我们目前不推荐使用 Vive Wands 作为输入 我们暂时删除了 Vive wands 作为官方支持的输入系统,因为我们认为运动系统的当前状态无法提供足够好的体验。当然,我们仍然支持该平台并通过即将到来的更新稳步改进它,但由于输入控件的限制(缺少摇杆),我们目前不能推荐它作为一个好的输入设备。 全息人形。操作。活的。生物。 HOLOCEPTION引入了一种独特的 VR 交互方式。这个游戏探索了大脑将自己投射到另一个实体中的非凡能力,并且仍然设法完全沉浸其中,但需要一些时间来适应运动系统和控制。 Holoception 是一款基于卡通物理的动作战斗竞技场战士。以第 3 人称和第 1 人称进行游戏。英雄反映了你的头部和手部动作,所以要有风格地战斗。解锁武器、二段跳、慢动作攻击、抓住重力手套或挤压橡皮鸭。全取决于你。 随着关卡的进步,学习击败敌人的新方法。 由于基于物理的战斗,每次玩游戏都会有不同的感觉! “他们把约翰·威克、黑客帝国和杀手扔进了 VR 搅拌机” (Rendered Reality) “全息感知实际上做了一些神奇的事情……这种创新正是 VR 所需要的!!” (斯坦格主义) 特征 化身系统:玩家化身控制面前的小角色。使用最先进的 IK 技术,头部和手部的位置准确地再现了玩家的姿势,但采用的是第三人称视角。 交互:非常身临其境和直观的交互系统,可以很容易地抓取和装备你需要的任何东西。 灵活的摄像头系统:实时完全控制摄像头,选择最佳角度享受游戏的每一刻!您可以手动旋转、捕捉和缩放相机。自由选择 1:1 比例或将游戏视为上帝视角下的小木偶世界。 高级物理:游戏完全基于物理,允许非常逼真的交互和战斗。玩家和敌人充分利用 IK 和布娃娃来获得最大的沉浸感!你可以抓住任何你想要的东西,包括敌人本身并将它们扔到周围或将它们用作其他敌人的武器。 慢动作:随心所欲地手动触发慢动作,以获得对敌人的巨大优势,阻止他们的攻击并避免他们的子弹! 武器和升级:大量武器和带有新的可解锁升级和能力的升级系统。