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时间之神:伊恩 VR (Aeon) - Steam游戏评论
yumoon
同为独立游戏开发者,支持一下国内独立游戏。游戏整体体验还不错,无线切割,子弹时间都有不同与其他游戏的体验。相比国内的VR游戏在游戏体验和画面上高了不少。但是游戏的内容量还是偏少,希望开发者能持续更新游戏内容。看评论对于游戏没有适配oculus设备的玩家给予差评的很不理解。明明首页有标注支持的设备类型。 总体来说这个游戏还是对得起这个价格的。值得购买。
大丁丁
如果你对这个游戏感兴趣,买之前不妨先看看我的视频了解一下 http://v.youku.com/v_show/id_XMjg2Nzk4NDM5Ng==.html 下面一段是老评论,那时候玩的火大,第一次愤怒差评 后来作者迅速改了一些垃圾机制,使得游戏更流畅了 点个赞! 之前的点评------------------------------------------------------ 进入游戏以后,眼前一亮,无限子弹时间,瞬移特效 玩起来很带感,还有中文,人性化的身高 臂长 但是玩久了,毛病越来越多,越来越蛋碎 子弹的烟雾太涂了,敌人红色的弹道不容易看清 简直操蛋的换弹方式,每次都死在无法换弹
无闷
自《幻》事件之后,大多数玩家对于国产游戏的不认可似乎已经到了无法挽救的零界点。不过,这样似乎并没有产生太大的影响,国产单机游戏已无影响可言,国产VR游戏亦从未有过影响。 这款国产VR游戏,算是比较特殊一点,因为我从中看到了不少创新点。 —————————————————————————————— 从把游戏加入愿望单到打折入手游戏,我都一直看中一点,就是游戏中对于玩家身体的模拟。就是虚拟的身体会跟着人手部的移动来产生连贯反应,据说叫什么全身IK自动演算,反正就是一种技术。 它可以让人感觉到自己的虚拟身体十分的真实。从我的实际体验来看,虽然还达不到十分真实的效果吧,但这一点确实要比其他VR游戏做得要好不少。我还是相当满意的。扭来扭去就是很好玩啊。 游戏画质也相当不错,咋看之下还以为用的是虚幻引擎,但是实际上是用了Unity。可以看得出这个团队的美术功底还是很深厚的。而且游戏的物理效果还是值得点赞的,各种击退啊,挥砍体验也看起来很真实,同时打击感可以说是比较良好的。 游戏玩法上,目前采用了突突突射击+砍砍砍的路子+无限子弹时间的路子,这三种元素的搭配算是中规中矩。整体来看,游戏是适合所有喜欢VR动作射击游戏的玩家。 经过更新之后,游戏的内容已经开始变多,看游戏公告,每一次更新的内容都不少,又是增加又是修复的,希望他们继续努力吧。 说一个比较特别的地方,就是游戏里面的武士刀无限切割效果相当浮夸。平时玩其他VR游戏,挥刀砍过去敌人都是死掉或者爆炸,但是这个游戏里面切过去是一刀两段,速度够快竟然可以达到大卸八块的效果,哈哈。 游戏的不足之处呢,就是还有一些BUG需要处理,该优化的地方,还是尽快优化。另外,AI可以弄得再聪明一点,这样调整性更高。随着游戏内容的进一步丰富,希望可以加入存档点的设计,不然就很尴尬。 还有一点,游戏一开始其实可以以抢先体验和更加低廉的价格来上线的。但是,这两项都没有做到,难免就会被原价买入的玩家抱怨游戏时长不够。 总体来讲,站在我自己的角度,我还是很愿意把这款游戏推荐给大家的。 ———————————————————————— 看到了这个团队一直在讨论组里接受大家的意见,我还是很欣慰的,至少他们没有撂挑子,各种敷衍,从实际行动来看,诚意还是有的。 实际上,我现在明白了一些道理。国产游戏其实要得并不是情怀支持一般的娇生惯养,而是需要玩家以一视同仁的眼光来看到它们,就如同看待国外VR游戏一样。不喜欢了,我就喷,做得好我就支持,给更多的意见。然后是国产团队脚踏实地的来接受并且认真做好游戏。如果这样的环境有,那么我希望发生在国产VR游戏身上! 好了,有什么意见和建议请留言告知,我们下一个好玩的VR游戏见。
AIMao5590
为什么第一关 没有刀呢 看了宣传片和游戏感觉不一样啊。而且! 这又不是街机游戏 要投币的 为什么要一直死了就要重新打啊? 死几次 就烦腻了,游戏内定位和现实手臂不是很符合,关卡内 机器人走到你看不到的地方还可以biubiubiu的射你 你还看不到,总是莫名其妙死掉。有些关卡有BUG 第一次2个路口选择的时候选择最远的那条路 后面会卡bug 没有敌人 一直卡在那里。 制作组你解释的太好了,,还是不差评了。有BUG的那关是 第一关打到后面的时候会出现两条路 选择最远的那条路打下去会有一个点不出怪卡在那
张小哥
VR游戏发展至今,类型最多的就要属第一人称射击游戏了!今天小哥带来的同样是一款国产第一人称射击游戏:AOEN(伊恩)。化身希腊神话中掌管时间的神对抗机器人大军。 为了在众多VR第一人称射击游戏中脱颖而出,AOEN故意强化了打击感。作为一款射击动作游戏,打击感至关重要,枪枪到肉的爽快感让你对烂大街的射击游戏重拾信心。 因为化身时间之神,玩家在游戏中可以随意掌控时间,也是游戏的一大特点,子弹时间。相比较子弹之殇与默者的主动技能式,AOEN中的子弹时间更像是一种被动技能。游戏中按住手柄侧位键随时触发。有意思的是触发技能的时候玩家的动作越慢子弹时间越明显,动作越快敌人的动作越快。大大增加了游戏的趣味性与技巧性。 游戏音效方面同样优秀,强烈的摇滚乐配上爽快的打击感,让人有一种燃爆的感觉!这里吐槽一点就是使用子弹时间的时候如果用武士刀划过地面,声音会变得有些刺耳,就是那种金属摩擦放慢的声音。。。 最后提几点建议,游戏的关卡还是比较少目前两大关,希望后续更新及时。武器系统只有手枪和武士刀两种如果能丰富一下或者采取解锁方式,游戏性又将大大提升。第一关的场景令人认象深刻,希望多出一些类似的场景。 总结下还是一款非常不错的国产射击游戏,打击感爆棚,音乐燃爆,子弹时间神奇有趣,非常值得体验!
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目前STEAM上我觉得做得比较好的游戏。不过IK只不过是拿来直接用,并没有调试,模型鬼畜穿插实在太多。 瞄准系统感觉有点偏差。价格感觉略贵,不过可以接受,如果真的是两个人做的,给你们点赞。期待DLC。
Neobbq
游戏不错,画面精细,是我喜欢的游戏 。 但请开发者务必优化一下,我现在1080的显卡,但整个游戏过程,感觉掉帧,手枪抖动,体验效果不是特别理想 ,游戏越玩感觉画面越慢。 辛苦了!
83830
《伊恩(Aeon)》是一款第一人称射击VR游戏。伊恩,一位来自北欧神话里掌握时间的战神,在虚拟世界中复活。玩家需要拿着两把锋利的武士刀和一副大口径的火枪,即可体验到爽快的爆裂设计。同时还能利用你的武士刀随心所欲的斩杀敌人。 VR上的射击游戏数不胜数,我们也是玩过了太多不同风格主题的射击游戏,所以起初对于游戏并没有什么特别的印象,因为在饱受宣传视频的“欺骗”后,我们完全不觉得酷炫的视频和图片会给游戏加分。 不过这种想法在体验过游戏之后就完全打消了,可以说《伊恩》算是拿出很大的诚意了。游戏操作很简单,双枪双刀的配置其实对于老玩家来说已经不是什么稀奇的配置了,相对来说,这种配置在动作射击类游戏中还算是比较“寒酸”的了,但是丝毫没有给游戏体验减分。 正式进入游戏,我们看到的第一个关卡的场景设计,感觉与《燥热VR》的画风有些相似,纯色的只有几何图像建立的世界,不过敌人的造型设计完全不同,《伊恩》中的敌人不是红色低面风格的小人,而是设计未来化的机器人。 游戏是站桩式的射击方式,但关卡场景中有瞬移的定点,所以也不算是站在同一个地方一直打到结束,再加上玩家可以自行移动身体闪避攻击,所以相比之下会比较有趣一些。游戏中瞬移的画面特效也是有精细设计过的,有种空间扭曲的感觉。 子弹时间算是射击游戏中一个比较特别的配置,不过现在在VR游戏中也算比较常见了,对于喜欢射击游戏的玩家来说并不陌生。 游戏中玩家本身扮演的就是时间战神,所以控制时间自然是必备的招式,有意思的是游戏的子弹时间完全没有CD,只要你愿意整场都用子弹时间都行。但手柄上的侧面按键在游戏中不太方便长时间操作,加上游戏子弹用光后需要到腰间直接换枪,操作上会有一定的难度。 游戏以时间战神伊恩为主题,自由操纵子弹时间的设计也算是非常符合题目的,让玩家体验到不同的射击乐趣,相对有限制性的子弹时间操作,这样的设计来得更加爽快。 除了子弹时间,游戏还有切割系统,这个玩法虽然并不算陌生,但要想做到不错的操作效果却没有那么简单。很多游戏尝试加入这个玩法,却因为呈现的效果和手感并不理想,反而成了游戏的败笔。 出人意料的是游戏的切割玩法手感竟然还不错,不像之前有些游戏中的固定切面,游戏完全是依照玩家砍中的位置立刻计算出横切面的展现方式,所以切割效果很有画面感。玩家们完全可以依照自己的意愿操作,想把敌人大卸八块都是随意的事儿。 画面效果还不赖的情况下,武士刀的力度反馈也很精确,手柄震动恰到好处,操作起来十分顺畅,几乎是手起刀落敌人就人头落地的节奏,感觉特别刺激。除此之外,游戏的射击体验也很带劲,虽然武器种类比较单一,但操作手感却是很多游戏不能比拟的。 游戏比较特别的体验还是子弹时间下的切割操作,玩家不仅可以砍人,还可以对敌人射击过来的子弹进行切割。不要以为这些逆天的技能就会让游戏的难度有所减少,还是有操作切换的难度,加上四面八方不断出现的敌人,只要你一个反应不过来就Game Over了。 游戏带给玩家一种奇妙的动作体验,将子弹时间完美得融合到动作射击的操作中,使得一成不变的射击游戏有了不一样的操作体验。 除了操作上让人惊艳的表现,游戏在画面建模上也丝毫没有马虎,整个场景制作都很细致,在感官上就给玩家一个很好的印象分了。不过游戏一共两个关卡,却有着两种截然不同的画风也是够分裂的。 游戏在第一关还是很简洁却很有设计感的几何空间,配合上机器人造型的敌人,感觉很有未来感。而第二关画风突然一转,变成了写实风格,俨然一副军事基地的场景,让人感觉有点穿越。 另外游戏的特效也是加分项,第一关场景中的几何建筑是可以击碎的,在敌人躲在掩体后面时,玩家可以用枪击碎掩体,碎片会漫天飞舞,配合着枪林弹雨的效果显得画面很有感觉。第二关较现实的场景中就是各种火花带闪电的效果了,金属碰撞的感觉也特别带感。 游戏暂时只有两个关卡比较令人遗憾,虽然有个online的模式,但是目前完全匹配不到其他玩家,所以根本无法体验。但是不得不说《伊恩》算的上是国产游戏中非常出色的射击游戏了。 总得来说,游戏是值得赞赏的,作为一款国产游戏我们看到设计者的用心,对比过去很多的射击类游戏,无论是国内还是国外的,《伊恩》都有着自己的优势。不过不太近乎人意的是目前游戏的关卡内容太少,体验不过瘾,不过官方称日后会不断增加内容以及新的玩法,所以还是很值得期待的一款游戏。 目前《伊恩(Aeon)》在steam上的售价为57元。折后的价格还算比较合适,对于目前内容较少的游戏来说88元的原价有些偏贵了,推荐喜欢动作射击游戏的玩家购买体验,也期待游戏新内容的更新。
dazhuzhu
很少在steam购买游戏,这次看到是国人做的VR游戏,而且良心满满,国区售价最低,毫不犹豫就买下了! 整个游戏节奏爽快,物理效果爽爆了,特别是敌人导弹射脸,自己把它一刀两段,演出效果满满 无论是人物动作还是敌人的破坏效果细节都做的很到位,作者在这一块明显是下了功夫的 游戏很适合周末在家无脑屠砍放松,而且因为内置动作很多,还有健身的效果? 推荐一试,VR游戏是以后的主流,临场感太足了.
柯柯猪猪
还不错,但是感觉第一关机器人都是同一种太单调了,总的来说还是很不错的
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