无须在意 DLC版(Nevermind)
中文

无须在意 DLC版(Nevermind)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 恐怖 解谜 冒险
  • 游戏控制: 定位运动控制器,游戏手柄
  • 游戏大小: 3.88GB
  • 更新时间: 2022-11-27
  • 制作发行: Flying Mollusk
  • 发行日期: 2015-09-29

游戏简介

Nevermind会将玩家带入心理创伤受害者的黑暗虚拟内心世界。 当使用生物反馈技术时(通过标准摄像头或者[/b]支持的心率传感器[/b]), Nevermind会察觉到恐惧的迹象, 如果焦虑感成为了你的阻碍, 该游戏就会对你发起进攻。
无须在意 DLC版(Nevermind)
无须在意 DLC版(Nevermind)
无须在意 DLC版(Nevermind)
无须在意 DLC版(Nevermind)

游戏介绍

  • 扩展英特尔RealSense技术, 支持生物反馈追踪、 独有手势探测以及面部识别等功能, 只有使用RealSense才能体验!
  • Affectiva Affdex技术几乎可以通过任何标准摄像头[b/]追踪情感的生物反馈
  • 生物反馈传感器已确认支持Apple Watch, Wild Divine IomPE、 Garmin 心率胸带以及Mio LINK传感器, 以及更多设备!
  • 玩家可以结合生理和情感上的生物反馈来获得一个非常准确和灵敏的体验!
  • 更多的支持设备信息, 请参见http://www.nevermindgame.com/tech

*注意:基于摄像头的生物反馈不可用在VR平台。查询更多的技术支持和兼容性信息, 请访问:www.nevermindgame.com/tech

**使用Apple Watch玩Nevermind, 你必须同时下载Apple Watch的app。更多关于如何在Apple Watch上使用Nevermind的信息以及获得该应用的下载地址链接, 请访问: www.nevermindgame.com/AppleWatch

重要的是:列出的传感器代表截至2017年12月兼容的设备。随着操作系统,硬件和计算机的不断发展,请注意,其中一些设备可能在将来无法使用。我们不能保证设备或生物反馈将在该日期之后的任何时间正常运行。

免责声明

这个游戏并没有被美国食品及药物管理局评估, 并不旨在诊断、 治疗、 治愈或预防任何疾病。Nevermind游戏支持的消费级技术既不是医疗设备也不应该被视为是医疗器械。


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控制器支持


Tobii EyeX眼球追踪控制器

使用Tobii EyeX眼球追踪控制器, 可以通过简单的眼球运动来影响游戏的几个方面——如在整个游戏中解锁一些新特性, 在每个级别解锁一些全新的惊喜等。

关于Tobii EyeX的更多信息, 请参见http://www.tobii.com/xperience/

游戏垫

目前Nevermind有限地支持几款以方向键为基础的控制器(注意:在注册过程中医生的名字仍然需要用键盘输入)。

我们目前支持:
  • 有线USB Xbox 360控制器
  • 有线USB Xbox One控制器
  • 罗技RumblePad 2控制器
  • 罗技手柄F310
  • 罗技手柄F710

Nevermind支持雷蛇色度技术!

我们希望以后的更新可以支持更多的控制器。

Steam游戏评论

更多
Melophy
Melophy
扮演心理医生,探索患者的潜意识。 潜意识的具象化,如同潜入患者造的梦境。 治好之后会发贺卡感谢你,比较有成就感。 解谜过程还算比较简单。 只是整理记忆部分逻辑略牵强,可能是中文翻译得不太好。 虽说是恐怖游戏,但是其恐怖程度也就一般(只是个人感觉)。 比起恐怖要素,惊悚成分和视觉污染多一点。 最恐怖的终究还是人心。
AP0000
AP0000
如果你不佩戴相关设备或者关闭恐惧模式,这是一个非常出色的解密游戏,美术风格非常印象深刻,谜题也不错,总之值得打折购买。 以下是扣分点: 如果使用网络摄像头,因为不稳定的识别,游玩过程会非常艰难……所以建议如果有测心率的设备的话可以尝试,没有就算了,纯欣赏艺术品也蛮好。 Bug问题,15年就有人问,现在还没修复,没错我说的就是主界面和选项界面没有鼠标指针这件事。按E可赛艇(不是),可以用wasd选择,e确认。 确实可能会有trigger的场景,精神不稳定的朋友请谨慎游玩。 总结:不建议原价购买,适合喜欢微恐怖解密步行模拟器的朋友游玩。
うつぎ のりゆき
うつぎ のりゆき
音乐气氛渲染的很好,患者的故事层层递进一点一点给人压迫感这种操作我喜欢【bu】但是镜头晃的我有点晕,我不晕3D的,以及判定有点问题,明明我是很平静但是给我判定的是在恐惧状态,除了这几点让我觉得挺迷的其他都还是很棒的,心理承受能力较弱的建议把画面亮度调高声音调小最好再来首最炫民族风【bushi】 总的来说都挺好的现在打折17块购入还是很值的,建议购入
八坂りゅうのすけ
八坂りゅうのすけ
emmmm作为一个恐怖游戏来说,比起其他作品那样以惊悚为主要元素的美术风格来说,该作的风格更偏向于“恶趣味”。它在并没有多依靠画面去表达恐怖气氛,更多是让人通过音乐与各种各样的要素,以及解密后得到的线索或剧情去表达的。可是这并不影响它能给人带来恐惧与平静(为什么这么说后面会写) 作为医生的player的角度并不是为了击败或逃出,而是为了治愈某人,但是为了治愈这些患者不得已要做的就是经历他们的恐惧感,足以看出开发者在这件事上其实下了满深的功夫。整个解密的过程中,player会一边解密一边了解到那位患者所经历的痛苦以及痛苦的起因,若是对剧情有兴趣的玩家会发现,游戏中虽然会觉得害怕,但你或许为了更了解他的过去或是更加想治愈他而玩下去。在解密的最后,你会了解到事情的全貌,也会明白患者的被治愈后的感想。那不是通关的感觉,而是如同一场噩梦终于清醒了,无论是患者还是player都从梦中醒了过来,然后从痛苦中释怀。 作为一个对这类游戏抵抗力忽高忽低的人来说,这篇评测没有任何推荐上的意义。
chango
chango
当你关了这砂皮的摄像头焦虑系统,这竟然是个好游戏。节奏不错。有若干bug,需要重启。
c8h10n4o2
c8h10n4o2
加上入门模拟,我玩的时候一共是 5 个病例,个人认为还是很值的。 画面猎奇,情节治愈,恐怖?不存在的,请放心游玩。全流程↓ https://www.bilibili.com/video/av42998452
fatum
fatum
虽然是恐怖游戏,但是谜之治愈,代入感非常棒,有种真切地触摸到了恐惧、悲伤与愤怒,同时又轻轻抚平的感觉……画面概念都做得棒极了!不过教学关还是有点……cliche
孤单的灵魂
孤单的灵魂
就因为游戏描述的生物反馈技术,抱着好奇心买了这款游戏 玩这款游戏的时候,摄像头会一直运行捕捉玩家面部表情来判断玩家的心理状态 (如果中途暂停离开了一下,继续开始的时候需要重新校准) 游戏的场景会随着玩家的心理变化而发生变化,玩的时候心态越平静游戏越容易 还有一些解密的元素,不是很难 ============================================================= 这个游戏最吸引我的是各个患者的故事 在游戏中我作为一个治疗师治疗各个患者 通过进入他们的内心世界,收集他们的记忆碎片,一点一点的了解他们的故事 每一个故事都让我觉得震撼 非常棒的一个游戏!!!
Doge
Doge
一款还不错的游戏吧,你越害怕,游戏难度就越高,游戏时需要摄像头对着你,捕捉你的面部表情,有条件的同学可以用apple watch作为心率传感器进行游戏
Sgt.Jackson
Sgt.Jackson
励志型惊悚游戏
Meow
Meow
游戏很好,恐怖气氛也不错。 游戏开头就强调不要畏惧,勇往直前,冷静思考所看到的体验到的东西。( 大概意思) 游戏玩家来帮助心理创伤受害者,通过他们的内心,来破解问题的所在。 反正玩这游戏我是没走心,是触目惊心。 这游戏一开始只有3关,听说是游戏资金不够,所以就.......... 听到这消息我就赶紧入正了,为了支持游戏后续的开发,希望大家也支持一下。 可不,现在又有新的关卡了。开心 话就说到这里了,希望这个游戏继续以后的开发。 也希望买了这个游戏的玩家体验这游戏的氛围。 个人观点:
haveucmybrain
haveucmybrain
游戏的角度和解密都挺独特 喜欢这种别具一格 类型并非传统恐怖游戏直面吓人 更多是营造恐怖的氛围 游戏场景都很有意思 一大部分是因为这个有兴趣接着玩下去 没有入手环 有点可惜 但是游戏过程偏短 有点急促的感觉 也不够吓人 希望能更新更多故事
UneverCry
UneverCry
好玩是好玩,就是不知道呢个心跳检测仪器是怎么回事。 关卡很多,更新很良心,就是头有点晕(我一般不晕3d)。 简体中文很好,游戏也便宜,推荐大家购买。 对了忘说了,确实有点恐怖,估计有心跳检测仪器效果会更好。 很有创意的作品。
希望
希望
买了mio手环怎么和电脑连接啊??
DespairGoddess
DespairGoddess
虽然是传统意义上的恐怖游戏,恐怖画面和风格,试图吓唬玩家血腥的河流,突然长啸,撕心裂肺的声音,但游戏旨不在这里而是有更严重的目的。 这个游戏的目的是教给汝如何控制自己的恐惧,导致游戏变得更具挑战性。这种不寻常的恐怖游戏的开发者解释说,该项目的主要目的是教人控制自己的恐惧,不仅在虚拟世界中,而且在现实生活中。 测试游戏的人员都必须穿戴在胸前一个特殊的微型心脏监测器(售价$ 799),读取它的脉冲数据。根据什么一个人的脉搏,调整游戏恐怖程度,越加平稳的心跳,越难以将测试人员吓到。 应当指出的是,游戏本身不光恐怖而且制作的相当精美。在这里,汝将不会看到来自各地的角落呻吟或者出现JumpScare这种吓人一跳的设定,但类似于寂静岭风格的压抑的气氛仍然存在。玩家将操作公司雇员的角色陷入各种各样的精神障碍患者,并观察患者的记忆碎片。玩家将要解决很多难题,并通过需要收集的图片,捕获的任何事件的记忆,让患者隐藏在恐惧之中的回忆想起来,然后,他就会从虚假记忆中分离的真实,重建患者创伤的心灵的记忆。