困境(Deep End)
英文

困境(Deep End)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 动作
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 631MB
  • 更新时间: 2023-01-26
  • 制作发行: Red Line Reality
  • 发行日期: 2017-04-01

游戏简介

The Deep End是一个跑酷平台,拥有整个房间规模的游戏,当你在10个广阔的关卡中攀爬、跳跃和奔跑时,你会体验到前所未有的虚拟现实。只有一条规则,不要掉进游泳池里。
困境(Deep End)
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困境(Deep End)
困境(Deep End)

游戏介绍

Deep End 是一款跑酷平台游戏,拥有整个房间规模的游戏玩法,在攀爬、跳跃和奔跑 10 个广阔关卡时体验前所未有的虚拟现实。只有一条规则,不要掉进游泳池里。

数月的工作投入到虚拟现实所提供的最流畅、最身临其境的运动系统的规划和编程中。Deep End 具有多种探索世界的自然方式,例如步行、跑步、慢跑、蹲伏、攀爬和跳跃。

除了标准机制之外,还有许多运动能力,例如边缘抓取、滑动、爬行等等。
我们希望为玩家提供一些他们可以快速进入并玩的东西,同时提供高难度的游戏玩法,让玩家回头再玩。

90% 的资产都是为这个项目从头开始创建的,遗憾的是,如今这被认为是一个“功能”。

发布时将提供以下功能:
  • 超过 5 小时的游戏时间
  • 就地运动
  • 基础动作教程区
  • Elkoe 的自定义配乐!
  • 触觉反馈
  • 零延迟跳跃
  • 可选的特殊挑战
  • 难度和复杂性递增的十个级别
  • 有很多东西可以收集,有很多地方可以探索
  • 三个困难
  • 定时运行
  • 为那些已经掌握了关卡的人提供了几种额外的模式,包括硬核不死通关!

--VR FAQ--
“你会朝着你正在看的地方移动吗?”
- 我们专门设计了一个系统,可以根据手部旋转和 HMD 方向的组合来调整您的面部方向。通过这种方式,您可以看到与移动方向不同的方向,

“我听说这是用虚幻引擎制作的,这是否意味着它会变得模糊和缓慢?”
- UE4 默认为不适合虚拟现实的设置,但已注意消除由 AA 引起的所有模糊,同时仍提供最小图形闪烁的流畅体验。使用 LOD、纹理 MIP 和材质淡入淡出算法取代了常见的抗锯齿和超级采样技术。该游戏已经过优化,可以在任何支持 VR 的卡上以 90 fps 的速度运行。

“镜像屏幕有什么作用?”
- 我们重新配置了引擎,以输出单眼分辨率最高的全屏镜像。侧面的黑条也已被移除。这应该可以轻松记录游戏玩法或观看。

“这是否支持坐姿/控制器游戏”
- 否

“这会让我晕车吗?”
- 如果您之前有过眩晕或 VR 眩晕症状,请考虑避免玩这款游戏。VR 晕眩效应没有触控板运动那么强烈,但比静止或瞬移运动更强烈。

“这款游戏如何处理房间尺度的运动?”
我们做了大量工作来防止玩家行走/查看物体内部,以最大限度地沉浸并为速度运行的可能性提供坚实的框架。许多其他具有房间规模游戏玩法的漏洞也已解决,并将在未来的更新中继续关注。

“我可以创建自己的关卡吗?”
- 玩家创建的关卡设计将在未来出现。