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星轮的游戏评论
评论游戏《GNOG》
可爱的交互玩具 爱死这个游戏了,在VR模式下运行的非常好,美妙的音乐。多彩的形体和有趣的小交互让人玩着玩着就开心起来,purp-l这样的关卡几乎像是在摆弄一件teenage engineering的乐器一样,乐趣十足,唯一的问题谜题设计不良,没有任何文字提示的情况下一卡关就很痛苦。建议玩之前先把攻略打开随时可以查,要不然真的很影响流畅的游戏体验。
评论游戏《尤皮特(Yupitergrad)》
VR游戏的交互大多挺蹩脚的,越是追求真实感就越是麻烦和不自然,还要和眩晕感做斗争。但这个就非常直觉,你是用手(发射马桶搋子)来走路,感觉自己就是蜘蛛侠一样,比起那些来回按扳机的跑酷VR好玩多了。
评论游戏《奥德鲁斯:超越时空VR(ALTDEUS: Beyond Chronos)》
好游戏,运用vr的特性设计的各种演出非常有创意,就是有一个小建议希望开发组考虑一下。 能不能给个调整主人公克洛伊的胸围的选项?当然我也是很喜欢女孩子之间的友情的,也理解中性美人的克洛伊有巨乳可能会更受欢迎,但我真的希望克洛伊的胸围能调小一点,我一进游戏总会被不存在的幻肢吸引注意力,甚至感觉胸前好像有什么东西……
评论游戏《双曲世界VR(Hyperbolica)》
Non-Euclidean √ Adventure Game ? VR模式体验一般,就只能说是做了VR模式,但实在说不上好,游戏性更是完全不行,说好听点叫强调探索性,说难听就是完全不考虑玩家体验,本来在非欧世界里寻路就已经非常让人费解了,整个世界里还全是只会说废话的完全没啥特征的机器人NPC,NPC最爱干的事就是讲非欧几里得几何冷笑话,但整个世界实在是做的太凑活实在是笑不出来。 但是给概念好评,确实做出了可体验的非欧几何场景,偶尔体验到的迷幻时刻也值回票价了。
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