Holopoint 是纯粹的射箭疯狂。在响应迅速的目标、武士和高度危险的忍者的浪潮中杀出一条血路——同时尽可能快地拔箭、搭箭和射箭。 Holopoint 是一款基于技能的游戏,其中进度基于玩家技能和训练而不是解锁。像许多街机风格的游戏一样,个人进步和高分是目标。有两种游戏模式:原始模式和计时赛模式。 最初的游戏模式提供了 60 个波浪来推进。当波浪组完成时引入目标。这种模式很快变得困难,需要积极的心态。Holopoint 的设计使得只有少数坚定的弓箭手才能到达最后一波。 计时赛允许玩家定义目标的子集和游戏时间,在此期间,击中目标会奖励分数,目标反击时会扣分。这种游戏模式提供更随意和可控的体验,被许多人用作定时锻炼。 警告:这场比赛变得激烈。记住呼吸和休息。 适用于 SpringboardVR 上的 Arcades