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原始数据(Raw Data) - Steam游戏评论
abyssky
优点:除了缺点都是优点;缺点:没发现 在这个游戏里可以看到:燕双鹰、绝地武士or桐老爷、白金之星、绿箭侠。 敌我子弹速度设计得较慢,可以用扭头、下蹲等动作躲子弹(顺势摆个中二poss)或者用刀把子弹挡回去(不要学桐老爷大尺度挥刀砍子弹),实现以凡人之躯做出动作游戏的操作,甚至可以手搓星爆气流斩。 tips:散弹枪可以单手使用,通过甩枪靠惯性滑动枪机上弹(但丁式散弹枪玩法可能性微存?),同时另一只手趁机揍人,此法normal难度可以让boss全程硬直。
zhangyuvr1
为什么我玩这个游戏2个人联机玩会经常性的闪退啊,经常闪退玩的一点都没意思了。有大佬知道原因吗
skyapple47
目前vr最好玩的游戏
Literally Shaking
This game is awesome ! 非常紧张刺激, 刚玩了第一关已经满头大汗!
PB46
刚刚购入,我跳过了教学直接进了单人任务,然后又尝试了一下多人任务先草草的评论一下。 总体印象: 真正游玩的时候效果非常满意,可以实际的根据自己的头盔位置躲避敌人攻击的设计非常赞。虽然不能算是很新奇的脑洞,但是实际体验到的感觉还是会给沉浸感加分很多。武器持法可以自己定义的设计也点个赞。可选一直握着还是握一下拿起来再握一下松开。 关于游戏性: 个人觉得射线位移目前算是一个无敌的存在,只要一只手一直在移动自己就基本完全不会被击中。我觉得可以将射线位移设计成不断慢慢恢复的精力条,每次移动损耗一点点。这样就不会让玩家觉得可以无休止的瞬移来躲避一切攻击。 可以在线多人联机这一点让我很欣慰,遇到了一个比我熟练得多的玩家,他用的是刀。进去之后可以互相看到对方就知道是否在看自己然后挥挥手打招呼的感受非常的神奇。 我们成功击退了第一波攻击,第二波攻击结束之后就卡在那里毫无动静了。没有敌人也没有语音提示,我们跳下悬崖自杀了一次也没反应,于是就不了了之了。 1,看到别的玩家我才知道游戏中其实有很多样化的武器系统设计,包括可部署炮台,刀还可以丢出去。换句话说,我觉得,目前新手引导系统做的还不是特别的完善。 2,主菜单所在房间的时候右上角显示的信息随着头的方向动,算是HUD,但是位置太偏歪着眼睛去看很难受。最外侧的部分还会因为模糊完全看不清楚。 等再深入体验些会再整理成系统一些的评论。
RoVerehr
卧槽这游戏爽爆了啊,就是每玩一小时就累成狗……
KEY
因为这个,我弄坏了我的灯
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