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Kevin宏的游戏评论

疯狂炼金术士(Crazy Alchemist)

评论游戏《疯狂炼金术士(Crazy Alchemist)》

游戏概述 疯狂炼金师是一款中世纪奇幻背景下的模拟炼金游戏。 玩家扮演一名炼金学徒莱尔,莱尔父母被杀,妹妹失踪了,莱尔需要炼制复活药水,复活父母,找到妹妹。整体上看得出做的很认真,但是我个人体验之前个人想法是类似露塞提娅:道具屋经营的,实际体验之后感觉差得有些多,我个人觉得是总体中评。 画面 建模菱角比较明显,风格上比较柔和的动画风,整体还可以。场景有些略少,基本就商店、图书馆、家来回走。出门之后并不是自由移动而是直接瞬移读图到另外的场景。另外并无野外场景,不能去野外打怪,这点有点遗憾。 游戏比较单一重复 整体上的游戏难度过于简单,玩家只需按配方上产品对应的属性数量,买好相对的材料放进坩埚炼金即可,基本上属性数量对都是成功的。所有任务只有各种按要求攒钱炼制对应的炼金产品,炼金产品的大部分除了描述和外观外并无特殊。玩家炼制出来后没多少区别这点希望能做出改变,希望改进成大部分产品做出来能用或者能拿来玩这样也能更增加娱乐性。 主线任务上给出的结果等并无动画,希望能做一个对应的炼制物品寄过去后,他能发个战斗动画水晶球之类的战报回来,给玩家一些动力。不然全部都只有文字战报太平淡了,本来就无法去野外获取材料全部是购买的,主线任务基本和其他任务没什么区别。 赚钱很简单,材料的获取上基本都去商人那买打折商品即可,另外提一点,本作购买商品全部要一个一个点,前期没钱就不说了,后期希望加入鼠标批量选择这样,不然操作挺繁琐的。图书馆升级产品有些少,能否加入做了任务后升级下玩家的屋子而不只是锅子之类的。 总结 本作做了相当多的配方,对应的材料数量很多且全部做了外观动画,可以看出是很认真的。但是游戏模式太过重复单一,在玩了一段时间后,基本就游戏内容都差不多了,需要加入更多的吸引人的点。我的建议改进方向可以往露塞提娅:道具屋经营妙方学习下吸引人的点。整体评价中评。