陨星危机(Machine Crisis)
中文

陨星危机(Machine Crisis)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 射击 动作
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 673MB
  • 更新时间: 2022-11-24
  • 制作发行: 跳跃网络
  • 发行日期: 2017-12-08

游戏简介

陨星危机是一款科幻题材虚拟现实射击游戏,玩家在游戏中扮演基地守卫,使用多种武器消灭机械巨兽
陨星危机(Machine Crisis)
陨星危机(Machine Crisis)
陨星危机(Machine Crisis)
陨星危机(Machine Crisis)

游戏介绍

联邦的前哨基地遭到宇宙海盗攻击,玩家扮演的士兵受命参加战斗,却没想到人类的战火惊醒了蛰伏在虚空中的恐怖生物

游戏玩法


  • 玩家使用Vive控制器操作炮台射击进行战斗,每个关卡都会解锁新的武器

  • 每个关卡都有风格迥异的外星环境

  • 每个关卡玩家都会讨伐全新的Boss,仔细观察就能发现弱点

  • 每个Boss都有十多种独特的攻击模式,灵活使用基地的防御机制和自身身体的运动来应对

  • 每个关卡的战斗时间都控制在10分钟左右,即使是初次体验也能轻松应对

  • 有3个关卡,后续关卡会以免费更新的形式发布

Boss介绍




"……几英里外你都能感受到大地的震颤,那怪物每走一步你的恐惧就增加一分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下…… ” -- 艾利克斯中士- 联邦军事法庭



"视频日志第2321-9-11号,我是迈尔斯教授,带领探险队侦察行星表面的巨大隧道,我相信我们找到了隧道的成因,看到前面那些正在拼命挖洞的小机械蜘蛛了吗?应该是某重工场遗失的苦力机器人,它们看起来像是在……嗯……颤抖,像是在钻地逃……(啊————— 镜头外传来惨叫),妈的,人融化了,操**,啊———,我的手—— 啊——“ U-232 行星探险队最后传来的画面



"他妈的,一群自大的蠢蛋,听我说,在老子还是星际开拓者的时候(酒吧里爆出一阵嘲笑声),C-080殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠(酒吧里又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告就辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中,年轻人" -- 首领星(地球)上某间酒吧里的醉汉- 原星际开拓者王牌飞行员



代号"星尘" - 已证实的遭遇次数: 0



代号"八柱" - 已证实的遭遇次数: 0



代号"雷变" - 已证实的遭遇次数: 0

Steam游戏评论

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栖逸不羁
栖逸不羁
WMR亲测能玩儿!国产!虽然这画面很赞!但是内容过于单调了!要是可以随便移动就好了!
BBVR虚拟现实俱乐部
BBVR虚拟现实俱乐部
游戏画面一流,可以说是惊艳,但我玩了10分钟后选择退款了。这游戏配不上这画面!毫无打击感,累的要死。我可是英雄萨姆都能一口气玩几个小时的人。这游戏就三关,我玩了一关半就关掉游戏了。说真,就这游戏画面都值6块钱了,我退款就表达个太度,好游戏我600都不嫌贵,不然一分钱都是浪费,不是你卖的便宜就有理。
牧渔
牧渔
游戏的体验还是不错的,无论是光影画质还是游戏性能,比较新颖,设计的不错!价格很给力,打击感也好!
小光打dota
小光打dota
游戏总崩溃,10次大概5,6次吧,进入关卡就卡住,没反应了。 场景华丽,很华丽,嗷嗷华丽,第3关的场景嗷嗷大气 boss做的比较有意思,但是感觉3个boss都一个攻击套路,只是外形不一样。(第2关好难,我这点儿时间全用在第2关了) 3块钱,很值
Simon
Simon
超值!!
A++
A++
这个价格玩这样质量的游戏一个字值了,推荐!画面优,关卡有点短,值得体验!!!
aptx4869131
aptx4869131
BOSS设计极为炫酷,跟那些国产手游画质的游戏不是一个水平线的 BOSS部位可破坏好评,游戏内的细节做得非常棒 一关差不多7、8分钟能打完,但是关卡稍微少了一点 希望还能有后续的更新吧,6块钱很超值,更何况现在还打折只要3块 给我一个不买的理由?!没有!
F.E.A.R.
F.E.A.R.
推荐。 很早以前在绿光上看到这款游戏,然后又看了B站上的短短的预告片,觉得这游戏应该挺有意思。 然后....然后就没下文了。我曾一度认为这游戏又是制作组在画大饼,也就没怎么留意了。 直到某天我突然发现这游戏马上就要发售了~赶紧加入预购清单,并且在游戏发售的第一时间入了。3元钱...真的没想到那么便宜。 照例先说缺点: -关卡数量太少 -流程太短 -目前的存在价值仅为一个优秀的DEMO 缺点总结—我在很多游戏的测评中都会比较突出某游戏的重玩价值。有些同学可能会不解我为何那么执着于纠结一个游戏的重玩价值。试想下,一个游戏做得再好,你都不愿去继续完它,那它的存在对你来说还有啥意义?关于游戏是通过何种方式吸引玩家游玩的,知乎里有大量文章进行过分析,在这我就不废话了。这款游戏目前的尴尬之处就在于,它的每个关卡打了两三次以后,就基本没啥吸引力了。而我在0.4小时内把目前的每个关卡都玩了最少一遍。 优点: -优良的场景设计。我也就玩了0.4小时,但这0.4小时足以让我对游戏的美工表示肯定。 -巨大但不粗糙的BOSS。无论是BOSS的机设,还是BOSS的视觉效果,甚至BOSS的攻击方式都证明制作组制作这款游戏的时候是非常用心的。BOOS的行为和动作看起来也很自然,毫无违和感。 -融入关卡的教学。这点不过多说明了~ -有潜力的武器系统。这游戏的武器不多说,基本上看到武器的外观就知道这游戏的风格了~ 一些建议: -游戏里貌似有3个炮塔位。建议在玩家控制其中一个炮塔的时候,其余炮塔能自动攻击。 -建议建立游戏经济体系,开放可供玩家升级并保留的项目(例如直接让玩家获得高级武器而不是在关卡中射击水晶获得)。这点可以显著提高游戏寿命并且便于后续开放更多内容~ -游戏首页显示游戏还会开放更多关卡。其实我希望开放更多游戏模式并且开设不同难度。比如无尽模式与合作模式等。 总结: 3元/6元能买到的很好的游戏。虽然内容少但制作精良。买了绝对不亏,虽然....虽然这游戏你可能只会打开一次.....