SCP断电(SCP: Blackout)
英文

SCP断电(SCP: Blackout)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 恐怖 生存
  • 游戏控制: 鼠标键盘,定位运动控制器
  • 游戏大小: 2.94GB
  • 更新时间: 2023-03-03
  • 制作发行: Mahelyk / None
  • 发行日期: 2019-08-09

游戏简介

一个VR/PC游戏,你作为一个D级人员在秘密的SCP研究地区,地区-50,当整个地区崩溃的时候。用你有的资源探索,找到日志来研究地区-50 的SCP。或者,跑。离开地区-50,活着看到新的太阳。
SCP断电(SCP: Blackout)
SCP断电(SCP: Blackout)
SCP断电(SCP: Blackout)
SCP断电(SCP: Blackout)

游戏介绍

是一个超现实的恐怖游戏加上一个多选项的故事。你是一个新的D级人员,刚被调到地区-50.你必须要决定你想做什么,活着出去,慢慢收集每一点故事来发现什么在发。在故事模式里面,你可以选择听Dr。Millar 或者Dr。Slate。他们两个都有自己的原因和目标。你的每一个选择都会影响故事和你的环境,而且还会给你不同的结局。每一次,你会发现新的故事和新的结局,但是最好的结局永远不是你的第一个选择。如果你想玩一个经典的恐怖游戏,你可以试试生存模式。和Dr。Harmen在一个很小的故事里面探险整个地图。

SCP:Blackout 有:
  • VR (虚拟现实)和PC
  • 一个“身临其境”的恐怖环境
  • 分支行故事保证你的每一次游玩都有不同的体验
  • 不同的故事和选择,和八个不同的结局。
  • 你的选择会影响你的环境,奖励或惩罚玩家。
  • 10个+ SCP 来体验和生存
  • SCP有不同的故事来让你发现
  • 副故事和不同的秘密来让你发现Dr.Millar 和Dr.Slate的真正目的。
  • 两个游戏模式。
  • 很多都故事和秘密等着你发现!
-Licensing- The SCP Universe is derived from the SCP Wiki and SCP is licensed under CC-BY-SA 3.0. The SCPs in this game are original creations, but available under Creative Commons BY-SA 3.0.


一个VR/PC游戏,你作为一个D级人员在秘密的SCP研究地区,地区-50,当整个地区崩溃的时候。用你有的资源探索,找到日志来研究地区-50 的SCP。或者,跑。离开地区-50,活着看到新的太阳

翻译:John 王

Steam游戏评论

更多
KDG_Okita
KDG_Okita
狠不戳的同人作品,可惜目前不支持中文,进去后容易不知道干什么,往哪走
OOYAMA HIROTO
OOYAMA HIROTO
游戏优化有待加强~
Nero Claudius
Nero Claudius
scp系列的新作,scp粉买了绝对不会亏。喜欢玩逃生一类的恐怖游戏也可以买下试试。(我是谁我在哪 ,为何我走着走着就暴毙了???)
Rlx
Rlx
这个游戏怎么存档a
Suite
Suite
月入百万的基金会:我们控制 我们收容 我们保护 《SCP: Blackout》是由Mahelyk制作None发行的一款第一人称视角恐怖游戏,在游戏中,你将扮演一名为基金会安保等级中的第四等级“可消耗人员”--D级人员,在一次事故中得以逃出监狱来探索地区-50。目前游戏只开放了生存模式,且其内容比较单薄,基本就是找门卡开门、躲避scp这些交互,体验阶段结束后应该会推出故事模式,目前该作支持vr设备,对恐怖游戏感兴趣的玩家可以试试。 画面 游戏整体场景偏暗,玩家要始终保持手电电池的电量充足,另外该作在光影和细节方面也做的相当不错,一些纹理和细碎垃圾的摆布也让整个非常真实,铺满腐肉的场景神似沙耶的世界,不过富有光泽的大姨妈色度稍显亮艳感觉更像是油漆。出于版权原因,该作scp都是一些仿态成品,相比正统scp作品来说表现力稍有欠缺,种类更是有限。 抖动的画面、scp移动路径堪比游鱼(不定向)、窸窣的怪声、“不明所以”的花式死亡(围攻、scp特性技能)。 该作虽不支持中文,但其氛围感很足,交互内容也做得比较到位,更值得一提的是该作前篇教程关做的相当用心,主菜单选项也都通过房间门户的形式无衔接嵌入其中,创意十足,所以总得来说还是相当瑕不掩瑜的,只不过从目前进度制作成品来看当前性价比还是偏低一些。
Lan_Yunn
Lan_Yunn
这是一个很不错的游戏,最高画质完全不输给一些大作。在现在市场上滥竽充数的恐怖游戏里,这款游戏的氛围很不错,而且涉及到了scp这个小众却有意思的领域。但是,在1小时通关了正式版后,这个游戏的一些问题也依稀露出水面。 1.SCP意义不明:出于版权原因,游戏内的SCP都是开发者自创的,且用字母表示,再加上文档的晦涩,让很多了解或不了解SCP的玩家望而却步。如何有效的针对不同SCP的弱点,只能靠不断地读档去尝试,这就是第一个问题。 2.游戏内容太少:只是线性的跟随任务提示完成任务,少了很多可以有的互动元素,比如与任务做相反的决定等等。希望可以尽快出联机模式。 当然,瑕不掩瑜。故事模式还在构建,期待故事模式里多结局所带来的精彩体验。既然有兢兢业业做SCP这样小众游戏的公司,更是应该支持一下。
夕瓜
夕瓜
画面很不错,但同样的伴随的问题是优化比较差劲。 不支持中文,对英语苦手的玩家不是很友好。 目前只开放了生存模式,游戏的内容比较单薄,只是寻找在随机位置的门卡->开门探索->寻找门卡->...同样的,能够进行交互的物件比较少(几个带密码的保险箱和大门不是很清楚)。 整体地图比较暗(亮度会随着时间的推移变为完全黑暗),手电筒和电池是生命的保障,另外许多scp都是喜欢大吵大闹的屑。 认路也是很麻烦的事情,最令人抓狂,足够让人产生退款想法的事是在各种地方寻找各种门卡。 这些是我找到的门卡:(不完全准确)
SOAP
SOAP
不一样的SCP基金会,不一样的SCP收容失效!有想法啊!!!支持!!!!!!
桃幻食研
桃幻食研
优化有点差,SCP稍显粗糙。没有剧情模式,暂时只有生存模式。地图固定,道具和门卡随机。没有中文,整体还行,希望以后能慢慢改进。
Absolutzero
Absolutzero
好玩,就是没汉化很烦,跪求汉化!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kasha
Kasha
厕所