传统动画 - 就在你身边 VR 中的手绘动画结合了传统动画的最佳部分和数字内容创作工具的优势。直接开始讲故事,无需担心拓扑、装配或蒙皮。 创建环境布局、3D 故事板、动画和整体体验! 根据行业动画师的说法,在 VR 中绘制 3D 故事板与传统的 2D 工作流程一样快,但它让您可以自由地将相机移动到任何您想要的地方! 讲故事 - 为 VR 中的 VR 我们努力让讲故事变得简单有趣。在 AnimVR 的时间轴中布置您的镜头,使用可自定义的过渡淡化图层并将您的动画与音乐或对话同步! 我们的电影摄影工具允许您使用数字稳定摄像机系统记录摄像机运动、镜头之间的淡入淡出以及轻松预览和调整立体 3D 设置。 使用耳机或任何连接的麦克风直接在 AnimVR 中录制和编辑音频! 您甚至不必离开 VR 即可创建最终的可执行文件!AnimVRs Story Export 允许您将您的体验编译成可以自由共享的可执行文件。 使用您了解和 喜爱的工具无论您习惯于在 Maya、Houdini、Blender 甚至 Unity 中工作,我们都提供出口商和进口商,以便您可以轻松地将 AnimVR 集成到您的生产管道中。 AnimVR 原生支持导入许多标准文件格式,从 FBX 和 OBJ over GTLF 到通用场景描述 (USD) 文件。 将您的动画导出为 Alembic 缓存或 USD,并在传统的内容创建工具中继续处理它们。感谢我们的 Unity 工具包,您可以直接在 Unity 中使用舞台文件,无需导出或导入。