神秘岛屿(Myst) - Steam游戏评论

莫伊
莫伊
久闻神秘岛大名,通关后也算了结了一番心愿。 以今天的视角来看,神秘岛很多地方都有些落后了,但是仍然不乏让人眼前一亮的设计。虽然因为当年机能限制,关卡数量有限,但利用有限的关卡资源,却构建了一个异常迷人的世界,不得不佩服那个年代制作人的想象力。 游戏整体难度中等,没有特别烧脑的谜题,但每个谜题基本都需要思考一番才能通过;整体流程也不长。但是因为没有任何显而易见的指引,如果忽略了一些细节,还是很容易卡关的。特别是游戏开头的部分非常劝退,因为完全不知道干什么,卡大半个小时都很正常,相信绝大多数人都容易在开头的地方弃坑,但进入第一个世界后体验就好得多了。 给一点开头的小提示:
WIHIMS
WIHIMS
好玩,难度适中,希望厂家尽快把续作都重制了????????????
702677
702677
进飞船谈钢琴辨音率那一关,我看攻略都过不去!听个把小时都分不清有什么区别,稍微一动就有那麽长的尾音!他妹的要吐了听没电了都分不清!要疯啊,我是天生的废物嘛!第一次玩游戏写品论,有大哥大姐听出来通关的吗?????
出汗哥
出汗哥
首先这是一个经典作品,具有开创性意义的游戏。 还记得当年的《PC杂志》称之为最值得购买的CD-ROM游戏,称为“游戏之王”。这个游戏也被美国的博物馆作为艺术品收藏。 可能现在的玩家不觉有什么优越之处。 第一次玩这个游戏可是接近30年前的事情了.... 那个时候的电脑还是Intel 386,486CPU。250到500MB的硬盘,4MB内存。CD-ROM也只有2倍速。甚至系统还是Windows3. 你想电脑有好音乐,还要买一个创新公司的声霸卡。(现在电脑的声卡都基本内置在主板了,以前你不买这个卡,你只能听电脑里那个喇叭的滴滴声传出来的声音) 但就是在这种硬件条件下,游戏竟然是个多媒体游戏(30年前,多媒体还是个很时髦的词语),有一个解密竟然要靠听音乐。 除了少量的动画,当时游戏的大量场景只是静态平面图片,这些都是MAC平台上制作出来的。 还记得当时就靠一本英语字典来翻译岛上图书馆的书,为解开一个谜题而乐在其中。
kanae
kanae
大名鼎鼎的神秘岛的又一个重制版。神秘岛初代可说是某种意义上超越了生化4的作品了,光是PC上的重制版就出了4个(本作是最新的一个),主机版更是全平台横跨四个世代,还有手机版。可以说制作组为了让玩家能玩上这个93年的老游戏真是操碎了心啊。 尽管我此前并没有玩过神秘岛系列的任何一部作品(只玩过一部神秘岛的精神续作Obduction,顺带一提,Obduction这游戏我非常喜欢),但神秘岛初代的大名早就了解过不少了——比如说它是整个90年代最畅销的游戏(直到今天它依然躺在电子游戏畅销榜的前20位),比如说它开启了冒险解谜游戏这一游戏类型,比如说它被认为是电子游戏艺术化的标志,比如说它被认为是所有步行模拟游戏的前身,比如说它间接地促成了CD光驱的普及…… 于是我就借着这次重制版的机会,来瞻仰一下这个游戏界的传说级作品。尽管以今天的眼光看来,这个游戏只能算个中上水平的步行模拟探索解谜游戏(比精神续作Obduction要差一点),但我大概也能想象得到,这游戏在当年是多么惊艳。被UE重制过的画面非常漂亮,游戏中的5个异世界每个都带有独特的风景。而游戏的谜题尽管难度非常高,但是并不会给人设计不合理的感觉,所有谜题的思路都非常清晰(虽然这思路不是每个人都能想得到)。整个游戏玩下来我大概卡关卡了四五次,其中大部分卡关其实都是我自己的问题,只有两次我觉得被游戏坑了,一次是不知道电梯要先关门才能开,一次是不知道钟塔里的那个机关拉杆是可以按住不放的。尽管这游戏当年也算是个硬盘杀手,但是今天看来体量还是有点小了,我这10个小时的时间大部分都是被卡关卡的(要是我不看攻略恐怕会被卡更久),聪明人或许两三个小时就能通了,也就相当于一般独立游戏的体量。 从这游戏里其实也能看出一些游戏的发展趋势吧:以前是point&click,现在是步行模拟,以前的解谜游戏谜题都很难,而今天的解谜游戏难度则越来越简单,以前文艺范的解谜游戏还能登上畅销榜,在今天解谜游戏已然成为了一个小众题材,以前的玩家会拿出纸笔用一下午来钻研一个谜题,现在的玩家可能卡关10分钟就急着去查攻略了。一方面游戏的技术水平在不断地提升,另一方面游戏玩家的心态却又越来越浮躁,今天的玩家已经很难体会到过去玩家的那种热情了,实在令人唏嘘。很遗憾我没有经历过神秘岛的那个时代,在我们今天的时代是否有能类比神秘岛的这种里程碑式的解谜游戏呢?我觉得有一个,就是星际拓荒。
KKND
KKND
补票。强烈希望2、3、4也纳入高清重置+官中计划!
⎛⎝沉郁的浩⎠⎞
⎛⎝沉郁的浩⎠⎞
《神秘岛》这游戏比我大1个月,从1993年9月24日开始发行。在macOS还没有见到Windows95的那个年代里,《神秘岛》是开了先河的游戏!它一出现,就吸引了所有解谜爱好者,也影响了后世的解谜游戏,甚至阴差阳错的预言了日本阪神大地震。它先后跨越了很多平台,从PS1到3DS,经历了时光,重置了多遍。从像素到3D再到VR,从晦涩到深刻。正如一个相伴童年的好友,迎来了如今的又一次相见。没接触过的朋友,如果喜欢《塔罗斯的寓言》,一定会喜欢这个游戏。建议6折入手。
zalejxwao
zalejxwao
写一下中文测评吧,1993年的神秘岛第一部重制版,很不错有全中文,解密部分的话还有一些小惊喜,这游戏目前来说很不错了,但是在国内太小众了,我的建议是可以买来玩一玩体验下当年的神作,希望制作组能把第二部也重置了,小毛病还是有的特别是到飞船那个调琴的位置目前就玩到这里了,直接卡死了然后退出了游戏进去就好了,希望能修复下,也不知道制作组能不能看的懂中文,这游戏给个小建议吧一定要勤保存,这重置版给中文我觉得全汉化还不是机翻这一点来说真的很不错,必须给好评