 紧接着就是游戏的单人挑战模式了,游戏共有7个场景,每个场景都分别还有简单、普通、困难这三种模式可选。游戏是普通的站桩式打法,换弹动作比较简单,剩下一些动作无非就是躲避远程攻击的身体动作,基本与平时接触的射击游戏相同。 比较不同的是游戏每个关卡模式下的挑战都是限时的,每局两分钟时间,能撑到时间结束就算胜利,最后再计算得分。如果在这三分钟内被敌人杀死,那么游戏就要重新来过了。 游戏的多人模式分为本地和世界两种挑战模式,本地模式我们就不多做介绍,就是跟身边的朋友一起比赛,而世界挑战是跟全世界玩这款游戏的玩家进行对比,战绩优秀的玩家会出现在排行版上。 有意思的是,多人模式下还有4中不同的游戏方式,分别是标准模式、饥饿模式、赤裸模式以及破碎模式。但从名字上其实常玩游戏的玩家基本能够理解模式大概的玩法,基本就跟一些道具或者游戏时间有关系,我们就不多做介绍,留在玩家们自己去游戏中感受。 游戏中的怪物种类比较多,从普通的僵尸到有机械太空服的僵尸,再到会远程攻击的僵尸都应有尽有。不过大家认真看僵尸的外观,尤其是普通的绿皮僵尸,跟《植物大战僵尸》中僵尸的造型十分相似,看起来就像是放大版又写实化后的模样。 除了僵尸,当然少不了恶心的变异昆虫。游戏中有变异的甲虫、蜘蛛,还有看起来像是身体涨了肿瘤的巨大蚊子,它们的造型看起来要比僵尸恶心的多,扑上来攻击你的时候,还能看到恶心的绿色液体。 玩家在游戏中的造型也是非常科幻的,虽然看不到自己的整体造型,但单从头盔科技化的界面显示,就能看出浓浓的未来感。 头盔中的界面显示有玩家的血量与子弹的使用量,界面中有科技化的效果展示,还有人工智能的语音提示,不过这些不是最厉害的地方。头盔视角中最令人震撼的是被攻击时的画面效果,玩家被攻击时,视角会有蜂窝网格状的撞击面积显示,还伴有视觉晃动的效果以及细微的电流声,被攻击的感觉特别真实。 游戏的枪械种类较少,仅仅3种枪械的体验效果并不过瘾。除了初始的手枪之外,还有散弹枪和冲锋枪这两种枪械,但除了手枪是永久装备以外,其他两种武器并不能自由更换,只能在游戏过程中出现图标的时候选择,并且不可换弹,子弹用完就会自动切换回手枪模式。 不仅武器少,武器的手感也很一般。每种枪械除了射击频率不同,震动反馈的力度都是一样的,并且效果一般。还好后坐力以及跳弹的效果展现得还算到位,视觉上的射击效果为整体的射击体验扳回一程。 游戏没有提供任何瞄准的辅助,但弹道和手枪瞄准器的射击还算符合物理特质,没有太大的偏差,所以玩家们可以自行瞄准,或是通过弹道判断射击轨迹。这种方式下手法略差一些的玩家,可能爆头几率就没那么大了,并且还会觉得游戏难度会比较高一些。 其实我们感觉游戏除了玩家自身的装备比较科幻以外,其实场景以及怪物的设计一点儿也感受不到是在火星上,丝毫没有科幻的感觉。 游戏的7个场景,基本都是金属建造的实验室内,看不到外界的画面,我们只能感受到自己身处充满各种机械设备的房间里。多个场景中只有个别场景印象比较深刻,特别是有个专门打变异昆虫的场景,墙面上还挂着很恶心的肿瘤状物体,加上恶心的昆虫不断地袭击,场面简直难以描述。 相比之下,僵尸的效果设计就没那么夸张。在射击僵尸时甚至一滴血都没有爆出,被击中的僵尸会飞溅出火花,然后身体像是岩浆一样融化消失,没有太大的恐惧感。 游戏画面还是存在很多的不足,画质清晰度不够高,视觉效果不清晰影响了游戏的体验。场景的亮度太低,不是怪物们发亮的双眼根本看不到具体位置在哪,也很影响玩家的体验,画面的整体效果都不是很好。 总而言之,游戏的整体效果一般。玩法单一不说,射击效果也没那么理想,加上站桩式的老套玩法以及画面上的诸多不足之处,使得游戏体验评价并不高。但游戏多样化的怪物设计还是值得借鉴的,希望今后游戏能改善画面质量,增加新的武器装备,相信会更受玩家喜爱。 目前《僵尸破坏者(Zombie Buster VR)》在steam上的售价为32元,也支持Oculus使用。喜欢射击游戏的玩家们可以考虑购买,不过目前游戏还存在很多不足之处,大家还需要谨慎考虑。
弹球进化VR:召唤(Pinball Evolution VR )

评论游戏《弹球进化VR:召唤(Pinball Evolution VR )》

《进化弹球VR:召唤》是一款虚拟现实中的桌面弹球游戏。游戏的玩法很简单,玩家控制弹球桌下方的两块挡板,尽可能使钢珠撞到几次场景内容就可以了。 这款游戏的画面相当精致,玩家在体验游戏的时候也确实可以身临其境地感受到制作方特意为玩家准备的恐怖氛围。 特别是当玩家触发游戏场景时,玩家周围的大场景也会发生相应的变化,这一细节让游戏显得更加逼真、更加引人入胜。 总的来说,这款游戏的体验十分不错,尽管只有单一的地图略显单调,好在18元人民币的价格也并不算高,推荐玩家购买体验。 http://www.83830.com/game/201705/172645817.shtml
惊人的档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

评论游戏《惊人的档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)》

《惊人的档案:恐怖医院VR》(Amazing Files: Horror Hospital)是一款探索型的恐怖解谜游戏,并且当中还融入了一些射击元素,让玩家可以进行简单的射击。 游戏自由度较高,玩家可以自由地在当中进行探索,搜寻与遗失的研究笔记相关的线索。但过程中你必须时刻注意着拦路僵尸的动态,因为被他打死,你将会回到原点。 游戏在光影效果的制作上存在比较严重的问题,当玩家轻微转动头部,光线就会发生过于强烈的明暗转换,虽然有点类似恐怖游戏中的灯光效果,但只要稍微仔细看看,就会发现不是一回事。且当玩家长时间处于这样的明暗光线切换状态下, 眼部会产生一定不适感。 游戏在Steam商店中售价为68元人民币,就目前的游戏制作来看,性价比偏低,建议想要挑战的玩家们,可以待其进行大约50%的折扣活动时再考虑进行购买。 原文地址: 更多VR游戏评测:
病毒(Virush)

评论游戏《病毒(Virush)》

《灭菌大作战(Virush)》是一款动作休闲游戏。玩家在游戏中控制模拟成蛇形态的防护程序,为了防止病毒入侵,需要利用正常的数据包来强化自己,并摧毁病毒以及被感染的数据包。 仅仅只是看过游戏宣传,让我觉得游戏的操作方式跟《音乐竞技场》十分相似,不过将《音乐竞技场》中简单的箭头换作类似蛇的一个具象化形态,感观上要更胜一筹。其次游戏视频所体现的玩法又很像是《贪吃蛇》,初步印象就让人感觉似乎很有趣的样子。 在实际体验过后,发现游戏并没有如同《音乐竞技场》一般的节奏玩法,反而比较像是《贪吃蛇》的玩法,不过内容上要复杂一些,并不只是吃东西那么简单。 游戏支持中文字幕,有详细的新手教程,方便玩家了解具体的玩法操作。其实游戏的玩法并不难懂,除了“贪吃蛇”玩法,就是对付每一关出现的各种不同的病毒Boss,只要在不碰到它们的情况下,将它们圈进自己的蛇头和蛇尾就能消灭它们了,不过一定得首尾相连。 游戏操作非常自由,在360度的立体空间中,玩家可以控制大眼蛇任意游走,没有如同“贪吃蛇”一般碰到墙壁或自己的身体就会死的设定,唯一不能碰的只有病毒和感染体。 简单的画风和有趣的玩法总能吸引玩家,《灭菌大作战》也是如此,虽然玩法比较单一,但操作上却粗中带细。越往后也会比较有难度,还是很有挑战性的一款游戏。 基本的“贪吃蛇”玩法就不用多说了,玩家们可以随意吃掉场景中正常的数据包,一般根据场景不同颜色也会不同,但病毒和被感染的数据包都是呈红黑色的,大家千万不要看错了。 每关都会出现不同数量的感染体,不过都是些小喽啰,只要简单把它们圈起来就完事儿了。重头戏一般在最后的病毒,它们不但会动还会给玩家制造其他的病毒,千奇百怪的病毒主体本来就不好对付,还要分心去对付其他的病毒体,也是够手忙脚乱的了。 更重要的是玩家的操作不仅要快,还要精准的在不碰到它们的情况下圈中它们,有些距离较近的病毒体之间还需要格外的小心操作才行,真的很考验玩家的心态,稍微一慌乱就可能影响手上的操作了。 另外游戏还有个辅助工具,在玩家操作大眼蛇吃掉正常的数据时,蛇身会有个进度条,吃满之后就会获得一个炸弹,不嫌数量可以类似获取。不过炸弹对病毒主体无效,只能炸炸小病毒,用途不是很大,在关卡最后可以通过场景底部的圈换取分数。 游戏在病毒主体的设计上颇下功夫,如果仅仅只有简单又重复的内容,游戏就谈不上什么乐趣了。所以游戏在每个小关的病毒主体设计都不一样,无论是造型还是玩法甚至是难度,都完全不一样,丰富了游戏的内容,也是游戏更具趣味性与操作性。 体验过后感觉游戏很像是VR进阶版的“贪吃蛇”,加入了一些别样的玩法,显得更加吸引玩家的眼球。游戏震动反馈比较合理,虽然并不强烈,但也算符合游戏的内容设定,主要是操作反馈十分灵敏,手感很不错。 简单的画面有时候并不能说是游戏的不足,游戏的画面虽然简洁,但就玩家体验来说却是合情合理的。因为游戏快节奏的操作,还有需要360度的旋转,画面若是过于复杂的话,反而容易产生晕眩感,这样简洁的画面更适合游戏的玩法。 而且游戏的场景非常清晰,尽管简单但建模却很细致,每关都有色彩上的变化,从背景到数据包还有大眼蛇的身体,不会让玩家有单调的感觉。五彩缤纷的色调搭配看起来也不会刺眼,整体视觉效果很好,画面处理得也很到位,即便是旋转操作也没有晕眩的感觉。 游戏的背景音乐节奏感非常鲜明,电子乐呈现得比较动感,但感觉节奏点有些偏慢,没有感受到快感,却显得有些沉闷,虽然能突出一些游戏的紧张感,但跟游戏快节奏的操作有些不搭,反而没有音效来得活泼。 游戏体验很有意思,各种不同的病毒设计更是颇具新意。一方面在“贪吃蛇”玩法上操作比较自由,360度的立体空间内操作不受限制,另一方面在对付各种病毒时,有需要谨慎细致的操作,让游戏在动作控制上很有层次。 目前《灭菌大作战(Virush)》在steam上的售价为22元。游戏虽然玩法比较单一,但内容上有不一样的设计,并且操作性很强,喜欢动作游戏的玩家们不妨换换口味,试试这种休闲有趣风格的游戏,推荐玩家们购买体验。
Nevrosa:前奏(Nevrosa: Prelude)

评论游戏《Nevrosa:前奏(Nevrosa: Prelude)》

更多VR游戏评测尽在83830 《Nevrosa:序曲》是一款冒险解谜游戏,游戏中玩家将置身在一个漆黑的房间内,需要独自一个人探索解谜,找到真相。 和经典解谜游戏《神秘岛》相似,游戏中并不会给予玩家明显的提示,玩家必须自行探索找到线索和破解机关。漆黑的场景加上破解机关后触发的各种惊吓元素让游戏的氛围营造的很到位。不过游戏的流程较短,仅仅只是提供了一个序章的体验内容,而且对于玩家体验时的空间有一定的要求,因为游戏采用的是范围性移动,过于狭小的空间很容易让玩家在体验时碰撞到其他东西。 游戏在Steam上免费下载,为玩家展示了一个高品质冒险解谜游戏的序章体验,感兴趣的玩家可以自行下载体验,并加入到愿望单关注游戏后续完整版的情况。
守护之箭:第零章(Archer Guardian VR : The Chapter Zero)

评论游戏《守护之箭:第零章(Archer Guardian VR : The Chapter Zero)》

《守护之箭:第零章》是一款虚拟现实射箭游戏,游戏适配于HTC Vive。玩家将在游戏中扮演一个守护者,守护自己的水晶不被怪物们攻击。 这款游戏很有些RPG游戏的风采,每个关卡中,将小怪全部击杀完毕之后就会出现一只巨龙。巨龙会对玩家发起攻击,而玩家需要做的就是在被打中之前逃到其他地方。 整体来说,游戏的打击反馈还不错,怪物还会举盾格挡,拉弓射箭的时候也有相应的手柄震动。 问题也是有的,游戏中怪物的波次连续不断,期间并不能给水晶回血,这样的连续作战对玩家的体力是一种考验。 除了长时间游戏会很消耗体力之外,游戏的难度并不是很高,刚刚接触VR游戏的新手玩家可以尝试体验 http://www.83830.com/game/201611/181215284.shtml
像素射击VR(Voxel Shot VR)

评论游戏《像素射击VR(Voxel Shot VR)》

《像素射击 VR(Voxel Shot VR)》是一款像素风格的射击VR游戏,游戏中玩家要用手中的武器消灭想要吃掉玩家大脑的僵尸,究竟能存活多久就需要靠玩家自己的努力了。 游戏背景设定在丧尸遍地的末日,游戏没有强制的新手教程,不过建议新手玩家还是过一遍游戏教程,了解一下游戏射击、换弹以及武器的使用,和一些特殊怪物的打法,便于快速融入游戏中。 游戏采用站桩式射击玩法,虽然部分场景中有位置移动的玩法,但玩家的位置基本不用移动,都是场景中的设备在移动。这种方式虽然有效得解决了游戏的晕眩感,但同时也让游戏的乐趣减少了一些,毕竟能像《我的世界》那样自由移动才最有乐趣。 这种定点的射击方式在VR中是非常常见的了,熟悉VR的玩家基本就不用我们多做介绍了,总之就是站着不停地扣扳机就对了。对于这种玩法可能部分玩家真的是感到无趣了,还好游戏在难度上有所设置,让游戏的挑战性更高了。 除此之外,游戏的枪械武器也算得上比较丰富,玩家可以使用手枪、突击抢、狙击枪、火箭炮、手榴弹等多种武器,方便对付各类僵尸。但游戏中除了手枪之外,其余的枪械基本都是“一次性”的,因为除了手枪可以换弹以外,其余的枪械都不支持换弹,所以一旦初始子弹用完就不能再次使用。 所以游戏中玩家们要善用这些武器,尽量用在后面比较难对付的敌人身上。说到敌人,游戏中敌人的种类也是颇多的,从普通的士兵、居民到巨型丧尸,再到飞机、坦克这种装甲机械设备,我们要对付的可不止小小的丧尸们。 上面我们提到了游戏的难度设计,对于早已玩腻站桩游戏的玩家来说,没有些新鲜的东西是打动不了他们的。所以游戏一方面是画风比较独特,另一方面就是颇具挑战性的游戏难度了。 游戏目前共有6个模式,每个不同难度的模式都有不同的主题风格,场景完全没有重复。简单的城市主题、普通的沙漠主题、困难的基地和机场主题、无尽模式以及教程训练模式,根据不同场景主题,其中都有不同的小设计,大家自己到游戏中感受吧。 游戏中的敌人除了普通的小丧尸比较好打,其他的都不是一两颗子弹能够对付的,再加上游戏速度和敌人的数量会不断增涨,慢慢加快的游戏节奏会让玩家应接不暇。 游戏本来要攻击的方位就比较多,在没有增加空中敌人的前面的关卡,就要面对来自四面八方的敌人,360度的攻击范围一个缝隙都没有,稍有不慎就会被靠近的丧尸攻击,就更别说后面困难的关卡了。 游戏中的武器摆设比较人性化,放置在玩家伸手可及的四周,比较方便快速操作。但既然说游戏有难度,那就不仅仅是在敌人方面,操作上也是要给玩家增加一点难度的,不然怎么会让你觉得有挑战性。 虽然游戏能够双手操作,但真的在游戏中时你会恨不得自己有三头六臂。因为后期手枪是完全不够用的,所以换装备就是必要的操作了,加上高端武器都是“一次性”的,所以老在武器间换来换去会很浪费时间。另外手枪还要自己换子弹,子弹数又只有8发,就是双枪射击也完全来不及。 在这般设计下,我们在没有摸清底细的情况下,第一局就很快地败下阵来,感觉简直是被秒杀的。这还只是简单模式,后面难度更高的几种模式我们也是被虐得死去活来,总之想拿高分还真的要看操作技术了。 虽然是像素风格,但场景和人物的建模都比较细致,整体感觉也比较清晰,不会有那种模糊的像素感。视觉上的效果比较好,就算丧尸靠近身边,近在眼前的距离下也没有很模糊的感觉。 游戏的6种模式下,就有6个风格迥异的场景,尽管都是用像素块构成的,但场景中的建筑、人物都是有模有样,感觉很像在《我的世界》场景中一样。各种丧尸、飞机坦克的外形构造也很明确,尤其是丧尸还有各种不同的职业造型,配合每个不同的主题场景,十分应景。 游戏还有个特别复古的画面设计,就是玩家抬头就可以看到自己的血量,由一颗颗红心构成,是不是立刻联想到小时候玩的那些游戏。游戏的音乐音效也很逗趣,认真听你就会发现,它们跟原来红白机或是街机中的一些游戏音乐音效非常相似,听起来有种莫名的熟悉感。 卡通的画风与丧尸游戏主题相结合,让原本可怕的丧尸看起来变得十分呆萌,所以丧尸游戏也不再是男生的专利了,这种丧尸射击游戏也很适合女生体验。 虽然内容并不算多,但游戏体验上十分完整,并且关卡的游戏时长很充足,无尽模式下更是没有尽头的游戏,根本停不下来的感觉。作为丧尸游戏,像素的画风让丧尸看起来一点也不可怕,反而显得有些可爱,射击体验也很理想,打击感反馈都很到位。 目前《像素射击 VR(Voxel Shot VR)》在steam上的售价为31元。作为一个休闲娱乐的射击游戏来玩还是很有意思的,卡通的像素画风让游戏显得很有趣,加上游戏别具一格的难度设计,喜欢有挑战性游戏的玩家也可以尝试看看,推荐玩家们购买体验。