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Yamoki的游戏评论

带薪离开 (Salary Man Escape)

评论游戏《带薪离开 (Salary Man Escape)》

#Discussions_QuoteBlock_Author 加入17173萤火虫,和我们一起用热爱点亮游戏之光 前言 惯例,一般而言我最近遇到的游戏都有提前见到过推广或者推文,但是就薪人迷途而言我在收到前没有接触过任何资料及信息,初入眼帘的是一个蹲坐双手扶额的红色无脸男,略有讽刺的颜色。 初见 游戏主推Vive及oculus rift的vr模式的沉浸体验,但是由于鄙人似乎大概可能3d眩晕吧?? 未曾体验,相当可惜了,只得选择第一项。 ui相当简约,仅有四项可供选择。 进入游戏后关卡名就是一些带有各种心理色彩的关卡名,似乎意味着什么 游戏关卡背景是一个堆满文件,有着一盏台灯和电脑的办公桌 主体是方块积木拼凑而成的立方体游戏,玩家要通过不断移动视角和拖拽积木让提着办公包的小人进入一扇银灰色的大门,即为通关,前几关为教学,较为简单,但是难度才刚刚开始。 中程 随着游戏的推进,游戏内红色可移动方块上出现许多意义不明的词组,通常需要将他们带词组的部分从方块积木上剔除,才可以通过关卡,而本来只有双层结构的方块积木也变得越来越复杂。三层,四层,平面,斜面,直线,曲线。将各种各样的红色组词方块剔除的路上一路通关。上面的词语通过游戏进程可以大概联想到是提包小人工作中脑海中的思考回路闪烁而过的各种词汇。配合关卡标题形成一种较为压抑的状态。游戏几乎只有灰色和红黑色三钻颜色,颜色的运用也非常巧妙似侧面代入。 末 游戏后期难度较高,一关经常需要大量的不断尝试才可以解开一部分关卡内容,与初期一分钟几分钟一关相比,感到脑子越来越不够用 果然还是益智类vr游戏,也感觉到这个游戏确实更适合vr去实际交互,鼠标的拖拽拉伸反而不好在脑中形成三维形象,导致最后卡关严重,金币解锁的路上渐行渐远。但是不得不说相当有意思的是结合了一个人的心理背景做的游戏也丰富了一点内在 一路为了剔除各种心理负面词组消费了大量脑细胞..XD 大概体验就到这里 总体是值得一试的小游戏 推荐0.0 更多游戏推荐请关注以及