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lililili 评论数:30

lililili的游戏评论

画廊1:星种的召唤(The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed)

评论游戏《画廊1:星种的召唤(The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed)》

类型 虚拟现实互动 游戏内容 根据指示进行操作不断前进。 感想 这一部作品是我当初最早玩过有“背包”概念的游戏:把手放到肩膀后,物品会自动收入背包,需要时再从背后掏出来;现在这几乎成为了所有虚拟现实游戏的标配。作为第一批尝试制作VR游戏的作品,它有许多操作如今看来并不便利,比如移动只能传送,并且速度很慢,比如双手抓物品会发生冲突,比如不能原地转朝向等等,整体游戏内容也偏简单,更类似于体验,但是它也进行了许多有益的尝试:可以烤爆米花,可以放烟花,可以把蜡烛放进水里熄灭,可以用手玩投篮游戏,还制作了一个含有巨大建筑物、快速漂浮的结局,让初入vr的人体会到沉浸的独特魅力。由于目前虚拟现实大作仍稀缺,所以本作是一部说过时不完全过时,但确实已经可以归为吃螃蟹一代的游戏。
玫瑰与我(The Rose and I)

评论游戏《玫瑰与我(The Rose and I)》

类型 vr短片 内容 片子非常短,连带片头片尾字幕一共就5分钟。 还原了《小王子》中打扫火山浇玫瑰花的画面。 建模很可爱,凑上去看小小一只。
亚伯VR(ABE VR)

评论游戏《亚伯VR(ABE VR)》

不建议英语不好的人体验。 整个作品没有互动,就是你被绑在椅子上看一个叫安倍的机器人絮絮叨叨絮絮叨叨絮絮叨叨,最后拿刀子割玩家脑袋壳子。所以如果你听不懂,整个游戏会很无聊。 大体记得机器人讲的是你们都不爱我/你们都不是真的爱我,不爱我的都要杀掉=_,=很好,这很安倍。
伟大的C (The Great C)

评论游戏《伟大的C (The Great C)》

非常推荐尝试的短片,和其他许多VR影片相比,本作才算真正开始运用“镜头”语言 类型 VR电影 游戏内容 将近40分钟的VR电影,纯观赏无互动,无字幕无中文。 内容比较简单、套路,。 和许多VR短片的主要区别体现在分镜、运镜、比例变化使用得非常娴熟,拥有成熟的镜头语言,真正让人感受到了什么是VR“电影”。推荐入手,感受这个标杆一样的作品。
多巢(PolyDome)

评论游戏《多巢(PolyDome)》

一款音乐合成器,不同形状的几何体代表不同的声音,将它们连在一起就成为了一个循环,然后组合自己的音乐。 算是一个试验品,要做出正常好听的循环还是比较难的。
木屋:VR逃出房间(The Cabin: VR Escape the Room)

评论游戏《木屋:VR逃出房间(The Cabin: VR Escape the Room)》

一款vr版密室脱逃游戏,包含5个房间,双结局。 制作算不上精良,画面比较粗糙。与大多数密室脱逃游戏通病一样,这部作品大部分精力也是停留在了眼瞎找找找上,逻辑解谜部分不强。 一个显著的缺点是没有保存功能,只能从头开始,最后一关包含限时部分,错过了时机就只能全部再来一次,非常磨人。 适合打折或进包了买来体验一把。
小隔间(The Cubicle)

评论游戏《小隔间(The Cubicle)》

vr免费游戏中适合新手、体验上等的一款~ 游戏要表现的是一个被工作逼疯的人的幻觉。进入游戏后可以在房间中转悠转悠感受一下vr中交互的真实感,之后只要把红色和黑色文件夹按颜色分放到不同文件柜中就可以触发后面的内容了。 在本作中,你可以体验各种空间的移动变化,感觉到自己很渺小~ 非常神奇的是,虽然明明只有眼睛看到空间变化,但是自己的身体仿佛也可以感受到加速度的变化wwww
传送门传说VR(Portal Stories: VR)

评论游戏《传送门传说VR(Portal Stories: VR)》

本作是Portal Stories: Mel(大名鼎鼎的传送门系列青出于蓝胜于蓝的同人作品)的制作团队做的另一mod,玩之前还以为是Mel的vr版,玩了发现并不是,而是更偏向一个新手体验的作品。 本作主要由两个部分组成,一个是大家熟悉的实验关卡,一个是手持传送枪乘坐电梯下到光圈科技内部的纯观赏部分。 实验关卡部分,使用的并不是红蓝门传送枪,而是负责移动和吸附方块的两个工具。关卡不多,忘了几个了,内容也不难,更像是新手教程。 观赏部分,可以在升降梯内好好地1比1欣赏光圈科技的宏伟内观,并且手上还持有亲切的传送枪!可以细细玩赏这把老旧枪上的每一个纹路,可以看到它顶端小爪子轻轻摆动的可爱样子,可以灵活地挥舞它,可以prpr它(??),可以把它捅进自己的脸里(??)……总之就是好兴奋ヾ(o◕∀◕)ノヾ和在《the lab》里见到Atlas和GlaDOS一样兴奋ヾ(o◕∀◕)ノヾ
Quanero VR

评论游戏《Quanero VR》

本作是vr体验作品,形式非常有意思,在一个小场景、一小段时间中构建了同时发生的几件故事,玩家在其中,自己掌握时间的进退,自己决定自己站着的位置,可以从不同角度、不同播放速度观看场景中发生的事情,体验非常新奇。如果所有电影都做成这样,自己身在其中会有上帝的感觉呢! 简要说说小场景中的几件故事吧: 1.首先是厨子发现炉子熄火了,一脚踹上去,结果燃气罐炸了 2.本来馆子里有一个顾客看另一个在点餐的顾客非常像恐怖分子,这一炸他还以为真是那人干的,于是冲上去打了起来,最后发现他以为是点火器的按钮真的只是一根用来点餐的铅笔 3.爆炸发生前本来一对你侬我侬的小情侣因为发现疑似第三者正在吵架,女的在爆炸发生后差点被炸下楼,被男的拉起来了。 4.楼内部一名女性打台球出杆时被一个大遥控车使劲撞了脚,结果球被打飞到对面男人的脸上。 5.男人吃痛踉踉跄跄撞到两个争论中的人,结果一触即发他们拔枪打了起来还把台球男挟持为人质 ……
喷气岛 (Jet Island)

评论游戏《喷气岛 (Jet Island)》

类型 虚拟现实,立体机动,滑行,射击 游戏内容 踩着滑板,双小臂方向向后喷射前进,双手都可以射出立体机动的钩绳,一只手执枪,在小岛上射击击碎敌人的四个传输点。 感想 行动方式靠喷射实现,逻辑和开车有区别,当玩家想转弯时,如果只向转弯方向助推,那么原方向的速度也不会停止,只会叠加,所以喷射方向应该是期望前进方向和原方向的矢量差。 本作地图只有一张,上面设置了很多类似滑雪/滑板时的跑道可供游玩探索,还有四个主要敌人和飞行器。击碎敌方水晶(需要长按扳机再发射,短按发出去几乎没多少能量)即可击垮对方。 地图里沟壑落差巨大,一次喷射量有限,需要冷却后才能再次喷射,所以需要灵活借助立体机动装置借力或固定。画面比较简陋,但玩的就是速度感,所以无所谓了。 恐高者可以用来练习克服恐高。我不知道咋整的直接爬到岛天上盘桓的机械龙身上去了,让它吊着我环游了整个岛,脚下是万尺高空,只靠手死命摁住按钮勾在它身上不敢松开。后来爬到它嘴里,碰到钢制牙直接死亡,可惜了。通过在龙身上俯瞰小岛,发现岛的侧面和底部也是有建筑和探索区域的。