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Rex-nzk 评论数:2

Rex-nzk的游戏评论

距离(Distance)

评论游戏《距离(Distance)》

我对这个游戏的评价,最大的感受,两个字:惊艳! 玩的过程里脑子里就重复着这么几句:卧槽这也太帅了!卧槽赛车游戏还能这样玩?卧槽还有这种操作? 当追求speed的赛车融合了线性剧情叙事,融入了jump元素,融入了躲避机关,它的完美融合产物就是Distance。 只有开车视角的游戏要怎么讲故事?你一定很好奇,Distance优秀的剧情演出交出了一份另类的答卷。目前我只玩了第一大章,有几关甚至在怀疑自己玩的是赛车游戏还是恐怖游戏? 游戏的画面可圈可点,光影与特效看起来非常舒适。 论如何只用RGB光条做出最帅的效果,装机箱的学着点(不是)。 如果游戏拥有自动驾驶模式看风景的话,那这个游戏就秒变AE特效炫技视频(不是) 游戏BGM异常带感,有一项设置可以在车身的显示屏上加入音乐可视化,有圆形波纹和直立方图两种选择(不知道怎么描述hhh),也支持导入本地音乐。 而且游戏一直在更新,目前已经到了1.4版本,每次大版本好像都会推出新的章节,可惜最近开发者因为身体原因进度停滞了下来,养好身体啊。此外,游戏拥有内置的关卡编辑器,还有创意工坊,赛季排名系统,能够开发和拓展的内容很大,不要因为只是单机通关就没得玩了,要是玩家足够多的话就理论上能玩到无数张地图。 说回游戏玩法本身,最大的难点部分就是跳跃了,不止需要跳起来,有些还需控制车身偏转,下压,富有挑战性。玩家虽然不多但社区竞争依然激烈,赛季地图按照完成时间排名,看国内第一的玩家刷新纪录的视频时我下巴都要掉了,几乎全程都没在本来的赛道上停留,就在天上飞,靠着场景里建筑的平面做着陆点,调整方向,禁飞区域翻转车身用Q下压力当上升动力。牛逼! 最后,不要因为没有中文就不考虑游玩,游戏从ea测试到现在至少六年了,也没有任何除了英语外的其他语言加入,可能开发者的精力和财力有限。游戏本身几乎不需要文字,剧情本身就比较蒙太奇,开车就完事了。另外,其实民间已经有了自制汉化,到目前能翻译的都翻译完了,但是mod制作者咕咕了,而且本身汉化包存在bug,会降低帧率,所以并没有正式发布,所以大家可以放心入,无中文既不影响游戏游玩,以后也有汉化的机会。 强烈推荐!!!
音乐赛车手(Music Racer)

评论游戏《音乐赛车手(Music Racer)》

几块钱就可以买到的视觉音乐播放器(不 玩法非常简单,左右两个按键移动吃分数躲柱子就可以了。但它的本体是个视觉效果炫酷的互动音乐播放啊!各种风格的地图,场景,支持本地音乐和YouTube搜索,官方内置了经典的几首tobu电音。 闪烁的霓虹,缤纷的背景,还有车速随着音乐的激烈程度变换,虽然都是生成的循环内容但又不容易感到腻,可以感觉到制作组很认真的设计地图,希望后续可以添加更多新地图。(ps:个人最喜欢日本地图,红日,神社,鸟居,樱色的主题,意境十足)