真实的刀锋(True Blades™)
英文

真实的刀锋(True Blades™)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 动作 角色扮演 冒险 策略
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 1.01GB
  • 更新时间: 2023-02-13
  • 制作发行: Gamerizon Studio Inc.
  • 发行日期: 2017-05-29

游戏简介

True Blades是一款尖端的中世纪战斗冒险游戏,为VR提供了非常逼真和身临其境的剑术战斗体验。与成群的怪物战斗,或与技艺高超的骑士进行战略决斗,并发展逼真的战斗技能。
真实的刀锋(True Blades™)
真实的刀锋(True Blades™)
真实的刀锋(True Blades™)
真实的刀锋(True Blades™)

游戏介绍

TRUE BLADES™ 是一款史诗般的奇幻中世纪格斗冒险游戏,它为 VR 提供了非常逼真和身临其境的剑术格斗体验。
作为一名玩家,你将探索一个一平方公里的广阔岛屿,与成群结队的全副武装的守卫、地精、兽人和其他可怕的生物进行英勇的战斗。您还将与技能高超的骑士进行战略决斗,并通过在正确的时间招架和反击对手来培养逼真的战斗技能。

主要特征:
  • 1 平方公里大小的广阔岛屿,昼夜交替。
  • 逼真的剑战。
  • 许多不同的武器和盾牌。
  • 健康和能源管理。
  • 从第一人称视角(战斗)到第三人称视角(探索)的无缝过渡。
  • 许多小时的游戏。

适用于 HTC Vive 和 Oculus Rift with Touch 控制器。

Steam游戏评论

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1094442017
1094442017
游戏不错,可惜没完成,没终极boss!
特兰狄修斯
特兰狄修斯
游戏是很不错的,最初版本有些瑕疵和不便的地方,更新后可能增加了移动方式?等我测试测试再来更新评论,如果开发者可以持续更新,这个游戏还是很有潜力的。 瞬移可以的,绕背杀很有优势,这游戏有潜力,希望开发者能继续更新!
VR进化空间
VR进化空间
这是一款近战格斗类游戏,会让你汗水直流,在战斗期间,你需要移动和不短的击打敌人,玩这个游戏需要很大的运动量。 感兴趣的朋友可以先看我的评测视频~ http://www.vrjhkj.com/index.php/gamecircle/info/id-492 这款游戏的移动方式很特别,按住左手的触控板,英雄以第三人称的视角运动,手柄控制移动方向,松扳机后英雄回到第一视角,这样完成一次位移。这样的嵌入我举得比较自然和舒适,超出了我的想象。虽然是第三人称视角移动,但是你可以随时捕捉到第一人称视图。 但是这种移动方式也因人而异,有一部分就喜欢使用传送或向前的风格运动,毕竟这种方式是与我们平时的游戏体验有很大的差别,需要适应,解决了眩晕,但是没能解决在击打时位移带来的击打延时的现象。吐槽一点就是,开发者可能是担心眩晕的问题,所以,移动的节奏控制的很慢,这会导致一些急性子的用户会觉得移动很漫长,因为这个游戏中的地图很大,你需要不断往前走闯关才能解锁更多的成就。 再说说它的内容,地图选用的是开放性的地图,你可以随意行走没有任何限制,这一点是这款游戏很成功的地方,至少它让你感到是一个开放的世界。但是,战斗有点相似(这里是说它的模式很相似)基本上都是在1v多,但它的物理体验做的还是很成功的,真的感觉像你在战斗,玩久了会感觉很累,游戏的介绍是有32种不同的武器可以选择,每种武器的属性都不一样,需要你不断获得战斗胜利而得到它们。 游戏感觉还是可以的,至少你可以看到RPG类型的游戏未来可能的样子,虽然这款游戏也不是很完美,但是在移动方式和物理体验上是一次很大的尝试和突破。 除去这款游戏的价格偏高外,整体游戏的设计和思路是很不错的,至少能感觉到开发者的用心,但是在这个阶段这个价位还是有些小贵,个人认为,价格砍一半的话更为合理一些。 总的来说,如果你喜欢这种格斗类又需要消耗体力的游戏,那这款游戏是个不错的选择,这是一个相当开放的世界,你可以去探索和不停的参加战斗。如果价格能再美丽一点,也是一款很不错的游戏。
Matrix
Matrix
专门玩了几天,玩了最近出的三款冷兵器格斗游戏(Deus Vult、True Blades、Tales Of Glory)再写的测评。 这游戏这么贵是有一定道理的,可以说是目前第一个有开放世界感觉的VR游戏,画面不错,场景够大,真的可以自由探索,不是每次开始战斗后就局限在一个范围内或者关卡内,随便逃跑都可以(当然敌人也会跟着),还有昼夜变化,任务就是收集钥匙和武器,不完成都可以,貌似可以一直往前走。 音乐很好很燃,走一小段距离就换了好几首背景音乐了。武器够多,三十二个,各有属性。玩这种格斗游戏最怕的就是胡乱砍就能杀敌,这游戏挥舞武器会消耗体力,体力不够就会模糊视野,胡乱砍只会死得更快,需要有技巧性地砍杀。敌人种类也够多,动作都不同。可以说是比较纯粹的格斗游戏,一路向前不断杀敌,杀久了我估计会有点单调,如果添加更多RPG元素就更好。 冷兵器游戏最难处理的就是物理碰撞,对大部分物体都做碰撞效果就会太“灵敏”,会出现稍微一碰撞就乱“飞”的情况,不处理的话就会穿过去,有利有弊,都挺出戏的。这游戏采用的是大部分物体都有物理碰撞,所以碰到物体的反应很“灵敏”,介意这情况的就没必要买了,比如在战斗中尽量别让武器碰到自己盾牌,不然武器会乱动。 毕竟是抢先体验版,缺点和值得改进的地方也有不少。 第三人称移动,看起来效果还是不错的,但移动的方便程度就不及触控板移动甚至瞬移了,这个我估计会成为这游戏最大的槽点,现在做VR游戏,提供几种移动方式应该成为标配,不要想当然的为玩家考虑晕眩问题而只设计最不晕眩的方式,除非游戏天生只适合某类移动。不过在玩了Tales Of Glory后,发现这种移动方式也有一定道理,能够比较专注于战斗,总之就是习惯就好。 库存系统不够VR化,吃东西补血等只要对着物品按扳机(可能是考虑在战斗中这样能更快速补血),在VR中应该拿起来放到嘴边吃了才更自然。库存多了后,物品显示不够直观,选择不是那么方便。夜晚场景没照明,虽然物品相对来说高亮了一点,但看起来还是不够显眼。 没有教程关卡,虽然操作很简单,但一些技巧还是需要训练一下才会知道,我看官网游戏手册里就有不少技巧提示,玩家如果不知道就会乱来,然后以为游戏战斗系统垃圾。我最初就是发现敌人后就站在原地打,一开始敌人少还很容易打,后面敌人多了后就应付不过来了,后来才知道可以走到有利位置再打,逐一砍杀。 总的来说,没有啥大毛病,优点很突出,但定价这么高,会导致玩家期望很高,我不敢说这个游戏会合大家胃口,但如果对冷兵器游戏有兴趣,不妨一试,毕竟现有的几款类似游戏都各有优缺点,反正不满意能退款。