食用系少女-小圓的手搖飲料店VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR) - Steam游戏评论

青衫兮qingshanxi
青衫兮qingshanxi
有繁中还是不错的,奶茶妹妹挺可爱
Sonic853
Sonic853
十分惬意的奶茶制作剧情游戏,与妹子互动获得制作材料 以及: 做错的可以倒掉 (doge
LemonOolongTea
LemonOolongTea
店主太可爱了
杨超越
杨超越
这款游戏如果可以加一个儿童模式,儿童模式中把擦边球相关的抹去就好了,这样这款游戏就可以获得很多小孩子喜欢了,家长也能放心让小孩子玩。
蕾莉(Mary)
蕾莉(Mary)
老實說用非Vr模式完會常常來不及做客人的飲料,常常會惹客人生氣
大舌丸
大舌丸
奶茶模拟器 真不错 你给我乃子我给你钱
咏绫Neru
咏绫Neru
完全不想打工,只想摸妹子
XXOO_Solanum_TK
XXOO_Solanum_TK
感谢来自lodo的秘密基地的key以及这次测评机会。 测评主文 《Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR》(《食用系少女-小圓的手搖飲料店VR》)是一款在《食用系少女》宇宙下的衍生VR作品,而且同时提供了VR版本和非VR版本两种供玩家游玩,让没有VR设备的玩家也能够玩到这部作品。游戏中玩家扮演的依旧是前两作中的顾问,小圆的奶茶店聘请的工读生因为中了乐透而不辞而别导致店中人手不够,“我”作为顾问并且在小圆的要求下来到了奶茶店作为临时工帮忙。 游戏分为故事模式和经营模式两种玩法,故事模式便是在小圆的教导下玩家一步步学会如何调制各种饮品,同时还要完成小圆指派的各项挑战,比如在规定的时间内完成订单或者达到一定数量的顾客满意度,只有完成这些挑战才算过关。故事模式一共分为七天,每天都有着不同的内容,前三天是游戏的基本教程,让玩家熟悉游戏的基本玩法。从第四天开始便会让玩家开始接待客人(其实就是按照要求调配出所需要的饮料),而且同时会开始有着不同的挑战。由于店里缺人手所以导致了店里制作饮品的原料严重不足,迫不得已之下玩家只好直接从奶茶精灵小圆身上拿制作饮品的原料,因此在拿原料的过程中会发生一些有趣的“互动”。至于经营模式,玩家需要和龙儿的小笼包店进行竞争,比拼销售量和顾客的好评度,需要在制作量和产品质量两方面都不疏忽才能够获得胜利。 由于设备限制,只玩了非VR版的游戏内容,说实话游戏的玩法有些些许的单调,就是比较单调的根据提示板的要求按照流程顺序添加物品至调酒器中,虽说可以从小圆身上直接获得大部分的饮品原料,但是却并不能与她进行其他更多的互动,最多就是把原料扔在她身上被她臭骂几句。应该在VR模式下会有着更多的可互动选项和可有玩内容,毕竟游戏本身就是为了VR而制作的。 虽说是个小体量的粉丝向作品,同时目标群体还是VR玩家,游戏在女主小圆的细节上还是下足了功夫的。小圆的各种小动作,害羞时不知所措地将头扭到一边去,因玩家搞砸饮品而生气时指着主角劈头盖脸的臭骂一顿的同时还不忘配上丰富的肢体动作,我们玩家从她身上拿原料时无意触碰到了某些敏感部位时又羞又恼的样子,还是别有一番滋味的。同时当然也少不了玩家们喜闻乐见的福利。而且从小圆身上直接拿原料的这个设定还是别具一番新意的,毕竟谁不想和美少女来个亲密接触呢。茶叶可以直接从领带上获得,而马尾上的装饰物居然是奶茶里的珍珠,而只需要触碰脖子上的铃铛发出声音就能够直接从后台的异次元空间中直接获得一罐牛奶,这样的设定使得游戏整体的互动性大大提升。 但是,除了小圆之外,其他东西的细节就大打折扣了。玩家在游戏中能够行动的范围就在那小小的柜台中,而且还不是一整个的柜台,边界还有空气墙。在柜台外能够看到街对面的其他店面,都只有一个门面和招牌,看不到其他的细节。同时往来的顾客,虽说能够很明显的看出性别和年龄的区别,有老奶奶、老爷爷、JK和男性上班族四种,但是这四种顾客都是没有眼睛的怪人,在脸上只有鼻子和嘴巴,看起来非常的诡异。店内除了所需要的设备之外没有其他多余的装潢,也没有什么其他的装饰品之类的,东西也都是方方块块的模型并没有过多的细节,看起来都蛮廉价的,一股贫穷的气息。 同时,因为是VR游戏,所以穿模是在所难免的,小圆的马尾时不时的就和工作台融为一体了。而且这一作中还是延续了之前两作小圆那标志性的反重力双马尾,不少时候会违反牛顿力学而上下跳动。饮料甚至直接用了方块或者碎块替代。还有呢就是主角的双手除了在制作饮品的过程中,其余时间都是像僵尸一样的垂着,看久了觉得很奇怪,同时主角是个全程一句话不说的哑巴,游戏全程下来就只有小圆的自言自语和自问自答。在这方面添加一些主角和小圆的互动性对话可能是个更好的选择,会增加玩家的代入感。 作为一款小成本的粉丝向VR作品,虽说在细节上有一定的不足和省略,但是在女主角的细节和塑造上还是相当细腻的,同时也少不了VR游戏特有的各种福利和彩蛋,是一款值得一玩的VR游戏,而且还有着非VR版本可供没有设备的玩家游玩。 既然都有了小圆的奶茶店了,那么是不是其他食物精灵的店铺也可以安排一波,小卤的卤肉饭,小圆的鸡排,龙儿的小笼包和果果的冰果是不是都可以安排一下,让玩家进一步体会下和美少女近距离接触的滋味(笑)。
casual player
casual player
游戏挺休闲的还可以,但VR模式能不能优化一下啊。 目前只有真实移动模式,屋里空间不大有些远处的东西根本碰不到,我脸都贴墙上了也摸不到杯子啊orz 希望官方能增加一个推杆移动模式,玩过很多VR都是推杆移动,方便多了,坐着就能玩也方便懒人~
LilitleQueen
LilitleQueen
《食用系少女-小圓的手搖飲料店》是希萌创意作品《食用系少女》系列的衍生游戏,也是首次对于VR游戏的尝试。本作支持非VR设备下通过键鼠操作,即使没有设备粉丝们也能看到3D的小圆。 游戏剧情 本作的剧情是《食用系少女》系列的番外,地点转移到了小圆的奶茶店中。在故事中小圆的员工中了大乐透后跑路了,在一个人忙不开的情况下叫来了主角,于是主角成为了小圆的临时员工,在店内学习手摇奶茶的制作方法。 主要玩法 游戏分为剧情模式和经营模式,剧情模式共有7天,在7天中学习比较基础的奶茶制作方法,然后完成几个比较简单的经营要求。制作奶茶的材料需要从小圆的身上获取,茶叶从领子上采,珍珠在发带上,摇脖子上的铃铛可以获得牛奶,然后放入指定数量的冰块和方糖摇匀即可。经营模式需要完成指定的销售数量以及顾客的满意度,同时可以调制更多种类的奶茶。 由于是首次制作VR游戏,本作的内容相对比较少,操作方式比较固定,制作奶茶的顺序自由度也不高。游戏中的建模只有人气比较高的小圆完成度高,顾客的造型都没有面部建模。游戏中制作奶茶的过程全都由主角完成,只有在给小圆检查的时候会有少量的互动内容,除此以外的互动都是捣乱时触发,例如把材料扔到小圆的身上,会触发小圆的口头警告,不过目前看来没有进一步的内容。虽然本作是试水作,但游戏也并没有全部完成,目前仍然在EA阶段,游戏内容还比较少,不过体验上不会有什么影响。 本作是以视觉小说为主要产品的希萌创意一次大胆的尝试,虽然是粉丝向游戏,但对于没有接触过本系列的玩家门槛也很低。目前游戏还有不少小瑕疵,不过整体上不影响游戏体验,期待后续的更新中能有更多的玩法以及人物互动。
Illya
Illya
加入爱の榨汁屋&关注爱の鉴赏家,用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 从制作组说起的碎碎念 《食用系少女-小圆的手摇饮料店VR》是SimonCreative在食用系少女系列作品大获好评之后的一款新奇的衍生作品,也是该系列在VR平台的勇敢试水作。游戏的机制十分简单,玩家需要借助VR设备,在不到十平方米的小店里调配各种饮料,或者是和系列女主之一的小圆展开各种有趣活动。该作保持了制作组一贯的用心制作,但是由于在VR方面经验还有所不足,以及仍处于EA阶段,所以也还存在不少问题,推荐系列的粉丝入手。 说起来,SimonCreative是我个人感情很深、也非常深爱的一家发行商和制作组。该社的《穗姬》也是我在爱の榨汁屋接下的第一篇测评稿,于我而言有着很特殊的意义。不过,即便抛开个人感情不说,SimonCreative依然非常值得称赞,该社自最初的作品发售至今,可以说一直有着非常明确的开发方向,以及特别高精度高质量的制作水准。这家公司特别有趣,一直在娘化的方面作着执着的探索,而且娘化的功力也可以说是入木三分。从米娘到美食娘,接着再是客运娘,我对这家公司永远怀着一颗兴趣十足的心,谁也不知道,他们家下一次会娘化出什么角色来。 而SimonCreative的美工,一直是我认为应该盛赞有加的。即便是在和对立绘、人设、线条、着色大神如云的那些日本大公司比起来,他们家也毫不逊色,甚至许多方面还略胜一筹。该社的立绘非常注意涂厚,真心在画面的层次和丰富度上超级下本。如果把游戏里面的图片放大,会发现眼睛特别传神,而且头发也很有光泽和层次感。因为玩过的二次元游戏多了,外加我个人习惯了用2K画质的全屏体验,所以他们家的画面真的优势特别明显。在很多卖价高昂的AVG作品一放大就画面粗糙,或者是出现明显毛边时,他家的作品仍然可以做到边缘平滑而且色彩艳丽。所以,可以说,SimonCreative迄今为止的所有作品,都是值得收藏的用心制作。 由于是在VR方面的试水之作,而且手头的现有资源有限,所以制作组很聪明地缩小了制作体量,而主角的选取上,也最终拿定了人气较高,而且互动性较好的饮品娘小圆。其实最初得知SimonCreative开发了这款VR游戏的时候,我还是有一些震惊的。因为即便是预算很充足的AVG大公司,也比较少回涉足3D制作。所谓有道是隔行如隔山,从编程上简单的逻辑运算和单纯靠平面美工就能撑场子的2D游戏,转移到需要处理3D建模甚至还有诸多交互的VR游戏,难度又岂止是大了一星半点。但是当我真的上手体验本作后,不得不说,有一说一,虽然既是试水,而且还处在EA阶段,但是制作组的诚意和大胆真的非常值得尊敬。 从现阶段的来说,小问题真的非常多:第一,由于3D技术的不够成熟,使得人物动作比较僵硬,而且穿模现象也比较严重;第二,作为一直以超大容量著称的制作组,进军新的游戏模式只能缩小规模,所以本作的可玩内容其实非常有限,不仅可体验的区域只有几平方米,而且可进行的操作和互动也非常有限;第三,游戏的小BUG还很多,比如摇晃杯的盖子一定要妥善放好,万一不小心丢远了真的有可能就卡关了,而且由于立绘贴图附着于2D建模的技术不成熟,所以明显能看出贴图的分辨率不统一,有的还好,有的却很糟,不禁都给人一种有些廉价的感觉,其实本质却非常用心了…… 问题虽然多,不过瑕不掩瑜。这么说吧,如果你是VR游戏的老玩家,对VR体验有着极高的要求,而且还是一个绅士玩家,对建模和互动的期待也很高,那么很可能本作会让你失望,甚至我会更加鼓励你出门左转去玩I社的游戏。不过如果你是SimonCreative的真爱粉,而且对VR的互动体验抱有尝试的态度,以及更多是追求可爱和休闲玩法的玩家的话,那么恭喜你,这款游戏会带给你很舒服的感受。因为本作售价比较亲民,而且对食用系少女里面的很多小细节也拿捏到位,外加小圆3D化后加入了很多彩蛋式的互动,其实总体上手感受还是比较友好的。 具体玩起来,其实本作并没有那么多可以细加讨论的。玩家在游戏里体验完一段小圆亲自指导的教程后,基本就是各种周而复始的饮品调和了,不过在和道具的交互,制作组似乎还没有优化到位,操作有一些磨人,而且摇晃饮品的过程需要反复做,久了手会特别累。游戏里和小圆的互动可以说是一大亮点,小圆那种天真可爱还略带傲娇的性格,在本座里得到了进一步的演绎。最有意思的是,当玩家需要往饮品中添加珍珠和茶叶时,材料是分别从小圆的辫子和衣领上揪下来的,每每到这看到小圆一脸气鼓鼓,但是又无可奈何的样子,真的让人有些忍俊不禁。 总的来说,作为在AVG以及模拟运营方面功底很深的SimonCreative来说,敢于尝试VR游戏这件事,本身就非常值得称赞。虽然游戏现阶段还存在诸多问题,不过按照本社的特点来说,一定会在后期的多次更新中一点点修复和改进。作为一款以休闲为主的VR游戏,其实偶尔玩一玩的话,还是非常好玩有趣的,值得上手一玩。至于SimonCreative粉丝的话,那么本作会体验到更多只有内行人才能万出来的味道,强烈推荐入手。 ✔优点: 1、制作组大胆创新的试水作,新奇有趣。 2、人物可爱,互动很多有意思的细节。 3、制作用心,而且制作组还在不断改进。 ✘缺点: 1、仍然处在EA阶段,小问题还很多。 2、由于经验不足,所以设计的内容显得有些单薄。