Amazing game. Hope you can add more information about plot in the introduction part on Steam. At least tell your future players there is unexpected content!! And it's kinda too slow when changing vision...
没有看到中文评论我来逼逼两句,我买游戏喜欢看评论不是测评。
游戏性不错。首先它是有主线的,拆分成小块,一点点就做下去了,流程适中,快三个小时结束,在我想“到底还要多久我明天再玩吧”的时候进入了结尾部分开始走结局,也很符合“一个晚上”的时长。其次呢,剧情推进会改变入侵者的位置和巡视位置,去推断三个人分别在哪一层哪块区域,怎么走好(这家人房子里六七个楼梯,疲惫)精神保持紧张,不会无聊或者觉得就是在房子里跑、躲重复。最后妹妹隔段时间会说话(发布任务),有个人说话我还挺安心的。
难度适中。反派巡视区域有范围,雨夜靠手电筒用能见度低,躲好躲。但也不是睁眼瞎,走过去看不到。舒适。柜子很多,但是柜子一般是躲剧情杀的,跑路还是靠卡视角和绕路。
游戏环境,非,常,好。这个度假别墅是三层别墅建在自然保护区,懂吧,能想象吧,漂亮啊,去看看装修看看房子,wdm台球室巨型阳台什么的,在国外都贵国内就更......。看看吧,看看吧。
剧情,挺出乎意料的。steam给出的游戏简介没有提到任何剧情,我玩之前以为是谋财害命小孩逃跑报警什么的,但不是的。这个剧情让我决定写这么长个评论出来。不说后面反转,反派非常有魅力。三个反派,从剧情二分之一到最后的部分陆续补充了信息,从“坏人来到主角家里”变成“一拨人来到主角家里”。从坏人干坏事变成立场差异,展露了人性。去了解他们的事情,去听他们不同时间/对着不同的人的声音变化,代入感很强(小孩),留了很大的合理空间去想他们的事情。哎,怎么说呢,都有苦衷,都是人。(入侵者配音绝了。)
p.s.那个爸爸我看建模总感觉“赶紧入侵吧,你们不是来入侵的是来救我的吧”,结果噢吼。