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Emil 评论数:31

Emil的游戏评论

艾露美(Allumette)

评论游戏《艾露美(Allumette)》

迄今为止最好看的VR泥塑风格动画短片,虽然没有台词但依旧感人。 VR太需要这样的内容了!
失落的神庙(Unearthed Inc: The Lost Temple)

评论游戏《失落的神庙(Unearthed Inc: The Lost Temple)》

一款优秀的VR动作解谜游戏,流程大概3个多小时,谜题难度不算简单,很多都是靠眼力和想象力解决的,实在想不出来可以求助随身的机器人,最后的BOSS好磨人,好像至少打了15分钟才过去,通关后会解锁僵尸模式,可以试着挑战。
Nevrosa:前奏(Nevrosa: Prelude)

评论游戏《Nevrosa:前奏(Nevrosa: Prelude)》

流程不长,但解谜元素和画质挺好的,免费游戏中的良心作品。
光球(HoloBall)

评论游戏《光球(HoloBall)》

这游戏太难了,简单难度也特别不好打,必须得用力才行,家里空间小的切记注意别把手柄撞坏了。 打一会就一身汗,不用去健身房了……
火鸟 - 仙女 (Firebird - La Peri)

评论游戏《火鸟 - 仙女 (Firebird - La Peri)》

非常炫酷的舞台剧展示类游戏,特效唯美,沉浸感非常不错,女主角的舞蹈很惊艳绝美,从头到尾没有可以大范围移动的场景,基本在原地空间转,部分场景可互动,手里的电筒和黑暗的环境增添了一份神秘感,舞台升起和下降时仿佛感受到超重和失重,通关时间不长,大概15-20分钟左右,就艺术欣赏性来讲个人认为还得值得购买的。 8月19日更新中文语音和中文字幕,画质3挡可调,内容较比抢先体验版变动比较大。 最后,还是吐槽一下男中文配音,语气代入感不是特别强,如果换成女配音可能会更好一些。
神秘岛冒险 VR(M.I.A. - Overture)

评论游戏《神秘岛冒险 VR(M.I.A. - Overture)》

谜题设计不友好,非常尴尬的解谜方式,刚开始取炸药那段实在是有点侮辱智商,场景狭小且物品较多时容易卡人物,关卡及场景设计等问题多多,给好评完全为了免费及中文,还是支持一下好了,希望能推出更好的作品。
开心鼓神 (Happy Drummer VR)

评论游戏《开心鼓神 (Happy Drummer VR)》

轻松欢乐的打鼓游戏,目前有4首量身打造的音乐,节奏感还不错,每首歌有3个难度。 正面有3个大鼓,背面有4个小鼓,根据不同难度前后轮流切换打鼓。 比较搞笑的是在你打鼓时在旁边跳舞的印第安人,你敲得越起劲,他们跳得越起劲,每局过后几个印第安人还会到你面前跪着举牌子让你选择下一步操作,动作十分有趣,游戏内含中文。 我的游戏空间地面上只有2米*1.5米,实测游戏大概需要2米*1.7米左右,主要是菜单选择的时候需要有一定距离敲击才行,如果玩家的游玩空间是2米*1.5米左右,只要宽度上手部空间还能延展20厘米左右即可玩。 目前价格属新品打折促销阶段,值得入手,等正式版发售时希望会增加更多的音乐。
第一课 (The First Class VR)

评论游戏《第一课 (The First Class VR)》

开头棒,剧情好,电影级中文配音非常给力,代入感强,唯一不足的就是很多场景的建模质量不太精细。
画廊1:星种的召唤(The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed)

评论游戏《画廊1:星种的召唤(The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed)》

问:这游戏卖188元,这么贵值吗? 答:本人VIVE所有优秀作品均体验过,此游戏已通关,目前来讲《画廊 第一章:星种召唤》是VR冒险解谜类型里各方面品质最好的,没有之一!值得购买! 游戏性 本作是典型的第一人称冒险解谜游戏,正常走走停停的节奏通关时间大概需要2个半小时到3小时左右,节奏稍快一点的话大概2小时左右通关,谜题难度总体并不算难,最后那道谜题可能需要多耗一些时间,建议玩家英语在四级以上水平,这样能看懂最基本的文字提示,英文更好一些的玩家能理解更多的语音对话,对剧情的深刻理解大有帮助,如果完全不懂英文其实也可以玩,但剧情方面无法理解是遗憾。 游戏画质分3挡可调,我设置为最高画质,整体表现在目前的VR游戏中算是非常好的,建模还是很逼真的,HUD清晰度也可调整,建议设为最高值20。 音效方面得重点表扬一下,可以用顶级制作电影音效标准来衡量这部作品,在石地、木头、水里可以听到不同的声音,开头部分海鸥盘旋的叫声一直回响在耳边,山洞里也能听到回声,拿在手里的录音机环绕音效也不错,并且这只是用VIVE自带的耳塞听出的音效,如果换上大馒头耳机效果还会更好。 游戏内大多数谜题都是通过交互性解决,移动是通过一种叫Blink的方式,按住触控板后根据头盔视线所在位置瞬移,背包设计体验感非常棒,开头处有一个场景专门针对交互性设计,可以体验的物品有好几种,具体我就不剧透了。 虽然结局还算比较过瘾,但总体流程略短,还不是特别尽兴,这也算是目前VR单机游戏的通病,相对于其它同类型作品来讲画廊算流程长的了,期待下一章。 觉得原价贵的可以去淘宝搜,大概130元左右能买到正版。
Beefeater XO

评论游戏《Beefeater XO》

抽象科幻风格的VR演示影片,特效还不错,就是不太清楚核心内容是什么。