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欢迎来到光明领域 (Welcome to Light Fields) - Steam游戏评论
みなづき ゆい
头七回魂模拟器。
wo_ri_gou_le
画面超棒的体验,缺点就是拍好多的照片才能有这样的体验,而且人不能动,要是以后储存技术突破了说不定就能走起来了呢,Googlenb
E子eleart
非常好的DEMO,尽管在教程里把几乎所有的场景都展示完了,发现新场景很少时有点遗憾。但是这遗憾的确说明了质量很高。 画面清晰度比steamVR里构建的很多场景好一些,尽管连头都不能移动太远。 如果没玩够的话,去steamVR的环境场景里探索一下吧。
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这个拍摄的场景可以让人在其中挪动一小步,这一小步确是人类的一大步。哈哈
Emil
非常好看的真是场景VR环境演示,共3个场景:the Gamble House, Mosaic Tile House, and the Space Shuttle Discovery,都是全景图片格式,有英文语音解说,其中Mosaic Tile House最为惊艳,各种陶瓷碎片拼接的院子太漂亮了,现实版的童话王国。
onetitan
非常赞的光场体验,以前更多的是使用普通的全景和3D全景,不论在画质和观看体验上与这个内容都相差巨大。虽然6DOF追踪范围有限,但是已经令人可以期待未来的此类内容形式。相对于三维仿真来说,真正做到了完全写实级的虚拟模拟,即使在VIVE一代的设备上,也不会再明显觉得画质不够,网格效应等感受。这又证明了一件事硬件不是绝对的,与之相配的适当内容才是决定产品最终体验的决定因素。这也是为什么NS作为机能最差的主机,但是销售量却不俗的关键原因。用户是以追求最终体验为目标,性能、硬件参数等影响因素也都是为了服务于最终体验的各个条件之一。期待有更多更好的基于光场的内容出现,也期待有民用级的光场采集设备出现。
xiao91x
开始我以为只是普通的360度3D相片,后来才发现它像英特尔的视频是可以在一定范围移动于是普通的一个360度3D相片,它要拍很多张,所以会20-30张相片就要这么大的空间。虽然对于一般人我认为1张360度3D相片就够了。不过没必要浪费那么多硬盘空间只为了角度可以多些,有些比较重要的时候,例如科研就不同了。 有两个建议: 1.如果可以建立云端,让用户在线连接观看各种光场相片就太棒了! 2.观看时如果头部超出界限,全景相片就会出 现黑色表示拍不到的区域。好处是可以持续看完剩下的部分。但是破坏沉浸感,能否增加一个选项,让用户选择如果头部超出边界,相片就会像看一般360度相片一样跟随头部移动,来保证沉浸感呢?二者各有优劣,所以建议是成选项选择。 另外相片很清,特别是教堂内那张!希望能用这相机多拍些到东西给我们看就好了,,haha~~~THANKS
ccjeffgcs
非常完美的摄影技术,已经远远超越了过去,这才是真正的VR空间,非常震撼,强烈推荐,设备何时能民用化哦
GOD OF GODS
欢迎来到光场。在虚拟现实中体验前所未有的真实世界反射、深度和半透明。探索赌场、马赛克砖瓦房和发现号航天飞机。这些可导航的静态图片展示了谷歌正在使用的新兴技术,为其下一代虚拟现实内容提供动力。
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