命运多舛:无声的誓言(FATED:The Silent Oath) - Steam游戏评论

小伙儿
小伙儿
被埋没的 良心作品。很喜欢这种游戏画风。很期待网络游戏出现这种 的.必须推荐
woshidubo
woshidubo
现阶段不错的VR游戏,不知为啥评价不高 。在vive玩的,4570+970比较流畅,画面清晰没有出现配置低所呈现的模糊。 本游戏以剧情为主,其实流程很短,只有一个小时就通关了,现阶段VR游戏都不长,但剧情虎头蛇尾,女儿淹死后突然就结束了。。 游戏完全没有动作打斗,全程都是行走体验剧情,现阶段VIVE上画面不错的几款,画风略卡通。 http://yivian.com/网上有对制作组的采访,讲述制作的初衷,大家可以???一搜
zpxoci
zpxoci
游戏不错,操作好恶心,要定位器何用。20分钟是我的极限了,时间再长就该吐了。
梦之海VR领航者
梦之海VR领航者
revive少有的好游戏之一,画面美工非常好,游戏环境基于虚幻4引擎研发美极了,毫无狗牙。剧情也非常好唯一不足之处是不支持VR控制器。还有给眩晕的玩家一点建议,可以改成snap mode就好了。切换方法X和B
无闷
无闷
从 2015 年 2 月开始,开发团队 Frima 工作室开写《宿命》的开发博客。 “和大多数人一样,我第一次接触虚拟现实用的是 Oculus Rift DK1,玩的是过山车体验。小伙伴在旁边一直嘲笑我,当时我腿软的不行不行的。”——Frima 工作室执行制片人文森特·马特尔(Vincent Martel ) 时隔一年多, Frima 工作室在今天发布了《宿命》第一章《宿命:无声的誓言》的预告片,并宣布这款游戏将在 4 月 28 号上线,同时支持 Oculus、HTC Vive、PlayStation VR 三大平台。 《宿命:无声的誓言》是 Frima 工作室第一部 VR 作品,总部位于加拿大魁北克市。迄今为止,他们已经开发出了 12 款大型多人在线游戏、80 多款手机游戏和超过 200 部的网页小游戏。因此被誉为加拿大增长最快的游戏公司之一。 游戏背景坐落在维京人的时代,讲了一个有关勇气和牺牲的北欧神话故事。 北欧神话的世界观是个多神的系统,大致有四个体系:巨人(Giants)、诸神(Gods)、精灵(Elves)以及侏儒(Dwarves)。 巨人是最早出现的生命,在游戏中充当大坏蛋的角色。 而我们帅气的男主角(也就是玩家要扮演的角色)Ulfr 要保护家人,抵抗古代巨人的袭击和骚扰。 Ulfr 的职业是古代的木匠。他有一位美丽的妻子 Freja,是个有主见、善良的女性。 就算全世界与她为敌,她也要坚持她认为正确的事情,比如嫁给 Ulfr。 他们还有一个可爱的女儿 Lif,都说爱笑的女孩运气不会太差。 这么满满正能量的一家人却不得不逃离破败的家园,开启全新的冒险之路。 Frima 工作室选了虚拟4引擎开发这款游戏,所有的开发历程和经验都分享在他们的博客中,包括这一年来设计的过程、制作的过程,还有一长串我看不懂的代码。 《宿命:无声的誓言》完全以故事情节取胜,所以没有复杂的操作性以及重重关卡。 但当你沉浸其中, 肩负起身为一个男人的责任时,复杂的情感冲突会引领着玩家一直探索下去。 我们看看外媒的评价: “《宿命》真的很惊人,问题是你们不会相信我说的。”——Polygon “连接、爱、恐惧、激动。《宿命》让我沦陷,那也只是轻描淡写的说法。”——RoadToVR “《宿命》是一款第一人称 VR 游戏,它将剧情与动作完美结合。”——VRFocus 文森特·马特尔说:“在虚拟现实中,让人感到恐惧是很容易的事情,但我们希望能让人们在 VR 中感受到快乐和悲伤,通过这个游戏连接与家人之间的情感。没有什么比父母与孩子之间的联系更强了,我们注定会撩拨玩家敏感的心弦。” 除了感人的亲情,游戏在预告片中也标榜了暴力与血腥,未成年的小孩子不要玩哦!玩了也不要说是我推荐的哦! 然而,暴力与血腥只供我们自己想象了。 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!