游戏灵感来自于《小偷》,《黑暗弥赛亚》和《黑暗之刃》,由行业标准游戏引擎 Unity和VRIF (VR交互框架)提供支持。 物理和世界互动是该游戏主要机制的核心。每个关卡都会经过设计,以便可以使用隐身或原始力量以多种方式传递。我们计划包括准确的伤害模型和自适应AI(灵感FEAR 1-2)。还计划了多人游戏和COOP支持。 VRKemono是一家新成立的工作室,专门致力于VR游戏和媒体。在所有主要平台上都有商业游戏开发和外包经验。是真正的开拓者,并且知道如何为VR设计专业游戏。