OVRdrop 是 SteamVR 的实用程序,可以将桌面窗口、整个监视器或网络摄像头镜像到跨游戏 SteamVR 覆盖中。OVRdrop 适用于 SteamVR,应该与任何 SteamVR 耳机完全兼容,但您需要跟踪控制器才能使用许多功能。众所周知,它适用于 HTC Vive 和 Oculus Rift,但有些游戏可能与 Rift 不兼容。唯一的主要缺点是 Cross Game Overlays 将始终绘制在游戏几何体之上,因为深度信息不会由 SteamVR 游戏提供给合成器。 如果您在开始时遇到任何问题,请务必查看我们 GitHub 上的常见问题解答,我会尽量及时更新最常见的问题。如果您发现任何错误,请将它们发布到我们 GitHub 上的问题跟踪器。我已准备好修复发现的任何错误! 兼容性 OVRdrop 需要 Windows 8/8.1 或 10。由于技术限制,不支持 Windows 7。计划在未来支持 Windows 7。 有限的 Oculus Rift/OSVR 支持!通过 SteamVR运行时,OVRdrop 应该可以与任何 SteamVR 兼容的耳机完美配合。然而,某些游戏在使用 Oculus Rift 或 OSVR HMD 时会覆盖 SteamVR SDK,并阻止 SteamVR 绘制到耳机。在这种情况下,OVRdrop 将不适用于这些游戏。请查看我们 GitHub 上的兼容性指南以获取更多信息。请在我们的 GitHub Issue Tracker 上报告 Oculus Rift/OSVR 的成功或失败。 某些 Oculus Rift 游戏可以修复并与 SteamVR/OVRdrop 一起使用!请参阅此处公告以获取更多详细信息。 OVRdrop 仅适用于不强制使用 Oculus SDK 的游戏中的 Oculus Rift!这不是我们可以解决的问题。 OVRdrop 仅适用于不强制使用 OSVR SDK 的游戏中的 OSVR HMD!这不是我们可以解决的问题。 HTC Vive 目前已知在通过 SteamVR 运行时具有 100% 的兼容性。但是,某些游戏可能会破坏控制器交互。请查看我们 GitHub 上的兼容性指南以获取更多信息。 特征 几乎可以将任何桌面窗口克隆到 VR 中。 可以将整个显示器克隆到 VR 中。 可以将网络摄像头源克隆到 VR 中。 Side By Side 3D 支持将 Side By Side 3D 内容显示到 VR 中。 适用于几乎所有 SteamVR 兼容游戏。应该适用于任何使用 SteamVR SDK 的游戏。在 Rift 上,即使您使用 SteamVR,某些 Rift 游戏也会使用 Oculus SDK。在 Vive 和其他 SteamVR 兼容耳机上,每个游戏都应该可以运行。 轻松将叠加层附加到世界、屏幕(如 HUD)或其中一个控制器。 将鼠标点击发送到目标应用程序,而无需离开 VR。(仅限世界/控制器附加的叠加层)。允许左键单击、右键单击和中键单击以及 ScrollWheel(水平和垂直滚轮)。 无需离开 VR 即可移动、旋转和缩放叠加层。(仅限世界附加叠加层)。 Overlay 可以在您查看时进行动画处理,例如更改透明度、比例或移开。 允许可配置的捕获 FPS。 允许可配置的裁剪区域。如果需要,您可以只克隆窗口的一个子集而不是整个窗口。 叠加层的可配置轮廓(如果需要可以禁用)以使叠加层更加可见。 可配置的质量设置。按原样克隆窗口或使用双线性或三线性过滤来平滑边缘,从而提高感知质量。 当桌面光标移动到目标应用程序上时,启用在叠加层上显示桌面光标的选项。 触觉反馈支持! 保存/加载支持。