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Matrix 评论数:96

Matrix的游戏评论

屠戮编年史 (Karnage Chronicles)

评论游戏《屠戮编年史 (Karnage Chronicles)》

游戏很精致,画面和气氛很好,整体上是一个好VR游戏,尤其是在目前RPG VR游戏严重短缺的情况下,不过由于目前缺少库存系统、技能、升级等RPG元素,不符合玩家预期,可能很多人会失望。但如果纯粹当一个打怪冒险的VR游戏,还是不错的。 游戏目前有两个角色,每个角色有两种武器,弩、刀和盾牌,弓箭、双匕首,用不同的角色,敌人的产出也会有些变化,选对角色打boss也会更容易,但是等到你发现哪关更适合哪个角色时已经来不及了,因为每一关的存档在你退出后就会丢失,重选角色就要从头来过。目前我的经验是: 战斗系统不完美,但不至于差,尤其是你被敌人打中时很有感觉,这是很多游戏都忽视的一点,其中一个细节做得特别好,你被敌人射中后,箭还留在你身上,而不是射中后只出现一下血意思一下你受伤了而已,箭还能够拔出来,拔出来时还会飙血,如果射在脸上,血还会模糊你的视野,这是目前其他VR游戏没有的。 游戏难度比较高,没有血条,boss很难打,在大家都没血条的情况下,不方便安排作战策略,导致更难过关。第一关boss都要打很多次才能过,玩了两个小时,已经玩到第三关(目前暂时是最后一关),第三关一开始就已经难度很高。游戏能瞬移和平移,但平移的按键方式很不合理,要同时按侧键和圆盘,导致平移很不方便。 这游戏计划中有多人模式,难怪这么高难度,一些设计感觉也是为多人而做。比如AI会自由走位,不会只局限于前方,前后左右,围在你身边到处走,一不小心就被人背后捅一刀,如果深陷敌阵就会被困住,移动不了。所以,如果前方很多敌人,诱敌过来一个一个杀掉是最保险的过关方式。 考虑到这还只是抢先体验版,能够有这么高水准,在VR游戏中已经相当难得,做得这么精致的VR游戏应该鼓励,相信随着开发者不断更新,会越来越好。如果你非常介意RPG元素太少,那么目前不建议购买,但这游戏潜力很大,值得关注,改进后值得入手。
切尔诺贝利VR项目(Chernobyl VR Project)

评论游戏《切尔诺贝利VR项目(Chernobyl VR Project)》

2017-10-20更新: 鉴于大幅降价很久了,而且官方还没放弃这项目,现在进行了大更新,虽然我已经退货了,不知道是不是比以前更好了,但至少更低价了,态度也不错,所以从差评修改成好评。 ———————————————————————————————————— 由于之前这个VR项目的新闻报道比较多,我对这个VR抱有比较高的期望,不过玩之前看到这么多差评,于是期望又调低了。结果,玩了之后,发现也没想象中差。 这是一个体验性质的教育VR,相比其他体验性质的VR,时长算比较长的了,但是这个VR最令人诟病的就是大部分都只是全景视频,全景视频在VR中显示是什么效果,相信大家都知道,很模糊,你站在半空鸟瞰而已。 也有几个场景是站在地面,能够自由移动的,这是整个项目中VR体验最好的地方,也是最清晰的地方,这才叫VR,但实在太少。最令我意外的是,我竟然还在这个VR中体验到了高空坠落的感觉!其中一个场景是把我升到高空施工的地方,我能在那上面自由移动,而且竟然能移动到站台外面,结果我直接掉下去了,真是最令人惊喜的地方... 看完后,我觉得作为教育VR,有解说有导游,场景也够多,不能算差,原本打算还是给个好评算了。不幸的是,看完之后我紧接着又看了一个教育VR《The Body VR》,没有对比就没有伤害,虽然两者类型不同,不能直接比较,但是《The Body VR》令我感觉到那才叫VR教育应有的体验。 这不是一个抢先体验版VR,所以我第一个不推荐的测评只好给它了。用一个词来形容这个VR就是:满目疮痍。切尔诺贝利满目疮痍,这个VR项目本身也是满目疮痍。
宝石怪兽(Gem Monster)

评论游戏《宝石怪兽(Gem Monster)》

这游戏最初是Oculus上的,上架Steam支持HTC VIVE之前,开发者曾问过我对游戏的意见,没想到全部采纳了,并不是简单粗暴的直接从OC移植过来。 又是一款看视频和介绍可能并不吸引人,但实际玩了后,我只想说买吧,折后价10块钱买了不会吃亏,良心价良心游戏,还有免费的试玩版,我甚至觉得定价还太低了,可能会让人以为是个粗制滥造的游戏。 我起初以为只是一个披着VR外衣的消除类游戏,目前此类游戏也已经有几款,但是价格都偏高,且VR元素很少,都是国产的。这游戏确实如介绍所说,融合了“动作,消除,冒险,射击这些元素”,趣味性十足。 玩法大致是你站在不同颜色的悬浮岛上,如果岛的颜色和你消除的宝石的颜色一致,还会积累能量,增加技能次数。怪物种类、攻击方式都有很多,可以通过技能和在不同的岛屿之间瞬移来躲避攻击,技能可以购买升级。具体玩法一言难尽,下载试玩版看看吧。 关卡有30个,少则几个小时通关,多则十几、几十个小时,我第一次玩就玩了一个多小时,因为要经常抬头,所以这游戏附带医疗效果,就是可能治好你多年的颈椎病...
奥迪卡:节奏射手 DLC版(AUDICA: Rhythm Shooter)

评论游戏《奥迪卡:节奏射手 DLC版(AUDICA: Rhythm Shooter)》

自从玩了VR射击游戏后,就明白了电影里那些明明看起来很近,但就是射不中的主角不是自带主角光环,而是真的难射中,射中要害更加是难上加难,主角光环主要还是体现在主角能够轻易射中敌人要害上。我玩这游戏,一开始没看教程,怎么射都射不中,感慨玩这个真是要神枪手才行,玩了教程后才发现这游戏也知道大家很难射中,采用了一个特别的办法。 目标是射中从远处坠落的小靶子,这靶子比较小,要射中比较难,所以还有个比较大的类似黑洞一样的大靶子,当小靶子坠落到“黑洞”中心时,你再对着“黑洞”射击,就算你射中了,即便你枪法很准,在“黑洞”外都能射中那个小靶子,也不算射中。刚开始玩时,都会本能地对准小靶子射击,而不是“黑洞”中心射击,经常导致不协调,需要一段时间适应。 相比Beat Saber的简单粗暴,这游戏玩法有点难度。看宣传视频好像运动量很大,玩得很嗨,实际上你玩起来,基本上是站在原地不动(没有下蹲、躲闪,自己随意抖动也会影响射击准确度),难怪这游戏的游玩范围不是“房间规模”,因为玩着不累,所以你能长时间玩,但长时间原地站着,手也要伸直,玩很久后手脚麻痹,坐着玩估计更轻松些。跟Beat Saber玩久了手臂酸疼不同,这个玩久了,是手和手腕附近酸疼。既然是射击,加一个躲子弹的射击就能有效活动身体了。 这游戏最大的缺点我觉得就是运动量不大,最起码应该加一点能够让腿动起来的设计,腿不麻,玩得更久,这样玩起来才也更适合像宣传视频里那样耍帅,难度与运动量不符,你很难像Beat Saber那样尽兴,欠缺点酣畅淋漓的感觉。运动量不大,也许是考虑到了适配全平台?这游戏应该特别适合VR一体机玩,甚至3dof头显和手柄都能玩(当然要两个手柄),只要上下左右旋转手柄就能射中。这怕是玩着最不累的一个VR音乐节奏游戏了,要不是腿麻了,我估计能连着玩几个小时…
眩晕(Vertigo)

评论游戏《眩晕(Vertigo)》

这游戏是我最期待的VR游戏之一,玩了demo后,等了几个月,demo更新了很多次,跳票也跳了很多次,现在终于出来了,结果不负所望,好游戏!还只要48元,作为一个完整版的VR游戏,只能说超值。 游戏的画风和设计,可以下载试玩版感受,耳目一新的感觉。原本想通关后再来评测,结果发现竟然有15章,目前玩到第5章(好像是)都花了2个小时,由于每次重新开始的进度不是游戏中保存的进度,貌似是每章的开始,所以只能慢慢玩了,通关后再更新详细评测。
雪堡 VR (Snow Fortress)

评论游戏《雪堡 VR (Snow Fortress)》

很好玩的打雪仗游戏,但又不仅仅是打雪仗那么简单。游戏有中文,有四种模式:堡垒、冰雪堡垒、求生、联机对战,关卡够多,又是一款既耐玩又可以锻炼的VR游戏。 游戏很耗体力,如果正正经经打的话,就是先蹲下,拿雪球,扔雪球,还要躲闪,这样不停蹲不停扔不停躲,几分钟就开始累了。 所以开发商贴心地增加了几种没那么耗体力的方式,比如按下扳机几秒,雪球由小变大,虽然更耗时了,但起码没那么耗体力了;可以用弹弓打,威力似乎不如用手扔,但瞄准度方面比徒手扔高。 正式版还增加了一个堡垒模式,加入了塔防元素,自己建好堡垒后,摆放雪人,让他们替自己打雪仗,你就主力修补堡垒和摆放替补雪人代替已死去的,当然也可以自己亲自打。这个模式适合长时间玩都不会累。
古怪的翅膀(Wacky Wings VR)

评论游戏《古怪的翅膀(Wacky Wings VR)》

这是一款被忽视的好游戏!以25元的价格来说,做到了这样的完成度,可以说就算是高价VR游戏中都少见,绝对是物超所值! 起初我有点担心这游戏玩法单一,会不会不耐玩,没想到,一玩就上瘾了。虽然好玩的VR游戏并不少,但能够让我忍不住连着玩几天通关的VR游戏,目前只有几款,这是其中一款。 作为一款竞速VR游戏,我最看重的是这游戏支持VIVE控制器,几乎所有竞速类VR游戏都不支持VIVE控制器或者就算支持也很不理想。这游戏同时支持手柄和VIVE控制器,我个人更喜欢用控制器玩,操作手感甚至比手柄还好,而且沉浸感也要更好。看得出是一款为VIVE控制器而生的竞速游戏。 操作简单,你的控制器就是飞行器,只要操作一个控制器,但要掌握好并不容易,需要不断练习,没掌握好会觉得操作很不灵敏,但当你掌握技巧后,就会玩出乐趣了。可以先试玩demo,如果觉得自己能够掌握好,那么我强烈推荐这款游戏。 用控制器玩的沉浸感,是其他竞速游戏感受不到的,虽然是原地站立,但你还是会经常随着飞行器而动,有时甚至会站不稳,不是因为晕眩(我一点都不晕),而是你在操作中会不自觉地跟着飞行器转动,玩起来还会有心跳加速的感觉。玩其他VR游戏玩久了一般是体力消耗过大导致太累,玩这个玩久了是腿发麻。当然能坐着玩,但沉浸感还是站着玩更好。 游戏画风舒服,共10个场景,每个场景有4个关卡,关卡的障碍物是随机的,由于只要撞到任何东西就过关失败,经常失败几十次甚至上百次才过关,就算玩这么多次你都不会遇到完全相同的。不同的场景有不同的配乐和声效,烘托出各种类型的氛围,比如其中一个很阴暗的洞穴场景,在背景音乐的渲染下,竟然有点恐怖阴森的感觉,特别紧张刺激。 这40个关卡是收集金币和燃料模式,完成所有关卡并获得金牌后,会解锁一个空战模式,你的飞行器终于能够射击作战了。完成空战模式的任务后,会解锁无尽模式;游戏还有10个飞行器可以解锁;还能够切换成第一人称,第一人称相当于一个新体验。 我花了8个小时通关并获得所有金牌。就算经过了前面40个关卡的训练,还是觉得空战模式难度有点高,无尽模式暂时还没解锁。正好赶上开发商搞活动,在无尽模式排名前三的能够免费获得他们的另一个游戏,当然会继续挑战下去。 这个游戏证明,用VIVE控制器也能做出好的VR竞速游戏,就看开发商肯不肯动脑,不要想当然认为VIVE控制器天生不适合竞速游戏,顶多只是不适合传统竞速游戏而已,完全可以开发出全新风格竞速游戏。
形成(FORM)

评论游戏《形成(FORM)》

强烈推荐!必入游戏!简直就是艺术品!完美!言语形容在这游戏面前是苍白的,总之就是买买买! 牛逼到我觉得就算只有一个小时,我都宁肯花更多的钱体验更多这样完美的游戏。 玩了一年多VR游戏了,还能有如此惊艳的游戏,还能成为我最喜欢的VR体验,充分说明VR游戏的发展潜力实在太大了,开动脑洞,发挥创造性,没有VR做不到的。
疯狂捕鱼(Crazy Fishing)

评论游戏《疯狂捕鱼(Crazy Fishing)》

搭配OVRdrop玩,搬个椅子坐着,边看电影边钓鱼,边听音乐边钓鱼,边听电台边钓鱼,完美! 真是钓鱼不知时日过,转眼就钓完一部电影的时间,要不是电影结束,真会一直钓下去...
战斗穹顶(Battle Dome)

评论游戏《战斗穹顶(Battle Dome)》

第一次玩的时候觉得移动方式很慢很不方便,第二次上手了,发现这种移动方式是游戏的乐趣之一。作为联机枪战游戏,还是蛮耐玩的,玩Hover Junkers晕的,建议玩下这个。