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NVISION 004 评论数:14

NVISION 004的游戏评论

僵尸之地VR(Zombieland VR: Headshot Fever)

评论游戏《僵尸之地VR(Zombieland VR: Headshot Fever)》

游戏是个好游戏,本来准备买来给店里孩子玩,直到我看清第二关二楼老太太扔过来的东西。。
代码51 (Code51:Mecha Arena)

评论游戏《代码51 (Code51:Mecha Arena)》

游戏在联机对战机甲里算做的最好的了,比archangel多人联机平衡性及操作顺畅度要好。但有一点不足就是联机对战只能随机对手,没法和朋友对战,所以先退款了,希望开发组增加建立房间可以和朋友对战的功能,到时候还再购入的。
破碎的封印:竞技场(The Broken Seal: Arena)

评论游戏《破碎的封印:竞技场(The Broken Seal: Arena)》

制作组终于做竞技场了,vr里做网游目前还太早了,目前更适合体验馆多人联机快节奏对战,vr普及以后再网游改造。游戏潜力巨大,但是有几点意见希望制作组能看到: 1.简化咒语:爆裂火球->火球 连锁闪电->闪电,快节奏对战中等你说完四字咒语,时机早过了 2.把瞬移从移动方式改成咒语(咒语可以叫闪现),需要耗费魔法,以平衡所有玩家,要不平移派打瞬移派,你告诉我怎么打 3.法术即时性要加强,好多法术说完先炫丽特效,等特效完了才出真正效果(例如爆裂火球),对战时对方早跑一公里外了,哪有竞技性。 4.简化法术,太多法术记不住根本,新手劝退,不同武器可以有不同的法术,增加后期可扩展性,但每种武器初级法术不宜超过5个,高级法术弄一两个发的慢一点但伤害巨大要预判的就行。(名字也可以长一点,增加发动难度) 5.最好法术和武器能配合起来,弓箭法术就应该是各种附魔,近战就应该冲刺过去或者挥剑气过去。防御型可以把盾变大之类,总之不应该所有武器都可以用同样法术。 6.如果改造难度不高的话,看要不要尝试让桌面玩家也可以和vr一起玩,增加玩家基数,因为vr可以做出许多桌面做不了的sao操作,普通玩家可能会试试vr,侧面增进vr普及。
危城余生(Danger City)

评论游戏《危城余生(Danger City)》

目测应该是哈视奇的转型实验作品,优化感人,OC上的移动很别扭,建议参照亚利桑那。看僵尸会想zomday,但打击感,枪械手感等都差得比较多。就现有水平不太推荐。但当中文配音响起,我就手滑了,店外的人还以为里面在放电影,游戏希望制作组能够不断优化吧。