声音设计和乐谱共同创造了 360 度空间的定向体验,让观众通过跟随房间不同部分的某些硬声音,有效地跟随五个屏幕上的叙述。虽然有方向性的声音告诉观众要看哪里,但环境声音会传遍整个房间,为观众自己创造一个身临其境的世界,让他们自由探索。使用 Two Big Ear 的 3Dception,我们的团队有效地为 Ricerca VR 重新创建了我们的音景。
虽然 Ricerca VR 不是游戏,但它提出了一个有趣的想法,即艺术装置如何在虚拟空间中生存,将我们对基于时间的媒体的看法转变为有可能在数字来世中生存的媒体。Ricerca VR 提出这样的问题,即虚拟现实将如何用于保存和分发艺术作品?随着艺术与技术之间的界限越来越模糊,虚拟画廊系统会出现吗?我们如何通过虚拟现实这样的媒介来培养艺术观赏中不可或缺的人类体验?我们希望 Ricerca VR 是回答这些问题的开始。
林友友- 导演兼动画师
Will Cherry - 制片人
Michael Matchen - 作曲家
Elle Callahan - 声音设计