狙击手VR(The Sniper VR)
英文

狙击手VR(The Sniper VR)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 射击 动作 模拟 策略
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 1.61GB
  • 更新时间: 2023-01-30
  • 制作发行: iVRstudio / iVR, LLC.
  • 发行日期: 2017-08-26

游戏简介

颤抖的手?讨厌狙击手游戏中的虚拟现实颤抖?好吧,这个游戏是给你的!尝试我们的稳定系统,它完全消除了虚拟现实的颤抖,让你成为一个伟大的狙击手,即使颤抖的手!只需在射击前慢慢扣动扳机,使其稳定,然后进行精确调整。
狙击手VR(The Sniper VR)
狙击手VR(The Sniper VR)
狙击手VR(The Sniper VR)
狙击手VR(The Sniper VR)

游戏介绍

关于这款游戏现在同时支持HTC Vive和Oculus颤抖的手?讨厌狙击手游戏中的虚拟现实颤抖?好吧,这个游戏是给你的!尝试我们的稳定系统,它完全消除了虚拟现实的颤抖,让你成为一个伟大的狙击手,即使颤抖的手!只需在射击前慢慢扣动扳机以保持稳定,然后进行精确调整,就能像真正的狙击手一样获得完美的射击效果。在为S.W.A.T(Square Weapons Assault Team)工作的过程中,你学到了复仇所需的技能!成为“狙击手”,并采取朋克,皮条客,黑手党领导人,甚至腐败的政客。现在,作为一名义务警员,你必须通过射击敌人的脸和躲避子弹的矩阵风格来达到顶峰!同时使用您的高科技“鼓手”手表和出血边缘稳定技术,以100%的准确性为目标!你有什么需要吗?关键特征射击场,目标距离可达10公里!16个独特的狙击任务真实的子弹物理(受重力和风的影响)6个逼真的狙击手,具有广泛的权力和风格你可以买7个瞄准镜来更好地观察敌人双手握拍!高科技测风手表爆炸等“意外死亡”原因慢动作效果独特的功能不要透过墙壁看!独特的远程稳定!定制狙击手!只为你!战略驱动的狙击行动

Steam游戏评论

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Revolution
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实话实说游戏有毒 开始进去进不了关卡 根本没有什么沙盘 后来 直接进游戏 有问题 明显是游戏自身问题 枪械 拿的手柄方向 和枪械方向 不一致 我准备退货了
83830
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《我的世界》带红了像素画风的游戏,尽管没有华丽的画面与特效,但却更加注重游戏的可玩性。而VR中的射击游戏,多半是在画面建模上颇下苦功的,常常为了让玩家们感受到真实的视觉效果,而忽略了射击的体验效果。今天我们将要为大家介绍的这款射击游戏,它特别的地方就在于操作与画风成反比,是不是很好奇游戏的模样,那就一起来看看吧。 《狙击手VR(The Sniper VR)》是一款射击游戏。玩家在游戏中扮演一名正义的狙击手,协助警方击毙那些扰乱治安、挟持民众、造成恐慌的恐怖分子。 游戏初始有一段必做的新手教程,玩家可以在其中了解枪械的操作以及一些射击、躲避的技巧。游戏操作不算复杂,就是需要身体动作与手部动作的相互配合,不过一般都能很快的适应。 进入游戏后我们可以看到周围有很多狙击枪模型的摆设,中间有个很大的立体沙盘。沙盘上很明确的标注了将要体验关卡的局势,包括警察、暴徒、居民以及各个建筑的位置,还有玩家自己身处的高点。 沙盘为我们提供了一个很好的情报,可以根据分析地形和位置,制定一个精确的攻击计划,在尽量避免正面交锋的情况下,将暴徒们全部击杀。 想要维护城市的安定,不仅需要策略,还需要精准的枪法。场景中的部分歹徒会有劫持人质的设定,这时候除了策略以外,就要靠精确的瞄准手法了,能否在不伤害人质的情况下一枪击毙歹徒,靠的可不是运气。 游戏有打靶也有实战,每一关的场景都不相同,而场景的不同也导致了地形的不同,所以每次狙击的角度、位置都不一样。玩家们需要具备敏锐的观察力,后面的关卡中会出现同样懂得隐藏自己的敌方狙击手,这强者之间的较量都是分秒必争的,就看谁先发现对方的存在并一击致命了。 不过可能因为手柄的灵敏度较高,每次瞄准时都感觉自己拿枪的手抖得厉害,感觉无法非常精准的瞄准目标,瞄准器的中心点一直在晃动。或许是为了综合一下这种尴尬的情况,瞄准时只要半按住扳机键,准心就会被锁定,这时候再射击就不会有很大的偏差了。 喜欢研究枪械或是枪战、警匪片的玩家都知道,狙击手从来都是最神秘、最冷酷的存在。他们往往很善于隐藏自己,将自己融入环境中,然后强无声息的置人于死地。 而游戏偏偏摒弃了狙击手的这一特质,利用子弹时间将游戏打造成了《黑客帝国》的躲子弹体验。游戏中的子弹时间不需要触发,玩家扣下扳机后,子弹就会慢速地飞出,敌人的攻击也是如此,所以我们可以清楚的看到子弹飞来的方向与轨迹,只要身体左右或上下躲避就好。 这么个逗趣的设计,瞬间让游戏的紧张感都没有了,直接一点的玩家完全可以跟歹徒来个远程对战,都不需要躲躲藏藏的偷袭了,正面迎击也未尝不可。 前面提到瞄准时会手抖的问题,其实除了游戏巧妙的操作设计,我们还可以结合真实看到过的狙击状态。比如可以找个高度差不多的支撑物,我们可以把手架在支撑物上,模拟成定点狙击的姿势,这样也可以稍微缓解瞄准时手抖的状态。 其实游戏的画风也很“不务正业”,明明是个正经的狙击游戏,画风却是类似《我的世界》的像素风格。不过略有不同的是,游戏是低面设计的建模,精细度和感官效果上要比像素要更好一些,但人物建筑的外形还是跟《我的世界》十分相似的。 特别的画风瞬间让游戏的紧迫感荡然无存,看着那么Q萌的方块人造型,是怎么也紧张不起来的。不过好在游戏的射击体验非常真实,为游戏增添了不少的临场感。 游戏的枪械射击操作是最突出的部分,也是撑起整个游戏最大的亮点。游戏开始,玩家需要自己组装瞄准镜,子弹用完后必须自己拆掉弹夹再重新换上,不过这些都不算突出的操作,现在大部分射击游戏都有这样的设计了。 我们要说的是,游戏的子弹轨迹。一般来说我们接触过的射击游戏,基本用准心瞄准就能准确的击中目标了,部分游戏还配有红外瞄准线作为射击辅助,这些常见的瞄准模式在操作上的难度都不算很高。而《狙击手VR》的瞄准轨迹却是到了极具真实化的地步。 稍微了解枪械的玩家都知道,狙击枪的射程较远,所以在现实中需要考虑风速、风向等等许多的要素,需要有狙击手精准的判断才能一枪致命,完全跟游戏中只要瞄准中心就能射中的概念不同。 在《狙击手VR》中,游戏真的将这些细节设计到了玩家体验中。在游戏中不是用准心瞄准就能击中目标的,你会清晰的看到自己的子弹在射出去后偏离的瞄准轨迹,从而并未击中目标。 虽然游戏设计了可测风速的高科技手表,但让玩家自行计算风速重力的难度有些过大,也不好设计这个方面的画面呈现效果。所以游戏在每个敌人的周围都标记出一个红色的小圆圈,根据人物不同的地理位置,红圈的位置也都不一样。玩家可以瞄准红圈来射击,那是计算好的最精准的弹道。 除了真实的射击体验,游戏中的枪械型号也是颇为丰富的。目前我们还未解锁出全部的狙击枪型号,不过体验过的每种型号仿真都度都很高,射击手感也很不错,后座力与跳弹的效果设计也很真实,总体的狙击体验非常到位。 游戏内容充足,加上多型号的狙击枪以及科幻的子弹时间体验,配合较拟真的枪械操作,使得玩家在游戏中的狙击手体验非常到位。游戏射击时精确到近乎真实的弹道轨迹,不仅是游戏最大的亮点,也增加了不少瞄准射击的难度,这一设计十分难得。 目前《狙击手VR(The Sniper VR)》在steam上的售价为36元。游戏虽然玩法较为单一,但内容充足,场景又多变,枪械中类多样,推荐喜欢射击游戏或是钟爱狙击枪的玩家们。游戏画风并不写实,但操作上却十分拟真,会给玩家们带来一次很棒的狙击体验,也推荐其他玩家购买体验。