英雄摇摆VR(Hero Swing VR)
英文

英雄摇摆VR(Hero Swing VR)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 休闲 模拟
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 581MB
  • 更新时间: 2023-05-02
  • 制作发行: Cubicle Interactive
  • 发行日期: 2020-11-13

游戏简介

英雄摇摆虚拟现实是一种充满肾上腺素的虚拟现实体验,玩家在充满摩天大楼的大都市里在空中摇摆。英雄摇摆具有多种游戏模式,允许玩家模拟自己的终极摇摆英雄体验。
英雄摇摆VR(Hero Swing VR)
英雄摇摆VR(Hero Swing VR)
英雄摇摆VR(Hero Swing VR)
英雄摇摆VR(Hero Swing VR)

游戏介绍

Hero Swing VR 是一种充满肾上腺素的 VR 体验,玩家可以在充满摩天大楼的大都市中在空中荡秋千。Hero Swing 具有多种游戏模式,允许玩家模拟自己的终极挥杆英雄体验。

游戏模式


当前版本的 Hero Swing VR 具有五种游戏模式,可从英雄的公寓轻松访问。每种游戏模式都有多个难度级别,以满足新手和经验丰富的玩家的需求。

距离模式




距离模式是 Hero Swing VR 的“香草”体验。目标非常简单,在不接触地面的情况下尽可能多地移动距离。在空中荡秋千、跳墙并避开障碍物,同时感受匆忙。这是一种街机高分驱动的游戏模式,其中分数会随着覆盖的距离和执行各种技巧而增加。
距离模式有许多变体,例如标准、屋顶和数字世界。

追逐模式




追逐模式是我们原始“香草”体验的合乎逻辑的延续。如果我们可以在城市中穿梭,为什么不追捕坏人呢?欢迎来到追逐模式,目标是抓住抢劫后快速逃跑的坏人。劫匪有各种逃跑车辆,如汽车、卡车和直升机,各有优缺点。这取决于玩家将他的英雄技能用于最终测试。

摇摆枪




Swing&Gun 街机模式将玩家置于虚拟的“Tron”启发环境中,以击退一波又一波的机器人怪物。这种模式结合了摆动和射击机制,其结果是快节奏的肾上腺素动作。
使用 6 种不同的武器,面对成群的无人机和巨型机器人。就像我们的其他模式一样,Swing&Gun 要求玩家通过补充弹药奖励移动来保持移动。

虚拟高尔夫




我们想对成就室进行特定的挑战,但后来发现这是一种非常有趣且轻松的游戏模式,可以只使用一个耳机与朋友一起玩。就在那时,我们将 Virtual Golf 变成了一种游戏模式,旨在同时挑战新老玩家,并且对多人“热座”友好。玩家将使用有限的挥杆次数来成功驾驭我们的 12 洞球场,它基本上是高尔夫,但在 VR 中,带有力量手套......

训练模式




如果你只是想在漫画城市里放松一下,然后四处转转,​​那么这就是适合你的游戏模式。没有目标,没有压力,只是享受英雄城令人印象深刻的天际线。除非你准备好迎接挑战?然后以计时赛模式参加各种挑战课程。

完整发布的路线图:

核心游戏改进:

我们对游戏的外观和玩法感到满意,但我们为完整发布考虑了更高的标准。在完整发布之前,我们正在进行以下工作:
  • 改进图形
  • 优化游戏以在 PC 上更好地运行
  • 优化控件(我们想创建多个控件预设,以满足新手和经验丰富的玩家的需求)
  • 扩展现有的游戏模式和挑战

怪兽模式:

这种模式是我们在创建 Swing and Shoot 游戏模式和机制时想到的。我们一直希望玩家绕着攻击城市的 300 米高的怪物摆动。当它在天际线横冲直撞时,英雄需要躲闪、挥舞和射击 Kaiju 来拯救城市。
作为怪兽电影的忠实粉丝,我们不能闲着不做这个游戏模式。它仍处于非常早期的 alpha 阶段,但我们很乐意用它制作一个完全成熟的游戏模式,并实现极其困难的成就。

额外路线图:

如果游戏受到好评,路线图的这一部分就是我们希望对游戏做的事情。开发虚拟现实游戏既费钱又费时间,而以下功能非常耗时。最初我们希望将这些游戏模式包含在完整版本中,但事实证明我们低估了制作 VR 内容的艰巨任务。如果 Hero Swing VR 有机会受到社区的欢迎,以支付我们的业务费用,我们将努力添加以下游戏模式作为免费 DLC 发布后:

故事模式:

我们想创造一个轻松愉快的超级英雄故事,结合其他游戏模式的各种元素,创造一个集成的无缝体验。
这种特殊模式被想象成自由模式的一个非常大的扩展/补充,玩家可以在城市中四处走动,一旦他们愿意,就可以开始故事任务。

多人游戏:

Hero Swing VR 的终极愿景始终具有多人游戏功能。如前所述,如果游戏的接受度超出我们的预期,我们将有机会制作此模式,并进一步丰富和丰富这款游戏所提供的英雄色彩。
我们希望至少制作三种核心游戏模式:竞速、战斗和合作。
比赛模式类似于其他轻松的卡丁车赛车游戏,玩家在完成赛道的同时进行战斗。我们相信,距离模式可以作为与其他玩家竞速并在空中与他们战斗的绝佳途径。
战斗模式被设想为 3v3 模式,玩家可以在标准射击游戏中摇摆和射击,例如团队死亡竞赛、搜索和摧毁或夺旗。
Coop 模式被设想为允许玩家与朋友一起从上方享受故事模式。
毕竟,与您的朋友同时参加这次冒险不是很棒吗?


关于隔间互动

我们对视频游戏和数字娱乐的毕生热情使我们首先成为朋友,然后成为同事。曾经只是一种爱好,现在是我们的全职承诺。
Cubicle Interactive 最初是虚幻引擎中的一个游戏项目。我们的目标是开发一种受我们童年英雄启发的充满肾上腺素的体验,但随着开发的进行,我们意识到 Hero Swing 可以真正成为一款了不起的游戏。那是我们转为全职从事该项目的时候,经过又一年的开发,是时候让社区参与进来以完成 Hero Swing VR。
这就是 Cubicle 和 Hero Swing VR 的诞生方式,我们试图分享终极摇摆体验。